[轉]Linux下Socket網路編程,檔案傳輸,資料轉送的C語言例子__html5

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什麼是Socket
Socket介面是TCP/IP網路的API,Socket介面定義了許多函數或常式,程式員可以用它們來開發TCP/IP網路上的應用程式。要學Internet上的TCP/IP網路編程,必須理解Socket介面。
Socket介面設計者最先是將介面放在Unix作業系統裡面的。如果瞭解Unix系統的輸入和輸出的話,就很容易瞭解Socket了。網路的 Socket資料轉送是一種特殊的I/O,Socket也是一種檔案描述符。Socket也具有一個類似於開啟檔案的函數調用Socket(),該函數返 回一個整型的Socket描述符,隨後的串連建立、資料轉送等操作都是通過該Socket實現的。常用的Socket類型有兩種:流式Socket (SOCK_STREAM)和資料報式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一種連線導向的Socket,針對於連線導向的TCP服務應用;資料 報式Socket是一種不需連線的Socket,對應於不需連線的UDP服務應用。

Socket建立
為了建立Socket,程式可以調用Socket函數,該函數返回一個類似於檔案描述符的控制代碼。socket函數原型為:
int socket(int domain, int type, int protocol);
domain指明所使用的協議族,通常為PF_INET,表示互連網協議族(TCP/IP協議族);type參數指定socket的類型: SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM,Socket介面還定義了原始Socket(SOCK_RAW),允許程式使用低層協議;protocol通常賦值"0"。 Socket()調用返回一個整型socket描述符,你可以在後面的調用使用它。
Socket描述符是一個指向內部資料結構的指標,它指向描述符表入口。調用Socket函數時,socket執行體將建立一個Socket,實際上"建立一個Socket"意味著為一個Socket資料結構分配儲存空間。Socket執行體為你管理描述符表。
兩個網路程式之間的一個網路連接包括五種資訊:通訊協定、本地協議地址、本地主機連接埠、遠端主機地址和遠端協議連接埠。Socket資料結構中包含這五種資訊。

Socket配置
通過socket調用返回一個socket描述符後,在使用socket進行網路傳輸以前,必須配置該socket。連線導向的socket用戶端通過 調用Connect函數在socket資料結構中儲存本地和遠端資訊。無串連socket的用戶端和服務端以及連線導向socket的服務端通過調用 bind函數來配置本地資訊。
Bind函數將socket與本機上的一個連接埠相關聯,隨後你就可以在該連接埠監聽服務要求。Bind函數原型為:
int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen);
Sockfd是調用socket函數返回的socket描述符,my_addr是一個指向包含有本機IP地址及連接埠號碼等資訊的sockaddr類型的指標;addrlen常被設定為sizeof(struct sockaddr)。
struct sockaddr結構類型是用來儲存socket資訊的:
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 位元組的協議地址 */
};
sa_family一般為AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data則包含該socket的IP地址和連接埠號碼。
另外還有一種結構類型:
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* 地址族 */
unsigned short int sin_port; /* 連接埠號碼 */
struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持與struct sockaddr同樣大小 */
};
這個結構更方便使用。sin_zero用來將sockaddr_in結構填充到與struct sockaddr同樣的長度,可以用bzero()或memset()函數將其置為零。指向sockaddr_in 的指標和指向sockaddr的指標可以相互轉換,這意味著如果一個函數所需參數類型是sockaddr時,你可以在函數調用的時候將一個指向 sockaddr_in的指標轉換為指向sockaddr的指標;或者相反。
使用bind函數時,可以用下面的賦值實現自動獲得本機IP地址和隨機擷取一個沒有被佔用的連接埠號碼:
my_addr.sin_port = 0; /* 系統隨機播放一個未被使用的連接埠號碼 */
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 填入本機IP地址 */
通過將my_addr.sin_port置為0,函數會自動為你選擇一個未佔用的連接埠來使用。同樣,通過將my_addr.sin_addr.s_addr置為INADDR_ANY,系統會自動填入本機IP地址。
注意在使用bind函數是需要將sin_port和sin_addr轉換成為網路位元組優先順序;而sin_addr則不需要轉換。
電腦資料存放區有兩種位元組優先順序:高位位元組優先和低位位元組優先。Internet上資料以高位位元組優先順序在網路上傳輸,所以對於在內部是以低位位元組優先方式儲存資料的機器,在Internet上傳輸資料時就需要進行轉換,否則就會出現資料不一致。
下面是幾個位元組順序轉換函式:
·htonl():把32位值從主機位元組序轉換成網路位元組序
·htons():把16位值從主機位元組序轉換成網路位元組序
·ntohl():把32位值從網路位元組序轉換成主機位元組序
·ntohs():把16位值從網路位元組序轉換成主機位元組序
Bind()函數在成功被調用時返回0;出現錯誤時返回"-1"並將errno置為相應的錯誤號碼。需要注意的是,在調用bind函數時一般不要將連接埠號碼置為小於1024的值,因為1到1024是保留連接埠號碼,你可以選擇大於1024中的任何一個沒有被佔用的連接埠號碼。

串連建立
連線導向的客戶程式使用Connect函數來配置socket並與遠端伺服器建立一個TCP串連,其函數原型為:
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr,int addrlen);
Sockfd 是socket函數返回的socket描述符;serv_addr是包含遠端主機IP地址和連接埠號碼的指標;addrlen是遠端地質結構的長度。 Connect函數在出現錯誤時返回-1,並且設定errno為相應的錯誤碼。進行用戶端程式設計無須調用bind(),因為這種情況下只需知道目的機器 的IP地址,而客戶通過哪個連接埠與伺服器建立串連並不需要關心,socket執行體為你的程式自動選擇一個未被佔用的連接埠,並通知你的程式資料什麼時候到 打斷口。
Connect函數啟動和遠端主機的直接連接。只有連線導向的客戶程式使用socket時才需要將此socket與遠端主機相連。無連線協定從不建立直接連接。連線導向的伺服器也從不啟動一個串連,它只是被動的在協議連接埠監聽客戶的請求。
Listen函數使socket處於被動的監聽模式,並為該socket建立一個輸入資料隊列,將到達的服務要求儲存在此隊列中,直到程式處理它們。
int listen(int sockfd, int backlog);
Sockfd 是Socket系統調用返回的socket 描述符;backlog指定在請求隊列中允許的最大請求數,進入的串連請求將在隊列中等待accept()它們(參考下文)。Backlog對隊列中等待 服務的請求的數目進行了限制,大多數系統預設值為20。如果一個服務要求到來時,輸入隊列已滿,該socket將拒絕串連請求,客戶將收到一個出錯資訊。
當出現錯誤時listen函數返回-1,共置相應的errno錯誤碼。
accept()函數讓伺服器接收客戶的串連請求。在建立好輸入隊列後,伺服器就調用accept函數,然後睡眠並等待客戶的串連請求。
int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
sockfd是被監聽的socket描述符,addr通常是一個指向sockaddr_in變數的指標,該變數用來存放提出串連請求服務的主機的資訊(某 台主機從某個連接埠發出該請求);addrten通常為一個指向值為sizeof(struct sockaddr_in)的整型指標變數。出現錯誤時accept函數返回-1共置相應的errno值。
首先,當accept函數監視的 socket收到串連請求時,socket執行體將建立一個新的socket,執行體將這個新socket和請求串連進程的地址聯絡起來,收到服務要求的 初始socket仍可以繼續在以前的 socket上監聽,同時可以在新的socket描述符上進行資料轉送操作。

資料轉送
Send()和recv()這兩個函數用於連線導向的socket上進行資料轉送。
Send()函數原型為:
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
Sockfd是你想用來傳輸資料的socket描述符;msg是一個指向要發送資料的指標;Len是以位元組為單位的資料的長度;flags一般情況下置為0(關於該參數的用法可參照man手冊)。
Send()函數返回實際上發送出的位元組數,可能會少於你希望發送的資料。在程式中應該將send()的傳回值與欲發送的位元組數進行比較。當send()傳回值與len不匹配時,應該對這種情況進行處理。
char *msg = "Hello!";
int len, bytes_sent;
……
len = strlen(msg);
bytes_sent = send(sockfd, msg,len,0);
……
recv()函數原型為:
int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags);
Sockfd是接受資料的socket描述符;buf 是存放接收資料的緩衝區;len是緩衝的長度。Flags也被置為0。Recv()返回實際上接收的位元組數,當出現錯誤時,返回-1共置相應的errno值。
Sendto()和recvfrom()用於在不需連線的資料報socket方式下進行資料轉送。由於本地socket並沒有與遠端機器建立串連,所以在發送資料時應指明目的地址。
sendto()函數原型為:
int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen);
該函數比send()函數多了兩個參數,to表示目地機的IP地址和連接埠號碼資訊,而tolen常常被賦值為sizeof (struct sockaddr)。Sendto 函數也返回實際發送的資料位元組長度或在出現發送錯誤時返回-1。
Recvfrom()函數原型為:
int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen);
from是一個struct sockaddr類型的變數,該變數儲存源機的IP地址及連接埠號碼。fromlen常置為sizeof (struct sockaddr)。當recvfrom()返回時,fromlen包含實際存入from中的資料位元組數。Recvfrom()函數返回接收到的位元組數或 當出現錯誤時返回-1,共置相應的errno。
如果你對資料報socket調用了connect()函數時,你也可以利用send()和recv()進行資料轉送,但該socket仍然是資料報socket,並且利用傳輸層的UDP服務。但在發送或接收資料報時,核心會自動為之加上目地和源地址資訊。

結束傳輸
當所有的資料操作結束以後,你可以調用close()函數來釋放該socket,從而停止在該socket上的任何資料操作:
close(sockfd);
你也可以調用shutdown()函數來關閉該socket。該函數允許你只停止在某個方向上的資料轉送,而一個方向上的資料轉送繼續進行。如你可以關閉某socket的寫操作而允許繼續在該socket上接受資料,直至讀入所有資料。
int shutdown(int sockfd,int how);
Sockfd是需要關閉的socket的描述符。參數 how允許為shutdown操作選擇以下幾種方式:
·0-------不允許繼續接收資料
·1-------不允許繼續發送資料
·2-------不允許繼續發送和接收資料,
·均為允許則調用close ()
shutdown在操作成功時返回0,在出現錯誤時返回-1共置相應errno。

Socket編程執行個體
代碼執行個體中的伺服器通過socket串連向用戶端發送字串"Hello, you are connected!"。只要在伺服器上運行該伺服器軟體,在用戶端運行客戶軟體,用戶端就會收到該字串。
該伺服器軟體代碼如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#define SERVPORT 3333 /*伺服器監聽連接埠號碼 */
#define BACKLOG 10 /* 最大同時串連請求數 */
main()
{
int sockfd,client_fd; /*sock_fd:監聽socket;client_fd:資料轉送socket */
struct sockaddr_in my_addr; /* 本機地址資訊 */
struct sockaddr_in remote_addr; /* 用戶端地址資訊 */
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket建立出錯。"); exit(1);
}
my_addr.sin_family=AF_INET;
my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("bind出錯。");
exit(1);
}
if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) {
perror("listen出錯。");
exit(1);
}
while(1) {
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size)) == -1) {
perror("accept出錯");
continue;
}
printf("received a connection from %s/n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
if (!fork()) { /* 子進程程式碼片段 */
if (send(client_fd, "Hello, you are connected!/n", 26, 0) == -1)
perror("send出錯。");
close(client_fd);
exit(0);
}
close(client_fd);
}
}
}
伺服器的工作流程是這樣的:首先調用socket函數建立一個Socket,然後調用bind函數將其與本機地址以及一個本地連接埠號碼綁定,然後調用 listen在相應的socket上監聽,當accpet接收到一個串連服務要求時,將產生一個新的socket。伺服器顯示該客戶機的IP地址,並通過 新的socket向用戶端發送字串"Hello,you are connected!"。最後關閉該socket。
代碼執行個體中的fork()函數產生一個子進程來處理資料轉送部分,fork()語句對於子進程返回的值為0。所以包含fork函數的if語句是子進程代碼部分,它與if語句後面的父進程代碼部分是並發執行的。

用戶端程式代碼如下:
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#define SERVPORT 3333
#define MAXDATASIZE 100 /*每次最大資料轉送量 */
main(int argc, char *argv[]){
int sockfd, recvbytes;
char buf[MAXDATASIZE];
struct hostent *host;
struct sockaddr_in serv_addr;
if (argc < 2) {
fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!/n");
exit(1);
}
if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) {
herror("gethostbyname出錯。");
exit(1);
}
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket建立出錯。");
exit(1);
}
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, /
sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("connect出錯。");
exit(1);
}
if ((recvbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1) {
perror("recv出錯。");
exit(1);
}
buf[recvbytes] = '/0';
printf("Received: %s",buf);
close(sockfd);
}
用戶端程式首先通過伺服器網域名稱獲得伺服器的IP地址,然後建立一個socket,調用connect函數與伺服器建立串連,串連成功之後接收從伺服器發送過來的資料,最後關閉socket。
函數gethostbyname()是完成網域名稱轉換的。由於IP地址難以記憶和讀寫,所以為了方便,人們常常用網域名稱來表示主機,這就需要進行網域名稱和IP地址的轉換。函數原型為:
struct hostent *gethostbyname(const char *name);
函數返回為hosten的結構類型,它的定義如下:
struct hostent {
char *h_name; /* 主機的官方網域名稱 */
char **h_aliases; /* 一個以NULL結尾的主機別名數組 */
int h_addrtype; /* 返回的地址類型,在Internet環境下為AF-INET */
int h_length; /* 地址的位元組長度 */
char **h_addr_list; /* 一個以0結尾的數組,包含該主機的所有地址*/
};
#define h_addr h_addr_list[0] /*在h-addr-list中的第一個地址*/
當 gethostname()調用成功時,返回指向struct hosten的指標,當調用失敗時返回-1。當調用gethostbyname時,你不能使用perror()函數來輸出錯誤資訊,而應該使用herror()函數來輸出。

  不需連線的客戶/伺服器程式的在原理上和串連的客戶/伺服器是一樣的,兩者的區別在於不需連線的客戶/伺服器中的客戶一般不需要建立串連,而且在發送接收資料時,需要指定遠端機的地址。

阻塞和非阻塞
阻塞函數在完成其指定的任務以前不允許程式調用另一個函數。例如,程式執行一個讀資料的函數調用時,在此函數完成讀操作以前將不會執行下一程式語句。當 伺服器運行到accept語句時,而沒有客戶串連服務要求到來,伺服器就會停止在accept語句上等待串連服務要求的到來。這種情況稱為阻塞 (blocking)。而非阻塞操作則可以立即完成。比如,如果你希望伺服器僅僅注意檢查是否有客戶在等待串連,有就接受串連,否則就繼續做其他事情,則 可以通過將Socket設定為非阻塞方式來實現。非阻塞socket在沒有客戶在等待時就使accept調用立即返回。
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
……
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
fcntl(sockfd,F_SETFL,O_NONBLOCK);
……
通過設定socket為非阻塞方式,可以實現"輪詢"若干Socket。當企圖從一個沒有資料等待處理的非阻塞Socket讀入資料時,函數將立即返 回,傳回值為-1,共置errno值為EWOULDBLOCK。但是這種"輪詢"會使CPU處於忙等待方式,從而降低效能,浪費系統資源。而調用 select()會有效地解決這個問題,它允許你把進程本身掛起來,而同時使系統核心監聽所要求的一組檔案描述符的任何活動,只要確認在任何被監控的檔案 描述符上出現活動,select()調用將返回指示該檔案描述符已準備好的資訊,從而實現了為進程選出隨機的變化,而不必由進程本身對輸入進行測試而浪費 CPU開銷。Select函數原型為:
int select(int numfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds,
fd_set *exceptfds,struct timeval *timeout);
其中readfds、writefds、exceptfds分別是被select()監視的讀、寫和異常處理的檔案描述符集合。如果你希望確定是否可以 從標準輸入和某個socket描述符讀取資料,你只需要將標準輸入的檔案描述符0和相應的sockdtfd加入到readfds集合中;numfds的值 是需要檢查的號碼最高的檔案描述符加1,這個例子中numfds的值應為sockfd+1;當select返回時,readfds將被修改,指示某個檔案 描述符已經準備被讀取,你可以通過FD_ISSSET()來測試。為了實現fd_set中對應的檔案描述符的設定、複位和測試,它提供了一組宏:
FD_ZERO(fd_set *set)----清除一個檔案描述符集;
FD_SET(int fd,fd_set *set)----將一個檔案描述符加入檔案描述符集中;
FD_CLR(int fd,fd_set *set)----將一個檔案描述符從檔案描述符集中清除;
FD_ISSET(int fd,fd_set *set)----試判斷是否檔案描述符被置位。
Timeout參數是一個指向struct timeval類型的指標,它可以使select()在等待timeout長時間後沒有檔案描述符準備好即返回。struct timeval資料結構為:
struct timeval {
int tv_sec; /* seconds */
int tv_usec; /* microseconds */
};

POP3用戶端執行個體
下面的代碼執行個體基於POP3的客戶協議,與郵件伺服器串連並取回指定使用者帳號的郵件。與郵件伺服器互動的命令儲存在字串數組POPMessage中,程式通過一個do-while迴圈依次發送這些命令。
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#define POP3SERVPORT 110
#define MAXDATASIZE 4096

main(int argc, char *argv[]){
int sockfd;
struct hostent *host;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *POPMessage[]={
"USER userid/r/n",
"PASS password/r/n",
"STAT/r/n",
"LIST/r/n",
"RETR 1/r/n",
"DELE 1/r/n",
"QUIT/r/n",
NULL
};
int iLength;
int iMsg=0;
int iEnd=0;
char buf[MAXDATASIZE];

if((host=gethostbyname("your.server"))==NULL) {
perror("gethostbyname error");
exit(1);
}
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket error");
exit(1);
}
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(POP3SERVPORT);
serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1){
perror("connect error");
exit(1);
}

do {
send(sockfd,POPMessage[iMsg],strlen(POPMessage[iMsg]),0);
printf("have sent: %s",POPMessage[iMsg]);

iLength=recv(sockfd,buf+iEnd,sizeof(buf)-iEnd,0);
iEnd+=iLength;
buf[iEnd]='/0';
printf("received: %s,%d/n",buf,iMsg);

iMsg++;
} while (POPMessage[iMsg]);

close(sockfd);
}


很好很強大的linux/unix 網路檔案傳輸例子: 最近一直在學習unix網路編程,在最開始傳輸圖片的檔案老是會出現多出些位元組,後面經過測試和參考網上的文章發現是在處理檔案的讀和寫的最後沒有處理好出現了這些問題。現在把程式改進了下,測試了可以傳輸其它類型的檔案。下面一步就是編寫視頻傳輸的程式。 server.c   #include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h> #define MAXSIZE 100 int main(int argc,char **argv)
{   int server_sockfd,client_sockfd;
int server_len,client_len;
char ch[MAXSIZE];
struct sockaddr_in server_address;
struct sockaddr_in client_address;   if (argc != 2)
{
printf("server:file name/n");
exit(1);
}   server_sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(server_sockfd <0)
{
printf("Creating socket error!/n");
exit(1);
}
bzero(&server_address,sizeof(struct sockaddr_in));
server_address.sin_family = AF_INET;
server_address.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
server_address.sin_port = htons(5000);
server_len = sizeof(server_address);     int opt = 1;
setsockopt(server_sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));     if(bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&server_address,server_len) < 0)
{
perror("Bind error.");
exit(1);
}      if(listen(server_sockfd,5) == -1)
{
printf("listen error!/n");
exit(1);
}

client_len = sizeof(client_address);
client_sockfd = accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&client_address, &client_len);
if(client_sockfd == -1)
{
printf("accept error!/n");
exit(1);
}

FILE *fd = fopen(argv[1],"rb");
if (fd == NULL)
{
printf("file open error!/n");
exit(2);
}
while(!feof(fd))
{
int len = fread(ch,1,MAXSIZE,fd);
write(client_sockfd,ch,len);
}       close(client_sockfd);
fclose(fd);
return 0; }   client.c   #include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#define MAXSIZE 100 int main(int argc,char **argv)
{
int sockfd,len;
int result,count;
char recvs[MAXSIZE];
struct sockaddr_in address;
struct hostent *host;

if (argc != 3)
{
printf("client ip filename/n");
exit(1);
}

host = gethostbyname(argv[1]) ;
if(( sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))== -1)
{
printf("socket create error!/n");
exit(1);
}

bzero(&address,sizeof(address));
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
address.sin_port = htons(5000);   int opt = 1;
setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&opt,sizeof(opt));

len = sizeof(address);
result = connect(sockfd,(struct sockaddr *)&address,len);
if (result == -1)
{
perror("client");
exit(1);
}


FILE *fd = fopen(argv[2],"wb");
if (fd == NULL)
{
printf("create file error!/n");
exit(1);
}

while(1){
count = read(sockfd,recvs,MAXSIZE);
if (count ==0)
break;

fwrite(recvs,1,count,fd);
}

close(sockfd);
fclose(fd);
return 0; }
轉自http://hi.baidu.com/huangwen2003/blog/item/33048ced709ca5362697919b.html

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