標籤:
nil用來給對象賦值(Objective-C中的任何對象都屬於id類型),NULL則給任何指標賦值,NULL和nil不能互換,nil用於類指標賦值(在Objective-C中類是一個對象,是類的meta-class的執行個體), 而NSNull則用於集合操作,雖然它們表示的都是空值,但使用的場合完全不同。
樣本如下:
- id object = nil;
- // 判斷對象不為空白
- if (object) {
- }
-
- // 判斷對象為空白
- if (object == nil) {
- }
-
- // 數組初始化,空值結束
- NSArray *array = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"First", @"Second", nil];
-
- // 判斷數組元素是否為空白
- NSString *element = [array objectAtIndex:2];
- if ((NSNull *)element == [NSNull null]) {
- }
今天做項目的時候就遇到,要判斷數組元素是否為空白,我的以下寫法,都無效if(!element)if([element length]>0)if(element== NULL)if(element == Nil)
-
- // 判斷字典對象的元素是否為空白
- NSDictionary *dictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
- @"iPhone", @"First", @"iPad", @"Second", nil];
- NSString *value = [dictionary objectForKey:@"First"];
- if ((NSNull *)value == [NSNull null]) {
- }
歡迎大家繼續補充他們的區別。加深理解一
1、nil:一般賦值給Null 物件;
2、NULL:一般賦值給nil之外的其他空值。如SEL等;
舉個栗子(好重啊~):
[NSApp beginSheet:sheet
modalForWindow:mainWindow
modalDelegate:nil //pointing to an object
didEndSelector:NULL //pointing to a non object/class
contextInfo:NULL]; //pointing to a non object/class
3、NSNULL:NSNull只有一個方法:+ (NSNull *) null;
[NSNull null]用來在NSArray和NSDictionary中加入非nil(表示列表結束)的空值. [NSNull null]是一個對象,他用在不能使用nil的場合。
4、當向nil發送訊息時,返回NO,不會有異常,程式將繼續執行下去;
而向NSNull的對象發送訊息時會收到異常。
因為在NSArray和NSDictionary中nil中有特殊的含義(表示列表結束),所以不能在集合中放入nil值。如要確實需要儲存一個表示“什麼都沒有”的值,可以使用NSNull類。NSNull只有一個方法:
+ (NSNull *) null;
nil是一個對象指標為空白,Nil是一個類指標為空白,NULL是基礎資料型別 (Elementary Data Type)為空白。這些可以理解為nil,Nil, NULL的區別吧。
加深理解二
淺談關於nil和 null區別及相關問題
1、nil和null從字面意思來理解比較簡單,nil是一個對象,而NULL是一個值,我的理解為nil是將對象設定為空白,而null是將基本類型設定為空白的,個人感覺有點像屬性當中,基本類型分配為assign NSString類型一般分配copy,而對象一般用retain。而且我們對於nil調用方法,不會產生crash或者拋出異常。
看一段
nil -> Null-pointer to objective- c object
NIL -> Null-pointer to objective- c class
null-> null pointer to primitive type or absence of data.
看一下用法
NSURL *url = nil;
Class class = Nil;
int *pointerInt = NULL;
nil是一個對象指標為空白,Nil是一個類指標為空白,NULL是基礎資料型別 (Elementary Data Type)為空白。這些可以理解為nil,Nil, NULL的區別吧。
2、一個可以研究一下的問題
在dealloc中
-(void) dealloc
{
self.test = nil;
[_test release];
test = nil;
}
這幾個的區別
先說最簡單的 [_test release]; 這個就是將引用技術減1,所謂的引用計數就是看看有多個指標指向一塊記憶體實體,當release一次,就是指標減少一個,release到了0的時候,就是真正把這塊記憶體歸還給系統的時候了
再說self.test = nil;說明一下 屬性和setter和getter方法就不難理解了
-(void) setTest:(NSString *)newString
{
if(_test != newString)
[_test release];
_test = [newString retain];
}
-(NSString *)test
{
return _test;
}
這個是setter和getter方法,而在這個問題中相當於剛才的代碼改變為
if(_test != nil)
[_test release];
_test = nil;
現在就比較容易解釋了,setter方法會retain nil對象,在這之前已經先release了舊的對象,這個方法優點是成員變數連指向隨機資料的機會都沒有,而通過別的方式,就可能會出現指向隨機資料的情況。當release了之後,萬一有別的方法要用要存取它,如果它已經dealloc了,可能就會crash,而指向nil之後,就不會發生錯誤了。nil說白了就是計數器為0,這麼說吧,當真正release一個對象的時候,NSLog是列印不了它指向的記憶體控制項的,而當nil的時候,是可以列印出來指向的一個記憶體空間。
那麼現在也不難解釋test = nil; 單純的這種用法可以說是自己給自己製造記憶體泄露,這裡可以這麼理解,就是相當於將指向對象的指標直接和對象一刀兩斷了。直接讓test指向nil,而記憶體實體不會消失,也不會有系統回收。
<轉>ios nil、NULL和NSNull 的使用