庫是一種軟體組件技術,庫裡面封裝了資料和函數。
庫的使用可以使程式模組化。Windows系統包括靜態連結庫(.lib檔案)和動態連結程式庫(.dll檔案)。Linux通常把庫檔案存放在/usr/lib或/lib目錄下。Linux庫檔案名稱由:首碼lib、庫名和尾碼3部分組成,其中動態連結程式庫以.so最為尾碼,靜態連結庫通常以.a作為尾碼。在程式中使用使用靜態庫和動態庫時,他們載入的順序是不同的。靜態庫的代碼在編譯時間就拷貝的應用程式中,這樣的優點是節省編譯時間。動態連結程式庫時程式在開始運行後調用庫函數時才被載入。
靜態庫的建立和使用:1、在一個標頭檔種聲明靜態庫所匯出的函數。2、在一個源檔案種實現靜態庫所匯出的函數。3、編譯源檔案,產生可執行代碼。4、將可執行代碼所在的目標檔案加入到某個靜態庫中,並將靜態庫拷貝到系統預設的存放庫檔案的目錄下。下面通過一個例子來說明:mylib.h種存放的是靜態庫提供給使用者使用的函數的聲明,mylib.c實現了mylib.h種聲明的函數。
標頭檔:mylib.h
#ifndef _MYLIB_H_#define _MYLIB_H_ void weclome(void);void outString(const char *str); #endif
源檔案:mylib.c
#include "mylib.h"#include void welcome(void){ printf("welcome to libmylib\n");} void outString(const char *str){ if(str != NULL) printf("%s\n", str);}
1>編譯mylib.c產生目標檔案:gcc -o mylib.o -c mylib.c
2>將目標檔案加入到靜態庫中:ar rcs libmylib.a mylib.o3>將靜態庫copy到Linux的庫目錄(/usr/lib或者/lib)下:cp libmylib.a /usr/lib/libmylib.a 編寫調用庫函數的測試程式test.c:
#include "mylib.h"#include int main(void){ printf("create and use library:\n"); welcome(); outString("it's successful\n"); return 0;}
4>使用靜態庫編譯:gcc -o test test.c -lmylib
這裡注意,編譯時間無需帶上首碼和尾碼。5>運行可執行程式test: ./test
create and use library:welcome to libmylibit's successful
在Linxu下,可以使用ar命令來建立和修改靜態庫。
這些在linux下man ar一下就可以得到參數,這裡說明幾個常用的d:從庫中刪除成員檔案。r:在庫中加入成員檔案,若存在,則替換。c:建立一個庫。s:無論ar命令是否修改了庫內容,都強制重建庫符號表。其他的命令用時再man。
上面這五步是基本的使用,還有需要的話,就要深入的學習了。