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1.UITableView滑動卡頓的最佳化
2.右滑手勢返回
3.添加頁面統計
4.debug版和release版
5.關於頁面重新整理
6.關於頁面配置
7.推薦部落格
遇到問題和解決方案
本文是Java轉iOS-第一個項目總結(1)?的內容補充,分析遇到的一些問題和解決方案,分享一些收穫。
1.UITableView滑動卡頓的最佳化
因為 `UITableView`的cell中有很多圖片,在4/4s上滑動比較卡,最開始覺得是機器太老了,但是對比和QQ空間,發現還是我們的問題,所以後期進行了最佳化,通過xcode的效能監控,記憶體變化不大,但是cpu飆升的倆厲害,通過xcode的Time Profiler工具進行了監控(Product—Profile—Time Profiler),找到了執行比較慢的方法,原因是轉換圖片路徑的時候,調用自己的方法進行了log列印,造成滑動卡頓。
網上關於UITableView的效能最佳化的文章有很多,官方給了一個例子LazyTableImages介紹懶載入UITableview的Image,在滑動的時候,不載入圖片,停止滑動時再載入圖片,並把UIImage放在對象中,判斷對象中圖片不會空則顯示圖片,否則還是佔位圖。例子中圖片都是app的icon,都是小圖,所以那樣做也沒問題。但是我們項目中的圖片都是大圖片,如果把圖片放在對象中,顯然不合適,所以當時pass了這個方案。
前幾天在Glow 技術團隊部落格看到了UIScrollView 實踐經驗
這篇部落格,裡面講到了相同的技術,最佳化了滑動減速過程中也進行圖片載入,另外用到了SDWebImage,裡面判斷SDWebImage是否緩衝過圖片,如果緩衝過,從本地載入圖片,否則使用佔位圖,應該是比較好的解決方案了
2.右滑手勢返回
iOS7內建了這個功能,後來設計人員提出了最佳化建議,但我們的程式卻不能支援這個功能,原因程式返回操作的方法包含其它商務邏輯,比如返回後重新整理上一頁面的資料,返回後是否顯示底部菜單。而系統的預設的右滑返回,只是做了頁面返回,並不會觸發自己的返回方法。
所以為了這個功能還是代碼進行了修改,更新上級頁面的操作放在本頁面資料重新整理的地方。底部菜單只在首頁的幾個頁面顯示隱藏,其它去掉相關商務邏輯。因為改這個地方還和測試起了衝突,因為項目臨近收尾,修改可能會帶來問題,最佳化的功能可以放在後期。但是作為開發人員還是進行了修改,加班進行了測試。表面上看這是個最佳化,其實卻是問題暴漏。如果有新需求的可以不做,但是有問題卻應該儘早解決。
另外這個地方做個內容補充,頁面之間的逆向資料傳遞,可以用回調(block)、委託(delegate)和通知(notifacation),需要熟練掌握這幾個知識點以及實現方法,區分之間的差別。
3.添加頁面統計
友盟統計還是比較強大的,雖然項目沒有要求加相關功能,但是還是加了相關統計,需要在對應ViewController中的viewWillAppear和viewWillDisappear中加入一行代碼,傳入當前頁面的名字,最開始只加了幾個頁面,所以代碼是寫死的。全部頁面要加統計,需要對代碼進行了改進,封裝在自己BaseViewController中
| 12345678 |
-(void)beginLogPageView{ [MobClick beginLogPageView:NSStringFromClass([self class])];}-(void)endLogPageView;{ [MobClick endLogPageView:NSStringFromClass([self class])];} |
在子頁面中調用統計就比較簡單了
| 12345678910 |
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{ [super viewWillAppear:animated]; //添加頁面統計 [self beginLogPageView];}-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated{ [super viewWillDisappear:animated]; //結束頁面統計 [self endLogPageView];} |
Method Swizzling和 AOP實踐裡面提供了更高大上的解決方案,順便可以學習OC的runtime。
在Java領域中,Spring架構以IOC和AOP著稱,所以語言和涉及裡面都是想通的。雖然作為io是新手,但是我是懂AOP的_。
4.debug版和release版
之前自己對於debug版和release版沒有太多概念,只是知道平時開發的時候是debug版,當要發布的時候改成release版,看到一些宏定義,根據不同版本設定不同的宏,比如debug版的時候,NSLog可以輸出,release的時候不輸出。
前段時間,看到一篇Xcode宏定義選項以及Release版去NSLog的文章時,就想明白了,在xcode中可以設定宏,debug下有個預設設定 debug=1,所以
| 12345 |
#if DEBUG #warning NSLogs will be shown#else#define NSLog(...) {}#endif |
應該就是判斷這個值
在之前的JavaWeb項目中,我們會使用Maven進行專案管理,在Maven的pom.xml可以添加profiles,配置不同的版本,比如開發版,測試版,生產版,不同版本下有不同的設定檔,比如資料庫連接,log配置等,打包編譯項目時可以通過Maven選擇不同的版本。這樣的好處是切換版本的時候,不用修改相關帶代碼,避免出現不必要的錯誤。
轉iOS後一直在找相關的解決方案,後來才意識到這個就可以做到,只不過蘋果裡面只有debug版和release版,沒辦法自訂新的版本(或者是我還沒找到,請大神賜教),但是也可以進行相關配置,保證release版的配置都是正確的
另外補充一下,在C/C++中重複引用標頭檔會出錯,所以標頭檔引用的時候可以使用下面方法,自訂標頭檔的引用名,xcode產生標頭檔的時候也會預設加上這個
| 123 |
#ifndef xxxx#define xxxx#endif |
所以就會引起一個疑問,自己平時在程式中如果不是這樣引用標頭檔,是否會引起衝突,網上搜尋給出答案。oc中不推薦#include引用標頭檔,推薦使用#import就是可以解決這個問題的。
5.關於頁面重新整理
一個頁面,可能包括下拉重新整理,上拉載入更多,翻頁到最後時隱藏重新整理,沒網下從緩衝中載入資料等多種情況,所以頁面重新整理的功能最好提前考慮到,否則這些功能在後期修改時會變得很麻煩,一不小心就容易出問題。比如翻頁到最後隱藏載入更多,然後下拉重新整理的時候,可能需要把隱藏的控制項給顯示出來。所以代碼要考慮好,設計好,封裝好。
6.關於頁面配置
現在的iOS教程,大部分講得都是故事板,但是在實際項目中,更多的還是用代碼。
唐巧的部落格StoryBoard–看上去很美中說明了原因,公司項目多是協同開發,一旦兩個人同時修改了故事板,基本上都會產生衝突,解決起來會非常麻煩,所以作為新手還是應該多學習純程式碼開發。之前項目使用的就是代碼寫UI,獲得螢幕寬高,在不同控制項之間算座標,如果代碼不規範,控制項的座標和寬高是獨立的,如果一個控制項發生變化,就會產生雪崩。
這裡推薦Masonry,也是github上非常有名的一個iOS組件,解決了自動布局寫約束麻煩且繁瑣的缺點,比較容易學習和令人接受。iOS還有個VFL語言,相比還是Masonry感覺更好。
這裡再推薦一個iOS組件--ReactiveCocoa,是一個kvo組件,用來做訊息監聽,效果就是可以像Java寫事件監聽一樣寫OC代碼 。之前給一個UIButton綁定事件,需要調用addTarget綁定,然後再寫一個方法,或者監聽UITextFiled的變化,都要寫很多委託方法。使用ReactiveCocoa後,寫法就大變了,代碼看起來會整潔很多,而且顯得比較高大上一點。
現在新的項目中,添加使用了上面兩個組件。
7.推薦部落格
唐巧的技術部落格,最早因為不知道唐巧被同事鄙視了下,從他的部落格中可以看到iOS的變化,作者也是從Java轉的iOS,部落格也是通俗易懂,現在博主自己創業雖然不寫部落格了,但是會發周報分享比較好博文和開源項目。
Glow 技術團隊部落格,雖然裡面就幾篇博文,但都比較有用,而且是屬於進階提升型的。
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