啟動GDB後,首先就是要設定斷點,程式中斷後才能調試。在gdb中,斷點通常有三種形式:
斷點(BreakPoint):
在代碼的指定位置中斷,這個是我們用得最多的一種。設定斷點的命令是break,它通常有如下方式:
- break <function> 在進入指定函數時停住
- break <linenum> 在指定行號停住。
- break +/-offset 在當前行號的前面或後面的offset行停住。offiset為自然數。
- break filename:linenum 在源檔案filename的linenum行處停住。
- break ... if <condition> ...可以是上述的參數,condition表示條件,在條件成立時停住。比如在迴圈境體中,可以設定break if i=100,表示當i為100時停住程式。
可以通過info breakpoints [n]命令查看當前斷點資訊。此外,還有如下幾個配套的常用命令:
- delete 刪除所有斷點
- delete breakpoint [n] 刪除某個斷點
- disable breakpoint [n] 禁用某個斷點
- enable breakpoint [n] 使能某個斷點
觀察點(WatchPoint):
在變數讀、寫或變化時中斷,這類方式常用來定位bug。
- watch <expr> 變數發生變化時中斷
- rwatch <expr> 變數被讀時中斷
- awatch <expr> 變數值被讀或被寫時中斷
可以通過info watchpoints [n]命令查看當前觀察點資訊
捕捉點(CatchPoint):
捕捉點用來補捉程式運行時的一些事件。如:載入共用庫(動態連結程式庫)、C++的異常等。通常也是用來定位bug。
捕捉點的命令格式是:catch <event>,event可以是下面的內容
- throw C++拋出的異常時中斷
- catch C++捕捉到的異常時中斷
- exec 調用系統調用exec時(只在某些作業系統下有用)
- fork 調用系統調用fork時(只在某些作業系統下有用)
- vfork 調用系統調用vfork時(只在某些作業系統下有用)
- load 或 load <libname> 載入共用庫時(只在某些作業系統下有用)
- unload 或 unload <libname> 卸載共用庫時(只在某些作業系統下有用)
另外,還有一個tcatch <event>,功能類似,不過他只設定一次捕捉點,當程式停住以後,應點被自動刪除。
捕捉點資訊的查看方式和代碼斷點的命令是一樣的,這裡就不多介紹了。
在特定線程中中斷
你可以定義你的斷點是否在所有的線程上,或是在某個特定的線程。GDB很容易幫你完成這一工作。
- break <linespec> thread <threadno>
- break <linespec> thread <threadno> if ...
linespec指定了斷點設定在的來源程式的行號。threadno指定了線程的ID,注意,這個ID是GDB分配的,你可以通過"info threads"命令來查看正在運行程式中的線程資訊。如果你不指定thread <threadno>則表示你的斷點設在所有線程上面。你還可以為某線程指定斷點條件。如:
(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim
當你的程式被GDB停住時,所有的運行線程都會被停住。這方便你你查看運行程式的總體情況。而在你恢複程式運行時,所有的線程也會被恢複運行。那怕是主進程在被單步調試時。
恢複程式運行和單步調試
在gdb中,和調試步進相關的命令主要有如下幾條:
- continue 繼續運行程式直到下一個斷點(類似於VS裡的F5)
- next 逐過程步進,不會進入子函數(類似VS裡的F10)
- setp 逐語句步進,會進入子函數(類似VS裡的F11)
- until 運行至當前語句塊結束
- finish 運行至函數結束並跳出,並列印函數的傳回值(類似VS的Shift+F11)
PS:這些命令大部分可以簡寫為第一個字母,在日常使用過程中,往往只會輸入第一個字元即可執行該命令,我標紅的即是通常的使用方式。這幾條命令使用非常頻繁,並且可以帶一些附加參數以實現進階功能,需要熟練掌握。