[叩響C#之門]寫給初學者:多線程系列(七)——互鎖(Interlocked類)

來源:互聯網
上載者:User

前言:我第一次接觸“線程”的概念時,覺得它深奧難懂,看了好多本書,花了很長時間才領悟到它的真諦。現在我就以一個初學者的心態,把我所理解的“多線程”描述給大家。這一次是系列文章,比較完整的展示與線程相關的基本概念。希望對初學者有所協助。語言比較精鍊,有些地方需要反覆閱讀。

目錄(欲看前面的章節,請點擊下面的連結)

第21章 多 線 程

21.1 線程的概念

21.2 Thread類

21.3 線程的優先順序

21.4 線程的插入

21.5 線程的狀態

     21.6 線程的同步

            21.6.1 線程同步的概念

            21.6.2 互鎖(Interlocked類)

            21.6.3 管程(Monitor類)

            21.6.4 互斥體(Mutex類)

            21.6.5 死結

      21.7 線程池

當然,這是面向初學者的,是面向第一次接觸到線程概念的同學,高手們看見肯定會笑我,因為對高手來說太簡單了,但我還是希望您能鼓勵一下,如有批評指教,更是感激不盡。

說明:線程中用到了委託的概念,關於委託請參看委託的概念,有時間我會完整的貼出來。

PS:文章是從word複製過來的,有些地方格式很複雜,設定起來太麻煩,還是吧。

 

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