linux socket 編程

來源:互聯網
上載者:User



1. socket()

2. bind()

3. connect()

4. listen()

5. accept()

6. send()和recv()

7. sendto()和recvfrom()

8. close()和shutdown()

9. getpeername()

10. gethostname()


socket()

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我們使用系統調用socket()來獲得檔案描述符:

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

int socket(int domain, int type, int protocol);

第一個參數domain設定為“AF_INET”。

第二個參數是套介面的類型SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM。

第三個參數設定為0。

系統調用socket()只返回一個套介面描述符,如果出錯,則返回-1。

bind() -- 伺服器端socket綁定本地IP和連接埠

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一旦你有了一個套介面以後,下一步就是把套介面綁定到本機電腦的某一個連接埠上。但如果你只想使用connect()則無此必要。

下面是系統調用bind()的使用方法:

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen);

第一個參數sockfd是由socket()調用返回的套介面檔案描述符。

第二個參數my_addr是指向資料結構sockaddr的指標。資料結構sockaddr中包括了關於你的地址、連接埠和IP地址的資訊。

第三個參數addrlen可以設定成sizeof(structsockaddr)。

下面是一個例子:

#include <string.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#define MYPORT 3490

int main()

{

int sockfd;

struct sockaddr_in my_addr;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

my_addr.sin_family      = AF_INET;

my_addr.sin_port        = htons(MYPORT);

my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("132.241.5.10");

bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));

如果出錯,bind()也返回-1。

如果你使用connect()系統調用,那麼你不必知道你使用的連接埠號碼。當你調用connect()時,它檢查套介面是否已經綁定,如果沒有,它將會分配一個閒置連接埠。

注:

bind()所做的事情其實就是: 將該socket和本地的IP地址和某個連接埠號碼相關聯 -- 將sockaddr與socket綁定

設定inet_sock結構的下列域

inet->rcv_saddr   132.241.5.10   本地接收地址

inet->saddr       132.241.5.10   本地發送地址

inet->sport       3490           本地連接埠

inet->daddr       0              目的地址(遠程地址)

inet->dport       0              目的連接埠(遠程連接埠)

connect() -- 用戶端socket串連伺服器端的socket

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系統調用connect()的用法如下:

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

int connect(int sockfd, struct sockaddr* serv_addr, int addrlen);

第一個參數還是套介面檔案描述符,它是由系統調用socket()返回的。   

第二個參數是serv_addr是指向資料結構sockaddr的指標,其中包括目的連接埠和IP地址。

第三個參數可以使用sizeof(struct sockaddr)而獲得。

#include <string.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#define DEST_IP    "132.241.5.10"

#define DEST_PORT 23

int main() {

int    sockfd;

struct sockaddr_in dest_addr;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

dest_addr.sin_family      = AF_INET;

dest_addr.sin_port        = htons(DEST_PORT);

dest_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(DEST_IP);

connect(sockfd, (structsockaddr*)&dest_addr, sizeof(struct sockaddr));

同樣,如果出錯,connect()將會返回-1。

listen()

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如果你希望不串連到遠端主機,也就是說你希望等待一個進入的串連請求,然後再處理它們。這樣,你通過首先調用listen(),然後再調用accept()來實現。

系統調用listen()的形式如下:

intl isten(int sockfd, int backlog);

第一個參數是系統調用socket()返回的套介面檔案描述符。

第二個參數是進入隊列中允許的串連的個數。進入的串連請求在使用系統調用accept()應答之前要在進入隊列中等待。這個值是隊列中最多可以擁有的請求的個數。大多數系統的預設設定為20。你可以設定為5或者10。當出錯時,listen()將會返回-1值。

當然,在使用系統調用listen()之前,我們需要調用bind()綁定到需要的連接埠,否則系統核心將會讓我們監聽一個隨機的連接埠。所以,如果你希望監聽一個連接埠,下面是應該使用的系統調用的順序:

socket();

bind();

listen();

accept()

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系統調用accept()比較起來有點複雜。在遠端主機可能試圖使用connect()串連你使用listen()正在監聽的連接埠。但此串連將會在隊列 中等待,直到使用accept()處理它。調用accept()之後,將會返回一個全新的套介面檔案描述符來處理這個單個的串連。這樣,對於同一個串連來 說,你就有了兩個檔案描述符。原先的一個檔案描述符正在監聽你指定的連接埠,新的檔案描述符可以用來調用send()和recv()。

#include <sys/socket.h>

int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);

第一個參數是正在監聽連接埠的套介面檔案描述符。第二個參數addr是指向本地的資料結構sockaddr_in的指標。調用connect()中的資訊將 儲存在這裡。通過它你可以瞭解哪個主機在哪個連接埠呼叫你。第三個參數同樣可以使用sizeof(struct sockaddr_in)來獲得。

如果出錯,accept()也將返回-1。

#include <string.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#define MYPORT   3490

#define BACKLOG 10

int main() {

int    sockfd, new_fd;

struct sockaddr_in my_addr;

struct sockaddr_in their_addr;

int    sin_size;

sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

my_addr.sin_family      = AF_INET;

my_addr.sin_port        = htons(MYPORT);

my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;

bind(sockfd, (struct sockaddr*)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));

listen(sockfd, BACKLOG);

sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);

new_fd   = accept(sockfd, &their_addr, &sin_size);

...

下面,我們將可以使用新建立的套介面檔案描述符new_fd來調用send()和recv()。

send()和recv()

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系統調用send()的用法如下:

int send(int sockfd, const void* msg, int len, int flags);

第一個參數是你希望給發送資料的套介面檔案描述符。它可以是你通過socket()系統調用返回的,也可以是通過accept()系統調用得到的。

第二個參數是指向你希望發送的資料的指標。

第三個參數是資料的位元組長度。

第四個參數標誌設定為0。

下面是一個簡單的例子:

char *msg = "Beejwashere!";

int len, bytes_sent;

...

len        = strlen(msg);

bytes_sent = send(sockfd, msg, len, 0);

...

系統調用send()返回實際發送的位元組數,這可能比你實際想要發送的位元組數少。如果返回的位元組數比要發送的位元組數少,你在以後必鬚髮送剩下的資料。當send()出錯時,將返回-1。

系統調用recv()的使用方法和send()類似:

int recv(int sockfd, void* buf, int len, unsigned int flags);

第一個參數是要讀取的套介面檔案描述符。

第二個參數是儲存讀入資訊的地址。

第三個參數是緩衝區的最大長度。第四個參數設定為0。

系統調用recv()返回實際讀取到緩衝區的位元組數,如果出錯則返回-1。

這樣使用上面的系統調用,你可以通過資料流套介面來發送和接受資訊。

sendto()和recvfrom()

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因為資料報套介面並不串連到遠端主機上,所以在發送資料包之前,我們必須首先給出目的地址,請看:

int sendto(int          sockfd, const void            * msg, int len,

unsigned int flags, const struct sockaddr *to,   int tolen);

除了兩個參數以外,其他的參數和系統調用send()時相同。參數to是指向包含目的IP地址和連接埠號碼的資料結構sockaddr的指標。參數tolen可以設定為sizeof(structsockaddr)。

系統調用sendto()返回實際發送的位元組數,如果出錯則返回-1。

系統調用recvfrom()的使用方法也和recv()的十分近似:

int recvfrom(int          sockfd, void            * buf, int len,

unsigned int flags, struct sockaddr * from, int * fromlen);

參數from是指向本機電腦中包含源IP地址和連接埠號碼的資料結構sockaddr的指標。參數fromlen設定為sizeof(struct sockaddr)。系統調用recvfrom()返回接收到的位元組數,如果出錯則返回-1。


close()和shutdown()

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你可以使用close()調用關閉串連的套介面檔案描述符:

close(sockfd);

這樣就不能再對此套介面做任何的讀寫操作了。

使用系統調用shutdown(),可有更多的控制權。它允許你在某一個方向切斷通訊,或者切斷雙方的通訊:

int shutdown(int sockfd,int how);

第一個參數是你希望切斷通訊的套介面檔案描述符。第二個參數how值如下:

0 —- Further receives are disallowed

1 —- Further sends are disallowed

2 -— Further sends and receives are disallowed(likeclose())

shutdown()如果成功則返回0,如果失敗則返回-1。

getpeername()

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這個系統的調用十分簡單。它將告訴你是誰在串連的另一端:

#include <sys/socket.h>

int getpeername(int sockfd, struct sockaddr* addr,int* addrlen);

第一個參數是串連的資料流套介面檔案描述符。

第二個參數是指向包含另一端的資訊的資料結構sockaddr的指標。

第三個參數可以設定為sizeof(struct sockaddr)。

如果出錯,系統調用將返回-1。

一旦你獲得了它們的地址,你可以使用inet_ntoa()或者gethostbyaddr()來得到更多的資訊。

gethostname()

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系統調用gethostname()比系統調用getpeername()還簡單。它返回程式正在啟動並執行電腦的名字。系統調用gethostbyname()可以使用這個名字來決定你的機器的IP地址。

下面是一個例子:

#include <unistd.h>

int gethostname(char *hostname, size_t size);

如果成功,gethostname將返回0。如果失敗,它將返回-1。

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