集合的概念就不說了,原來存放對象比較方便,方便傳值。
建立一個Car類:
class Car{public string color { get; set; } public string name { get; set; }}
P.S:簡單快捷建立Car的屬性(帶Get/Set方法):
輸入prop,Tab後,自動產生 public int MyProperty {get;set;} ,繼續Tab一下,修改int,在Tab一下修改MyProperty。
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建立List集合:
List<Car> myList = new List<Car>() { new Car(){ color="Red", name="紅旗"}, new Car(){ color="Green", name="綠巨人"} };
該方法也是一種快速,簡便的建立方式,佔用資源較少,不用建立兩個Car物件變數做引用。
普通方法如下:
List<Car> myList = new List<Car>();Car car1=new Car();car1.color="Red";car.name="紅旗";Car car2=new Car();car2.color="Green";car.name="綠巨人";mylist.Add(car1);mylist.Add(car2);
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Foreach()迴圈:
foreach()迴圈與for()基本相同,只是foreach()專門用來處理集合元素的迭代
string mycars = ""; foreach(Car car in myList) { mycars += car.name + "--" + car.color + Environment.NewLine; } mytextblock.Text = mycars;
列印結果:
紅旗--Red
綠巨人--Green