linux usb驅動架構 1__linux

來源:互聯網
上載者:User

初次接觸與OS相關的裝置驅動編寫,感覺還挺有意思的,為了不至於忘掉看過的東西,筆記跟總結當然不可缺,更何況我決定為嵌入式賣命了。好,言歸正傳,我說一說這段時間的收穫,跟大家分享一下Linux的驅動開發。但這次只先針對Linux的USB子系統作分析,因為周五研討老闆催貨。當然,還會順帶提一下其他的驅動程式寫法。

  事實上,Linux的裝置驅動都遵循一個慣例——表徵驅動程式(用driver更貼切一些,應該稱為磁碟機比較好吧)的結構體,結構體裡面應該包含了驅動程式所需要的所有資源。用術語來說,就是這個磁碟機對象所擁有的屬性及成員。由於Linux的核心用c來編寫,所以我們也按照這種結構化的思想來分析代碼,但我還是希望從OO的角度來闡述這些細節。這個結構體的名字有驅動開發人員決定,比如說,滑鼠可能有一個叫做mouse_dev的struct,鍵盤可能由一個keyboard_dev的struct(dev for device,我們做的只是裝置驅動)。而這次我們來分析一下Linux核心源碼中的一個usb-skeleton(就是usb驅動的骨架咯),自然,他定義的裝置結構體就叫做usb-skel:

  struct usb_skel {

  struct usb_device *      udev;                 /* the usb device for this device */

  struct usb_interface *   interface;            /* the interface for this device */

  struct semaphore       limit_sem;         /* limiting the number of writes in progress */

  unsigned char *         bulk_in_buffer;     /* the buffer to receive data */

  size_t         bulk_in_size;                  /* the size of the receive buffer */

  __u8          bulk_in_endpointAddr;        /* the address of the bulk in endpoint */

  __u8          bulk_out_endpointAddr;      /* the address of the bulk out endpoint */

  struct kref   kref;

  };

  這裡我們得補充說明一下一些USB的協議規範細節。USB能夠自動監測裝置,並調用相應得驅動程式處理裝置,所以其規範實際上是相當複雜的,幸好,我們不必理會大部分細節問題,因為Linux已經提供相應的解決方案。就我現在的理解來說,USB的驅動分為兩塊,一塊是USB的bus驅動,這個東西,Linux核心已經做好了,我們可以不管,但我們至少要瞭解他的功能。形象得說,USB的bus驅動相當於鋪出一條路來,讓所有的資訊都可以通過這條USB通道到達該到的地方,這部分工作由usb_core來完成。當USB裝置接到USB控制器介面時,usb_core就檢測該裝置的一些資訊,例如生產廠商ID和產品的ID,或者是裝置所屬的class、subclass跟protocol,以便確定應該調用哪一個驅動處理該裝置。裡面複雜細節我們不用管,我們要做的是另一塊工作——usb的裝置驅動。也就是說,我們就等著usb_core告訴我們要工作了,我們才工作。

  從開發人員的角度看,每一個usb裝置有若干個配置(configuration)組成,每個配置又可以有多個介面(interface),每個介面又有多個設定(setting圖中沒有給出),而介面本身可能沒有端點或者多個端點(end point)。USB的資料交換通過端點來進行,主機與各個端點之間建立起單向的管道來傳輸資料。而這些介面可以分為四類:

  控制(control)

  用於配置裝置、擷取裝置資訊、發送命令或者擷取裝置的狀態報表

  中斷(interrupt)

  當USB宿主要求裝置傳輸資料時,中斷端點會以一個固定的速率傳送少量資料,還用於發送資料到USB裝置以控制裝置,一般不用於傳送大量資料。

  批量(bulk)

  用於大量資料的可靠傳輸,如果匯流排上的空間不足以發送整個批量包,它會被分割成多個包傳輸。

  等時(isochronous)

  大量資料的不可靠傳輸,不保證資料的到達,但保證恒定的資料流,多用於資料擷取。

  Linux中用struct usb_host_endpoint來描述USB端點,每個usb_host_endpoint中包含一個struct usb_endpoint_descriptor結構體,當中包含該端點的資訊以及裝置自訂的各種資訊,這些資訊包括:

  bEndpointAddress(b for byte)

  8位端點地址,其地址還隱藏了端點方向的資訊(之前說過,端點是單向的),可以用掩碼USB_DIR_OUT和USB_DIR_IN來確定。

  bmAttributes

  端點的類型,結合USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK可以確定端點是USB_ENDPOINT_XFER_ISOC(等時)、USB_ENDPOINT_XFER_BULK(批量)還是USB_ENDPOINT_XFER_INT(中斷)。

  wMaxPacketSize

  端點一次處理的最大位元組數。發送的BULK包可以大於這個數值,但會被分割傳送。

  bInterval

  如果端點是中斷類型,該值是端點的間隔設定,以毫秒為單位。

  在邏輯上,一個USB裝置的功能劃分是通過介面來完成的。比如說一個USB擴音器,可能會包括有兩個介面:一個用於鍵盤控制,另外一個用於音頻流傳輸。而事實上,這種裝置需要用到不同的兩個驅動程式來操作,一個修飾鍵盤,一個控制音頻流。但也有例外,比如藍牙裝置,要求有兩個介面,第一用於ACL跟EVENT的傳輸,另外一個用於SCO鏈路,但兩者通過一個驅動控制。在Linux上,介面使用struct usb_interface來描述,以下是該結構體中比較重要的欄位:

  struct usb_host_interface *altsetting(注意不是usb_interface)

  其實據我理解,他應該是每個介面的設定,雖然名字上有點奇怪。該欄位是一個設定的數組(一個介面可以有多個設定),每個usb_host_interface都包含一套由struct usb_host_endpoint定義的端點配置。但這些配置次序是不定的。

  unsigned num_altstting

  可選設定的數量,即altsetting所指數組的元素個數。

  struct usb_host_interface *cur_altsetting

  當前活動的設定,指向altsetting數組中的一個。

  int minor

  當捆綁到該介面的USB驅動程式使用USB主裝置號時,USB core分配的次裝置號。僅在成功調用usb_register_dev之後才有效。

  除了它可以用struct usb_host_config來描述之外,到現在為止,我對配置的瞭解不多。而整個USB裝置則可以用struct usb_device來描述,但基本上只會用它來初始化函數的介面,真正用到的應該是我們之前所提到的自訂的一個結構體。

  好,瞭解過USB一些規範細節之後,我們現在來看看Linux的驅動架構。事實上,Linux的裝置驅動,特別是這種hotplug的USB裝置驅動,會被編譯成模組,然後在需要時掛在到核心。要寫一個Linux的模組並不複雜,以一個helloworld為例:

  #include <linux/init.h>

  #include <linux/module.h>

  MODULE_LICENSE(“GPL”);

  static int hello_init(void)

  {

  printk(KERN_ALERT “Hello World!/n”);

  return 0;

  }

  static int hello_exit(void)

  {

  printk(KERN_ALERT “GOODBYE!/n”);

  }

  module_init(hello_init);

  module_exit(hello_exit);

  這個簡單的程式告訴大家應該怎麼寫一個模組,MODULE_LICENSE告訴核心該模組的著作權資訊,很多情況下,用GPL或者BSD,或者兩個,因為一個私人模組一般很難得到社區的協助。module_init和module_exit用於向核心註冊模組的初始化函數和模組推出函數。如程式所示,初始化函數是hello_init,而退出函數是hello_exit。

  另外,要編譯一個模組通常還需要用到核心源碼樹中的makefile,所以模組的Makefile可以寫成:

  ifneq ($(KERNELRELEASE),)

  obj-m:= hello.o#usb-dongle.o

  else

  KDIR:= /usr/src/linux-headers-$(shell uname -r)

  BDIR:= $(shell pwd)

  default:

  $(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules

  .PHONY: clean

  clean:

  make -C $(KDIR) M=$(BDIR) clean

  endif

  可以用insmod跟rmmod來驗證模組的掛在跟卸載,但必須用root的身份登陸命令列,用普通使用者加su或者sudo在Ubuntu上的測試是不行的。

  下面分析一下usb-skeleton的源碼。這個範常式序可以在linux-2.6.17/drivers/usb下找到,其他版本的核心程式源碼可能有所不同,但相差不大。大家可以先找到源碼看一看,先有個整體印象。

  之前已經提到,模組先要向核心註冊初始化跟銷毀函數:

  static int __init usb_skel_init(void)

  {

  int result;

  /* register this driver with the USB subsystem */

  result = usb_register(&skel_driver);

  if (result)

  err("usb_register failed. Error number %d", result);

  return result;

  }

  static void __exit usb_skel_exit(void)

  {

  /* deregister this driver with the USB subsystem */

  usb_deregister(&skel_driver);

  }

  module_init (usb_skel_init);

  module_exit (usb_skel_exit);

  MODULE_LICENSE("GPL");

  從代碼開來,這個init跟exit函數的作用只是用來註冊驅動程式,這個描述驅動程式的結構體是系統定義的標準結構struct usb_driver,註冊和登出的方法很簡單,usb_register(struct *usb_driver), usb_deregister(struct *usb_driver)。那這個結構體需要做些什麼呢。他要向系統提供幾個函數入口,跟驅動的名字:

  static struct usb_driver skel_driver = {

  .name =      "skeleton",

  .probe =     skel_probe,

  .disconnect = skel_disconnect,

  .id_table =    skel_table,

  };

  從代碼看來,usb_driver需要初始化四個東西:模組的名字skeleton,probe函數skel_probe,disconnect函數skel_disconnect,以及id_table。

  在解釋skel_driver各個成員之前,我們先來看看另外一個結構體。這個結構體的名字有開發人員自訂,它描述的是該驅動擁有的所有資源及狀態:

  struct usb_skel {

  struct usb_device *      udev;                 /* the usb device for this device */

  struct usb_interface *   interface;            /* the interface for this device */

  struct semaphore       limit_sem;         /* limiting the number of writes in progress */

  unsigned char *         bulk_in_buffer;     /* the buffer to receive data */

  size_t         bulk_in_size;                  /* the size of the receive buffer */

  __u8          bulk_in_endpointAddr;        /* the address of the bulk in endpoint */

  __u8          bulk_out_endpointAddr;      /* the address of the bulk out endpoint */

  struct kref   kref;

  };

  我們先來對這個usb_skel作個簡單分析,他擁有一個描述usb裝置的結構體udev,一個介面interface,用於並發存取控制的semaphore(訊號量) limit_sem,用於接收資料的緩衝bulk_in_buffer及其尺寸bulk_in_size,然後是批量輸入輸出連接埠地址bulk_in_endpointAddr、bulk_out_endpointAddr,最後是一個核心使用的引用計數器。他們的作用我們將在後面的代碼中看到。

  我們再回過頭來看看skel_driver。

  name用來告訴核心模組的名字是什麼,這個註冊之後有系統來使用,跟我們關係不大。

  id_table用來告訴核心該模組支援的裝置。usb子系統通過裝置的production ID和vendor ID的組合或者裝置的class、subclass跟protocol的組合來識別裝置,並調用相關的驅動程式作處理。我們可以看看這個id_table到底是什麼東西:

  /* Define these values to match your devices */

  #define USB_SKEL_VENDOR_ID  0xfff0

  #define USB_SKEL_PRODUCT_ID 0xfff0

  /* table of devices that work with this driver */

  static struct usb_device_id skel_table [] = {

  { USB_DEVICE(USB_SKEL_VENDOR_ID, USB_SKEL_PRODUCT_ID) },

  { }                    /* Terminating entry */

  };

  MODULE_DEVICE_TABLE (usb, skel_table);

  MODULE_DEVICE_TABLE的第一個參數是裝置的類型,如果是USB裝置,那自然是usb(如果是PCI裝置,那將是pci,這兩個子系統用同一個宏來註冊所支援的裝置。這涉及PCI裝置的驅動了,在此先不深究)。後面一個參數是裝置表,這個裝置表的最後一個元素是空的,用於標識結束。代碼定義了USB_SKEL_VENDOR_ID是0xfff0,USB_SKEL_PRODUCT_ID是0xfff0,也就是說,當有一個裝置接到集線器時,usb子系統就會檢查這個裝置的vendor ID和product ID,如果它們的值是0xfff0時,那麼子系統就會調用這個skeleton模組作為裝置的驅動。

  probe是usb子系統自動調用的一個函數,有USB裝置接到硬體集線器時,usb子系統會根據production ID和vendor ID的組合或者裝置的class、subclass跟protocol的組合來識別裝置調用相應驅動程式的probe(探測)函數,對於skeleton來說,就是skel_probe。系統會傳遞給探測函數一個usb_interface *跟一個struct usb_device_id *作為參數。他們分別是該USB裝置的介面描述(一般會是該裝置的第0號介面,該介面的預設設定也是第0號設定)跟它的裝置ID描述(包括Vendor ID、Production ID等)。probe函數比較長,我們分段來分析這個函數:

  dev->udev = usb_get_dev(interface_to_usbdev(interface));

  dev->interface = interface;

  在初始化了一些資源之後,可以看到第一個關鍵的函數調用——interface_to_usbdev。他同uo一個usb_interface來得到該介面所在裝置的裝置描述結構。本來,要得到一個usb_device只要用interface_to_usbdev就夠了,但因為要增加對該usb_device的引用計數,我們應該在做一個usb_get_dev的操作,來增加引用計數,並在釋放裝置時用usb_put_dev來減少引用計數。這裡要解釋的是,該引用計數值是對該usb_device的計數,並不是對本模組的計數,本模組的計數要由kref來維護。所以,probe一開始就有初始化kref。事實上,kref_init操作不單只初始化kref,還將其置設成1。所以在出錯處理代碼中有kref_put,它把kref的計數減1,如果kref計數已經為0,那麼kref會被釋放。kref_put的第二個參數是一個函數指標,指向一個清理函數。注意,該指標不可為空,或者kfree。該函數會在最後一個對kref的引用釋放時被調用(如果我的理解不準確,請指正)。下面是核心源碼中的一段注釋及代碼:

  /**

  * kref_put - decrement refcount for object.

  * @kref: object.

  * @release: pointer to the function that will clean up the object when the

  *        last reference to the object is released.

  *        This pointer is required, and it is not acceptable to pass kfree

  *        in as this function.

  *

  * Decrement the refcount, and if 0, call release().

  * Return 1 if the object was removed, otherwise return 0.  Beware, if this

  * function returns 0, you still can not count on the kref from remaining in

  * memory.  Only use the return value if you want to see if the kref is now

  * gone, not present.

  */

  int kref_put(struct kref *kref, void (*release)(struct kref *kref))

  {

  WARN_ON(release == NULL);

  WARN_ON(release == (void (*)(struct kref *))kfree);

  /*

  * if current count is one, we are the last user and can release object

  * right now, avoiding an atomic operation on 'refcount'

  */

  if ((atomic_read(&kref->refcount) == 1) ||

  (atomic_dec_and_test(&kref->refcount))) {

  release(kref);

  return 1;

  }

  return 0;

  }

  當我們執行開啟操作時,我們要增加kref的計數,我們可以用kref_get,來完成。所有對struct kref的操作都有核心代碼確保其原子性。

  得到了該usb_device之後,我們要對我們自訂的usb_skel各個狀態跟資源作初始化。這部分工作的任務主要是向usb_skel註冊該usb裝置的端點。這裡可能要補充以下一些關於usb_interface_descriptor的知識,但因為核心源碼對該結構體的注釋不多,所以只能靠個人猜測。在一個usb_host_interface結構裡面有一個usb_interface_descriptor叫做desc的成員,他應該是用於描述該interface的一些屬性,其中bNumEndpoints是一個8位(b for byte)的數字,他代表了該介面的端點數。probe然後遍曆所有的端點,檢查他們的類型跟方向,註冊到usb_skel中。

  /* set up the endpoint information */

  /* use only the first bulk-in and bulk-out endpoints */

  iface_desc = interface->cur_altsetting;

  for (i = 0; i < iface_desc->desc.bNumEndpoints; ++i) {

  endpoint = &iface_desc->endpoint.desc;

  if ( !dev->bulk_in_endpointAddr &&

  ((endpoint->bEndpointAddress & USB_ENDPOINT_DIR_MASK) = = USB_DIR_IN) &&

  ((endpoint->bmAttributes & USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK) = = USB_ENDPOINT_XFER_BULK)) {

  /* we found a bulk in endpoint */

  buffer_size = le16_to_cpu(endpoint->wMaxPacketSize);

  dev->bulk_in_size = buffer_size;

  dev->bulk_in_endpointAddr = endpoint->bEndpointAddress;

  dev->bulk_in_buffer = kmalloc(buffer_size, GFP_KERNEL);

  if (!dev->bulk_in_buffer) {

  err("Could not allocate bulk_in_buffer");

  goto error;

  }

  }

  if (!dev->bulk_out_endpointAddr &&

  ((endpoint->bEndpointAddress & USB_ENDPOINT_DIR_MASK)= =USB_DIR_OUT) &&

  ((endpoint->bmAttributes & USB_ENDPOINT_XFERTYPE_MASK)= = USB_ENDPOINT_XFER_BULK)) {

  /* we found a bulk out endpoint */

  dev->bulk_out_endpointAddr = endpoint->bEndpointAddress;

  }

  }

  if (!(dev->bulk_in_endpointAddr && dev->bulk_out_endpointAddr)) {

  err("Could not find both bulk-in and bulk-out endpoints");

  goto error;

  }

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