Socket編程執行個體
代碼執行個體中的伺服器通過socket串連向用戶端發送字串"Hello, you are connected!"。只要在伺服器上運行該伺服器軟體,在用戶端運行客戶軟體,用戶端就會收到該字串。
該伺服器軟體代碼如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#define SERVPORT 3333 /*伺服器監聽連接埠號碼 */
#define BACKLOG 10 /* 最大同時串連請求數 */
main()
{
int sock_fd,client_fd; /*sock_fd:監聽socket;client_fd:資料轉送socket */
int sin_size;
struct sockaddr_in my_addr; /* 本機地址資訊 */
struct sockaddr_in remote_addr; /* 用戶端地址資訊 */
if((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket建立出錯!");
exit(1);
}
my_addr.sin_family=AF_INET;
my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
if(bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("bind出錯!");
exit(1);
}
if(listen(sock_fd, BACKLOG) == -1) {
perror("listen出錯!");
exit(1);
}
while(1) {
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
if((client_fd = accept(sock_fd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size)) == -1) {
perror("accept出錯");
continue;
}
printf("received a connection from %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
if(!fork()) { /* 子進程程式碼片段 */
if(send(client_fd, "Hello, you are connected!\n", 26, 0) == -1) {
perror("send出錯!");
}
close(client_fd);
exit(0);
}
close(client_fd);
}
}
伺服器的工作流程是這樣的:
首先調用socket函數建立一個Socket,然後調用bind函數將其與本機地址以及一個本地連接埠號碼綁定,然後調用listen在相應的socket上監聽,當accpet接收到一個串連服務要求時,將產生一個新的socket。伺服器顯示該客戶機的IP地址,並通過新的socket向用戶端發送字串"Hello,you are connected!"。最後關閉該socket。
代碼執行個體中的fork()函數產生一個子進程來處理資料轉送部分,fork()語句對於子進程返回的值為0。所以包含fork函數的if語句是子進程代碼部分,它與if語句後面的父進程代碼部分是並發執行的。
用戶端程式代碼如下:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#define SERVPORT 3333
#define MAXDATASIZE 100 /*每次最大資料轉送量 */
main(int argc, char *argv[])
{
int sock_fd, recvbytes;
char buf[MAXDATASIZE];
struct hostent *host;
struct sockaddr_in serv_addr;
if(argc< 2) {
fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n");
exit(1);
}
if((host=gethostbyname(argv[1])) == NULL) {
herror("gethostbyname出錯!");
exit(1);
}
if((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) {
perror("socket建立出錯!");
exit(1);
}
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
if(connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1) {
perror("connect出錯!");
exit(1);
}
if((recvbytes=recv(sock_fd, buf, MAXDATASIZE, 0)) == -1) {
perror("recv出錯!");
exit(1);
}
buf[recvbytes] = '\0';
printf("Received: %s",buf);
close(sock_fd);
}
用戶端程式首先通過伺服器網域名稱獲得伺服器的IP地址,然後建立一個socket,調用connect函數與伺服器建立串連,串連成功之後接收從伺服器發送過來的資料,最後關閉socket。
函數gethostbyname()是完成網域名稱轉換的。由於IP地址難以記憶和讀寫,所以為了方便,人們常常用網域名稱來表示主機,這就需要進行網域名稱和IP地址的轉換。函數原型為:
struct hostent *gethostbyname(const char *name);
函數返回為hosten的結構類型,它的定義如下:
struct hostent {
char *h_name; /* 主機的官方網域名稱 */
char **h_aliases; /* 一個以NULL結尾的主機別名數組 */
int h_addrtype; /* 返回的地址類型,在Internet環境下為AF-INET */
int h_length; /* 地址的位元組長度 */
char **h_addr_list; /* 一個以0結尾的數組,包含該主機的所有地址*/
};
#define h_addr h_addr_list[0] /*在h-addr-list中的第一個地址*/
當 gethostname()調用成功時,返回指向struct hostent的指標,當調用失敗時返回-1。當調用gethostbyname時,你不能使用perror()函數來輸出錯誤資訊,而應該使用herror()函數來輸出。
不需連線的客戶/伺服器程式,在原理上和串連的客戶/伺服器是一樣的,兩者的區別在於不需連線的客戶/伺服器中的客戶一般不需要建立串連,而且在發送接收資料時,需要指定遠端機的地址。
阻塞和非阻塞
阻塞函數在完成其指定的任務以前不允許程式調用另一個函數。例如,程式執行一個讀資料的函數調用時,在此函數完成讀操作以前將不會執行下一程式語句。當伺服器運行到accept語句時,而沒有客戶串連服務要求到來,伺服器就會停止在accept語句上等待串連服務要求的到來。這種情況稱為阻塞(blocking)。而非阻塞操作則可以立即完成。比如,如果你希望伺服器僅僅注意檢查是否有客戶在等待串連,有就接受串連,否則就繼續做其他事情,則可以通過將Socket設定為非阻塞方式來實現。非阻塞socket在沒有客戶在等待時就使accept調用立即返回。
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
……
sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
fcntl(sockfd,F_SETFL,O_NONBLOCK);
……
通過設定Socket為非阻塞方式,可以實現"輪詢"若干Socket。當企圖從一個沒有資料等待處理的非阻塞Socket讀入資料時,函數將立即返回,傳回值為-1,共置errno值為EWOULDBLOCK。但是這種"輪詢"會使CPU處於忙等待方式,從而降低效能,浪費系統資源。而調用select()會有效地解決這個問題,它允許你把進程本身掛起來,而同時使系統核心監聽所要求的一組檔案描述符的任何活動,只要確認在任何被監控的檔案描述符上出現活動,select()調用將返回指示該檔案描述符已準備好的資訊,從而實現了為進程選出隨機的變化,而不必由進程本身對輸入進行測試而浪費CPU開銷。select函數原型為:
int select(int numfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
其中readfds、writefds、exceptfds分別是被select()監視的讀、寫和異常處理的檔案描述符集合。如果你希望確定是否可以從標準輸入和某個socket描述符讀取資料,你只需要將標準輸入的檔案描述符0和相應的sockdtfd加入到readfds集合中;numfds的值是需要檢查的號碼最高的檔案描述符加1,這個例子中numfds的值應為sockfd+1;當select返回時,readfds將被修改,指示某個檔案描述符已經準備被讀取,你可以通過FD_ISSSET()來測試。為了實現fd_set中對應的檔案描述符的設定、複位和測試,它提供了一組宏:
FD_ZERO(fd_set *set)----清除一個檔案描述符集;
FD_SET(int fd,fd_set *set)----將一個檔案描述符加入檔案描述符集中;
FD_CLR(int fd,fd_set *set)----將一個檔案描述符從檔案描述符集中清除;
FD_ISSET(int fd,fd_set *set)----試判斷是否檔案描述符被置位。
Timeout參數是一個指向struct timeval類型的指標,它可以使select()在等待timeout長時間後沒有檔案描述符準備好即返回。struct timeval資料結構為:
struct timeval {
int tv_sec; /* seconds */
int tv_usec; /* microseconds */
};
POP3用戶端執行個體
下面的代碼執行個體基於POP3的客戶協議,與郵件伺服器串連並取回指定使用者帳號的郵件。與郵件伺服器互動的命令儲存在字串數組POPMessage中,程式通過一個do-while迴圈依次發送這些命令。
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#define POP3SERVPORT 110
#define MAXDATASIZE 4096
main(int argc, char *argv[]){
int sock_fd;
struct hostent *host;
struct sockaddr_in serv_addr;
char *POPMessage[]={
"USER userid\r\n",
"PASS password\r\n",
"STAT\r\n",
"LIST\r\n",
"RETR 1\r\n",
"DELE 1\r\n",
"QUIT\r\n",
NULL
};
int iLength;
int iMsg=0;
int iEnd=0;
char buf[MAXDATASIZE];
if((host=gethostbyname("your.server"))==NULL) {
perror("gethostbyname error");
exit(1);
}
if ((sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){
perror("socket error");
exit(1);
}
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(POP3SERVPORT);
serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
if (connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1){
perror("connect error");
exit(1);
}
do {
send(sock_fd,POPMessage[iMsg],strlen(POPMessage[iMsg]),0);
printf("have sent: %s",POPMessage[iMsg]);
iLength=recv(sock_fd,buf+iEnd,sizeof(buf)-iEnd,0);
iEnd+=iLength;
buf[iEnd]='\0';
printf("received: %s,%d\n",buf,iMsg);
iMsg++;
} while (POPMessage[iMsg]);
close(sockfd);
}
文章出處:http://www.diybl.com/course/3_program/c++/cppsl/200861/118803_3.html