這篇文章主要介紹了Linux Shell指令碼系列教程(四):使用函數添加環境變數,本文對環境變數的一知識作了介紹,並給出普通添加環境變數和使用函數添加環境變數的方法,需要的朋友可以參考下
一、簡介
環境變數通常用於儲存路徑列表,這些路徑用於搜尋可執行檔、庫檔案等。例如:$PATH、$LD_LIBRARY_PATH,它們通常看起來像這樣:
代碼如下:
PATH=/usr/bin;bin
LD_LIBRARY_PATH=/usr/lib;lib
這意味著只要shell需要運行二進位可執行檔時,它會首先尋找/usr/bin,然後尋找/bin。在ubuntu14.04中,PATH和LD_LIBRARY_PATH儲存的路徑如下所示:
代碼如下:
PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:
/sbin:/bin:/usr/games:/usr/local/games
LD_LIBRARY_PATH="" #預設情況下,該變數未定義
二、添加環境變數
當你必須使用原始碼編譯產生程式並將其安裝到某個特定路徑中時,有項極其常見的任務就是講該程式的bin目錄加入PATH環境變數,將其所依賴的庫目錄加入LD_LIBRARY_PATH環境變數,以便可以從命令列終端正確運行軟體。假設我們將testApp安裝到/opt/testApp目錄中,它的二進位檔案在bin目錄中,庫檔案在lib目錄中,則添加環境變數的方法如下:
代碼如下:
export PATH=/opt/testApp/bin:$PATH #路徑之間以冒號(:)分隔
export LD_LIBRARY_PATH=/opt/testApp/lib:$LD_LIBRARY_PATH
三、使用函數添加環境變數
當要添加的路徑較少的時候,可以逐個手動添加,但是,當路徑較長較多時,手動添加就會變得耗時耗力,而且出錯的可能性會增大。其實大可不必如此做,我們可以在.bashrc-中加入可以添加環境變數的函數,由函數完成對環境變數的添加,例如我們可以用下面的函數完成1.4.2節的任務:
代碼如下:
prepend() { [ -d "$2" ] && eval $1="$2':'$$1" && export $1; }
這個函數需要兩個參數,1和2,其中1用於存放環境變數的名稱,如PATH,2用於存放將要添加的環境變數,例如/opt/testApp/bin。
該函數首先執行[ -d “$2”]語句,判斷將要添加的路徑是否存在,存在則執行後面的語句,否則函數結束;接著執行第二條語句,該語句將要添加的路徑添加在對應環境變數的開頭部分,即使用前插法添加路徑;最後使用export $1使得環境變數生效。
注意:語句eval $1=”$2':'$$1”比較難以理解,$$1可以寫成${$1},這樣比較容易理解,表示首先取得函數的第一個參數,然後再提取該參數的內容。例如1.4.2節中的環境變數可以用如下的方式添加:
代碼如下:
prepend() PATH /opt/testApp/bin #$1為PATH,$2為/opt/testApp/bin
prepend() LD_LIBRARY_PATH /opt/testApp/lib #$1為LD_LIBRARY_PATH,$2為/opt/testApp/lib
用以上函數添加環境變數確實方便不少,但這個函數本身不夠完善,當環境變數為空白時,這是將會在末尾添加一個多餘的冒號(:),需要作如下改變,使得函數更加嚴謹:
代碼如下:
prepend(){ [ -d "$2" ] && eval $1="$2${$1:+':'$$1}" && export $1 }
改動的地方僅有第二個語句,這裡用到了一種shell參數擴充的形式:
代碼如下:
${parameter:+expression}
若且唯若parameter有值而且不為空白,才使用expression的值,這樣可以避免添加空變數的情況。