採用多進程的方式實現伺服器的並發訪問的經典範例。
程式實現功能:
1.用戶端從標準輸入讀入一行文字,發送到伺服器.
2.伺服器接收到用戶端發來的文字後,原樣返回給用戶端.
3.用戶端接收到伺服器的發來的文字後,輸出到標準輸出,然後繼續以上步驟。
伺服器端過程:建立好監聽通訊端後,等待用戶端的串連,接收到一個串連後,建立一個子進程來與用戶端進行通訊,主進程則繼續等待其他用戶端的串連。代碼如下:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERV_PORT 1113
#define LISTENQ 32
#define MAXLINE 1024
/***串連處理函數***/
void str_echo(int fd);
int
main(int argc, char *argv[]){
int listenfd,connfd;
pid_t childpid;
socklen_t clilen;
struct sockaddr_in servaddr;
struct sockaddr_in cliaddr;
if((listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0))==-1){
fprintf(stderr,"Socket error:%sna",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 伺服器端填充 sockaddr結構*/
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl (INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
/* 捆綁listenfd描述符 */
if(bind(listenfd,(struct sockaddr*)(&servaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){
fprintf(stderr,"Bind error:%sna",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 監聽listenfd描述符*/
if(listen(listenfd,5)==-1){
fprintf(stderr,"Listen error:%sna",strerror(errno));
exit(1);
}
for ( ; ; ) {
clilen = sizeof(cliaddr);
/* 伺服器阻塞,直到客戶程式建立串連 */
if((connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)(&cliaddr),&clilen))==-1){
fprintf(stderr,"Accept error:%sna",strerror(errno));
exit(1);
}
//有用戶端建立了串連後
if ( (childpid = fork()) == 0) { /*子進程*/
close(listenfd); /* 關閉監聽通訊端*/
str_echo(connfd); /*處理該用戶端的請求*/
exit (0);
}
close(connfd);/*父進程關閉串連通訊端,繼續等待其他串連的到來*/
}
}
void str_echo(int sockfd){
ssize_t n;
char buf[MAXLINE];
again:
while ( (n = read(sockfd, buf, MAXLINE)) > 0)
write(sockfd, buf, n);
if (n < 0 && errno == EINTR)//被中斷,重入
goto again;
else if (n < 0){//出錯
fprintf(stderr,"read error:%sna",strerror(errno));
exit(1);
}
}
用戶端過程:建立串連通訊端,主動向伺服器發起串連請求,建立串連後,等待標準輸入,輸入完成後,將輸入的內容發送給伺服器,接著接收伺服器發送過來的內容,並將接收到的內容輸出到標準輸出。代碼如下:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define SERV_PORT 1113
#define MAXLINE 1024
void str_cli(FILE *fp, int sockfd);
int
main(int argc, char **argv)
{
int sockfd;
struct sockaddr_in servaddr;
if (argc != 2){
fprintf(stderr,"usage: tcpcli na");
exit(0);
}
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1){
fprintf(stderr,"Socket error:%sna",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 客戶程式填充服務端的資料*/
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_port=htons(SERV_PORT);
if (inet_pton(AF_INET, argv[1], &servaddr.sin_addr) <= 0){
fprintf(stderr,"inet_pton Error:%san",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 客戶程式發起串連請求*/
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&servaddr),sizeof(struct sockaddr))==-1){
fprintf(stderr,"connect Error:%san",strerror(errno));
exit(1);
}
str_cli(stdin, sockfd); /* do it all */
exit(0);
}
void
str_cli(FILE *fp, int sockfd)
{
int nbytes=0;
char sendline[MAXLINE],recvline[MAXLINE];
while (fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL){//從標準輸入中讀取一行
write(sockfd, sendline, strlen(sendline));//將該行發送給伺服器
if ((nbytes=read(sockfd, recvline, MAXLINE)) == 0){//從sockfd讀取從伺服器發來的資料
fprintf(stderr,"str_cli: server terminated prematurelyn");
exit(1);
}
recvline[nbytes]='';
fputs(recvline, stdout);
}
}
運行結果:
1.首先啟動伺服器端程式。
viidiot@ubuntu$ ./dissrv &(在後台運行)
2.啟動一個用戶端
viidiot@ubuntu$ ./discli 127.0.0.1
hello,world!(用戶端輸入的內容)
hello,world!(伺服器端返回的內容)
3.輸入命令netstat -at查看tcp的串連情況,可以探索服務器端與用戶端已經建立起了一個串連,而伺服器的主進程則仍然在1113連接埠監聽,等待串連其他串連的到來。
viidiot@ubuntu$ netstat –at
tcp 0 0 *:1113 *:* LISTEN
tcp 0 0 localhost.localdom:1113 localhost.localdo:57430 ESTABLISHED
tcp 0 0 localhost.localdo:57430 localhost.localdom:1113 ESTABLISHED
用戶端輸入EOF結束通訊。
但是當我們開啟多個用戶端串連到伺服器進行通訊,完了之後通過按EOF結束通訊後,可以從後台發現一個有趣的事情,即出現了大量的殭屍進程。如下所示:
viidiot@ubuntu$ ps -a
PID TTY TIME CMD
19403 pts/1 00:00:00 dissrv
19405 pts/1 00:00:00 dissrv
19423 pts/1 00:00:00 dissrv
19434 pts/1 00:00:00 dissrv
19441 pts/1 00:00:00 dissrv
造成大量殭屍進程的原因是,伺服器子進程終止時,會發送一個SIGCHLD訊號給父進程。但我們的代碼中,並沒有捕獲該訊號,而這個訊號的預設動作是忽略,因此,為了避免殭屍進程的產生,我們需要捕獲SIGCHLD來清楚殭屍進程。