1. socket()
2. bind()
3. connect()
4. listen()
5. accept()
6. send()和recv()
7. sendto()和recvfrom()
8. close()和shutdown()
9. getpeername()
10. gethostname()
socket()
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我們使用系統調用socket()來獲得檔案描述符:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
第一個參數domain設定為“AF_INET”。
第二個參數是套介面的類型SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM。
第三個參數設定為0。
系統調用socket()只返回一個套介面描述符,如果出錯,則返回-1。
bind() -- 伺服器端socket綁定本地IP和連接埠
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一旦你有了一個套介面以後,下一步就是把套介面綁定到本機電腦的某一個連接埠上。但如果你只想使用connect()則無此必要。
下面是系統調用bind()的使用方法:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);
第一個參數sockfd是由socket()調用返回的套介面檔案描述符。
第二個參數my_addr是指向資料結構sockaddr的指標。資料結構sockaddr中包括了關於你的地址、連接埠和IP地址的資訊。
第三個參數addrlen可以設定成sizeof(structsockaddr)。
下面是一個例子:
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#define MYPORT 3490
int main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(MYPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("132.241.5.10");
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
如果出錯,bind()也返回-1。
如果你使用connect()系統調用,那麼你不必知道你使用的連接埠號碼。當你調用connect()時,它檢查套介面是否已經綁定,如果沒有,它將會分配一個閒置連接埠。
注:
bind()所做的事情其實就是: 將該socket和本地的IP地址和某個連接埠號碼相關聯 -- 將sockaddr與socket綁定
設定inet_sock結構的下列域
inet->rcv_saddr 132.241.5.10 本地接收地址
inet->saddr 132.241.5.10 本地發送地址
inet->sport 3490 本地連接埠
inet->daddr 0 目的地址(遠程地址)
inet->dport 0 目的連接埠(遠程連接埠)
connect() -- 用戶端socket串連伺服器端的socket
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系統調用connect()的用法如下:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, struct sockaddr* serv_addr, int addrlen);
第一個參數還是套介面檔案描述符,它是由系統調用socket()返回的。
第二個參數是serv_addr是指向資料結構sockaddr的指標,其中包括目的連接埠和IP地址。
第三個參數可以使用sizeof(struct sockaddr)而獲得。
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#define DEST_IP "132.241.5.10"
#define DEST_PORT 23
int main() {
int sockfd;
struct sockaddr_in dest_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
dest_addr.sin_family = AF_INET;
dest_addr.sin_port = htons(DEST_PORT);
dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(DEST_IP);
connect(sockfd, (structsockaddr*)&dest_addr, sizeof(struct sockaddr));
同樣,如果出錯,connect()將會返回-1。
listen()
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如果你希望不串連到遠端主機,也就是說你希望等待一個進入的串連請求,然後再處理它們。這樣,你通過首先調用listen(),然後再調用accept()來實現。
系統調用listen()的形式如下:
intl isten(int sockfd, int backlog);
第一個參數是系統調用socket()返回的套介面檔案描述符。
第二個參數是進入隊列中允許的串連的個數。進入的串連請求在使用系統調用accept()應答之前要在進入隊列中等待。這個值是隊列中最多可以擁有的請求的個數。大多數系統的預設設定為20。你可以設定為5或者10。當出錯時,listen()將會返回-1值。
當然,在使用系統調用listen()之前,我們需要調用bind()綁定到需要的連接埠,否則系統核心將會讓我們監聽一個隨機的連接埠。所以,如果你希望監聽一個連接埠,下面是應該使用的系統調用的順序:
socket();
bind();
listen();
accept()
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系統調用accept()比較起來有點複雜。在遠端主機可能試圖使用connect()串連你使用listen()正在監聽的連接埠。但此串連將會在隊列 中等待,直到使用accept()處理它。調用accept()之後,將會返回一個全新的套介面檔案描述符來處理這個單個的串連。這樣,對於同一個串連來 說,你就有了兩個檔案描述符。原先的一個檔案描述符正在監聽你指定的連接埠,新的檔案描述符可以用來調用send()和recv()。
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);
第一個參數是正在監聽連接埠的套介面檔案描述符。第二個參數addr是指向本地的資料結構sockaddr_in的指標。調用connect()中的資訊將 儲存在這裡。通過它你可以瞭解哪個主機在哪個連接埠呼叫你。第三個參數同樣可以使用sizeof(struct sockaddr_in)來獲得。
如果出錯,accept()也將返回-1。
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#define MYPORT 3490
#define BACKLOG 10
int main() {
int sockfd, new_fd;
struct sockaddr_in my_addr;
struct sockaddr_in their_addr;
int sin_size;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
my_addr.sin_family = AF_INET;
my_addr.sin_port = htons(MYPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
listen(sockfd, BACKLOG);
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
new_fd = accept(sockfd, &their_addr, &sin_size);
...
下面,我們將可以使用新建立的套介面檔案描述符new_fd來調用send()和recv()。
send()和recv()
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系統調用send()的用法如下:
int send(int sockfd, const void* msg, int len, int flags);
第一個參數是你希望給發送資料的套介面檔案描述符。它可以是你通過socket()系統調用返回的,也可以是通過accept()系統調用得到的。
第二個參數是指向你希望發送的資料的指標。
第三個參數是資料的位元組長度。
第四個參數標誌設定為0。
下面是一個簡單的例子:
char *msg = "Beejwashere!";
int len, bytes_sent;
...
len = strlen(msg);
bytes_sent = send(sockfd, msg, len, 0);
...
系統調用send()返回實際發送的位元組數,這可能比你實際想要發送的位元組數少。如果返回的位元組數比要發送的位元組數少,你在以後必鬚髮送剩下的資料。當send()出錯時,將返回-1。
系統調用recv()的使用方法和send()類似:
int recv(int sockfd, void* buf, int len, unsigned int flags);
第一個參數是要讀取的套介面檔案描述符。
第二個參數是儲存讀入資訊的地址。
第三個參數是緩衝區的最大長度。第四個參數設定為0。
系統調用recv()返回實際讀取到緩衝區的位元組數,如果出錯則返回-1。
這樣使用上面的系統調用,你可以通過資料流套介面來發送和接受資訊。
sendto()和recvfrom()
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因為資料報套介面並不串連到遠端主機上,所以在發送資料包之前,我們必須首先給出目的地址,請看:
int sendto(int sockfd, const void * msg, int len,
unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
除了兩個參數以外,其他的參數和系統調用send()時相同。參數to是指向包含目的IP地址和連接埠號碼的資料結構sockaddr的指標。參數tolen可以設定為sizeof(structsockaddr)。
系統調用sendto()返回實際發送的位元組數,如果出錯則返回-1。
系統調用recvfrom()的使用方法也和recv()的十分近似:
int recvfrom(int sockfd, void * buf, int len,
unsigned int flags, struct sockaddr * from, int * fromlen);
參數from是指向本機電腦中包含源IP地址和連接埠號碼的資料結構sockaddr的指標。參數fromlen設定為sizeof(struct sockaddr)。系統調用recvfrom()返回接收到的位元組數,如果出錯則返回-1。
close()和shutdown()
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你可以使用close()調用關閉串連的套介面檔案描述符:
close(sockfd);
這樣就不能再對此套介面做任何的讀寫操作了。
使用系統調用shutdown(),可有更多的控制權。它允許你在某一個方向切斷通訊,或者切斷雙方的通訊:
int shutdown(int sockfd,int how);
第一個參數是你希望切斷通訊的套介面檔案描述符。第二個參數how值如下:
0 —- Further receives are disallowed
1 —- Further sends are disallowed
2 -— Further sends and receives are disallowed(likeclose())
shutdown()如果成功則返回0,如果失敗則返回-1。
getpeername()
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這個系統的調用十分簡單。它將告訴你是誰在串連的另一端:
#include <sys/socket.h>
int getpeername(int sockfd, struct sockaddr* addr,int* addrlen);
第一個參數是串連的資料流套介面檔案描述符。
第二個參數是指向包含另一端的資訊的資料結構sockaddr的指標。
第三個參數可以設定為sizeof(struct sockaddr)。
如果出錯,系統調用將返回-1。
一旦你獲得了它們的地址,你可以使用inet_ntoa()或者gethostbyaddr()來得到更多的資訊。
gethostname()
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系統調用gethostname()比系統調用getpeername()還簡單。它返回程式正在啟動並執行電腦的名字。系統調用gethostbyname()可以使用這個名字來決定你的機器的IP地址。
下面是一個例子:
#include <unistd.h>
int gethostname(char *hostname, size_t size);
如果成功,gethostname將返回0。如果失敗,它將返回-1。 |