一、在前面講過的最簡單的回射客戶/伺服器程式中,一個用戶端即一個進程,只會發起一個串連,只要稍微修改一下就可以讓一個用戶端發起多個串連,然後只利用其中一個串連發送資料。
先來認識一個函數getsockname
#include <sys/socket.h>
int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
利用此函數可以得到某串連sockfd的地址資訊,如ip地址和連接埠,這可以協助我們判斷髮起了多少個串連。
我們假設一個用戶端發起了5個串連,如:
此時根據以前說過的fork程式,伺服器端會產生5個子進程對其進行服務。
修改過後的用戶端程式如下:
C++ Code
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/************************************************************************* > File Name: echoser.c > Author: Simba > Mail: dameng34@163.com > Created Time: Fri 01 Mar 2013 06:15:27 PM CST ************************************************************************/#include<stdio.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in.h> #include<string.h> #include "read_write.h" #define ERR_EXIT(m) \ do { \ perror(m); \ exit(EXIT_FAILURE); \ } while (0) void do_echocli(int sock) { char sendbuf[1024] = {0}; char recvbuf[1024] = {0}; while (fgets(sendbuf, sizeof(sendbuf), stdin) != NULL) { writen(sock, sendbuf, strlen(sendbuf)); int ret = readline(sock, recvbuf, sizeof(recvbuf)); //按行讀取 if (ret == -1) ERR_EXIT("read error"); else if (ret == 0) //伺服器關閉 { printf("server close\n"); break; } fputs(recvbuf, stdout); memset(sendbuf, 0, sizeof(sendbuf)); memset(recvbuf, 0, sizeof(recvbuf)); } close(sock); } int main(void) { int sock[5]; int i; for (i = 0; i < 5; i++) { if ((sock[i] = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)) < 0) // listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) ERR_EXIT("socket error"); struct sockaddr_in servaddr; memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons(5188); servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); /* inet_aton("127.0.0.1", &servaddr.sin_addr); */ if (connect(sock[i], (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) ERR_EXIT("connect error"); struct sockaddr_in localaddr; socklen_t addrlen = sizeof(localaddr); if (getsockname(sock[i], (struct sockaddr *)&localaddr, &addrlen) < 0) ERR_EXIT("getsockname error"); /* getpeername()擷取對等方的地址 */ printf("local ip=%s port=%d\n", inet_ntoa(localaddr.sin_addr), ntohs(localaddr.sin_port)); } /* 一個進程也可以發起多個socket串連,因為每次的連接埠號碼都不同 */ do_echocli(sock[0]); //發起5個通訊端串連,但只藉助第一個套介面通訊
return 0; } |
在上述程式中,我們發起5個sock串連,但只是使用sock0通訊,且利用getsockname 列印5個串連的資訊。
先運行伺服器程式,再運行用戶端,輸出如下:
simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./echocli_5sock
local ip=127.0.0.1 port=53094
local ip=127.0.0.1 port=53095
local ip=127.0.0.1 port=53096
local ip=127.0.0.1 port=53097
local ip=127.0.0.1 port=53098
ferwgeht
ferwgeht
即每個串連的ip地址是一樣的,但連接埠號碼不同,伺服器方面通過accept返回的資訊也列印出串連資訊,如下:
simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./echoser_recv_peek
recv connect ip=127.0.0.1 port=53094
recv connect ip=127.0.0.1 port=53095
recv connect ip=127.0.0.1 port=53096
recv connect ip=127.0.0.1 port=53097
recv connect ip=127.0.0.1 port=53098
ferwgeht
由於是多個串連,當用戶端關閉而導致伺服器子進程read 返回0退出進程時,很可能會產生殭屍進程,如:
最簡單的辦法就是父進程直接忽略SIGCHLD訊號,即signal(SIGCHLD, SIG_IGN);
如果我們想要捕獲SIGCHLD訊號的話,在訊號處理函數中不能只調用一次wait/waitpid 函數,因為用戶端退出發出FIN段的時機是不一定的,如果都能按一定時間順序發送給5個伺服器子進程,即子進程發生SIGCHLD訊號給父進程的時間有前後之分,那handler函數會被調用多次,則是允許的,也不會產生殭屍進程;但當SIGCHLD訊號同時到達,因為不可靠訊號不能排隊導致訊號只儲存一個,即其餘訊號會丟失,則產生的殭屍進程個數是不確定的,因為按前面所說取決於5個SIGCHLD訊號到達的次序。解決的辦法很簡單,只要在handler函數中while
迴圈一下就ok 了,只要接收到一個SIGCHLD訊號,則5個子進程都會被清理掉,如下所示:
C++ Code
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signal(SIGCHLD, handler); .....................void handler(int sig) { /* wait(NULL); //只能等待第一個退出的子進程 */ /* 即使因為幾個串連同時斷開,訊號因不能排隊而父進程只收到一個訊號 * 直到已經waitpid到所有子進程,返回0,才退出迴圈 */ while (waitpid(-1, NULL, WNOHANG) > 0) ; } |
實際上使用 while (wait(NULL) > 0) ; 也可以達到同樣的效果。
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二、與前面說的getsockname 類似的函數還有getpeername、gethostname、gethostbyname、gethostbyaddr 等,現在著重來看一下gethostname 和 gethostbyname 的使用。
#include <unistd.h>
int gethostname(char *name, size_t len);
#include <netdb.h>
struct hostent *gethostbyname(const char *name);
gethostname 可以得到主機名稱,而gethostbyname 可以通過主機名稱得到一個結構體指標,可以通過此結構體得到與主機相關的ip地址資訊等。
The hostent structure is defined in <netdb.h> as follows:
struct hostent {
char *h_name; /* official name of host */
char **h_aliases; /* alias list */
int h_addrtype; /* host address type */
int h_length; /* length of address */
char **h_addr_list; /* list of addresses */
}
#define h_addr h_addr_list[0] /* for backward compatibility */
下面寫個小程式測試一下:
C++ Code
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#include<unistd.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<arpa/inet.h> #include<netinet/in.h> #include<string.h> #include<netdb.h>#define ERR_EXIT(m) \ do { \ perror(m); \ exit(EXIT_FAILURE); \ } while (0) int getlocalip(char *ip) { char host[100] = {0}; if (gethostname(host, sizeof(host)) < 0) return -1; struct hostent *hp; if ((hp = gethostbyname(host)) == NULL) return -1; // #define h_addr h_addr_list[0] strcpy(ip, inet_ntoa(*(struct in_addr *)hp->h_addr_list[0])); return 0; } int main(void) { char host[100] = {0}; if (gethostname(host, sizeof(host)) < 0) ERR_EXIT("gethostname error"); struct hostent *hp; if ((hp = gethostbyname(host)) == NULL) ERR_EXIT("gethostbyname error"); int i = 0; while (hp->h_addr_list[i] != NULL) { printf("%s\n", inet_ntoa(*(struct in_addr *)hp->h_addr_list[i])); i++; } char ip[16] = {0}; getlocalip(ip); printf("local ip : %s\n" , ip); return 0; } |
輸出如下:
simba@ubuntu:~/Documents/code/linux_programming/UNP/socket$ ./getiplist
127.0.1.1
local ip : 127.0.1.1
需要注意的是 hp->h_addr_list 是指標的指標,則hp->h_addr_list[i] 即指標,將其強制轉換為struct in_addr 類型的指標,再通過
inet_ntoa 函數轉換成點分十進位的字串,即 此語句 inet_ntoa(*(struct in_addr *)hp->h_addr_list[i]);
的意思。如果某主機配置了多個ip,則將輸出多個ip地址清單。
參考:
《Linux C 編程一站式學習》
《TCP/IP詳解 卷一》
《UNP》