[Lua]入門教程,lua入門教程
什麼是Lua
Lua 是一個小巧的指令碼語言。是巴西裡約熱內盧天主教大學(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)裡的一個研究小組,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所組成並於1993年開發。 其設計目的是為了嵌入應用程式中,從而為應用程式提供靈活的擴充和定製功能。Lua由標準C編寫而成,幾乎在所有作業系統和平台上都可以編譯,運行。Lua並沒有提供強大的庫,這是由它的定位決定的。所以Lua不適合作為開發獨立應用程式的語言。Lua 有一個同時進行的GIT項目,提供在特定平台上的即時編譯功能。
Lua指令碼可以很容易的被C/C++ 代碼調用,也可以反過來調用C/C++的函數,這使得Lua在應用程式中可以被廣泛應用。不僅僅作為擴充指令碼,也可以作為普通的設定檔,代替XML,ini等檔案格式,並且更容易理解和維護。 Lua由標準C編寫而成,代碼簡潔優美,幾乎在所有作業系統和平台上都可以編譯,運行。 一個完整的Lua解譯器不過200k,在目前所有指令碼引擎中,Lua的速度是最快的。這一切都決定了Lua是作為嵌入式指令碼的最佳選擇
Lua裡的注釋
單行注釋
使用兩個減號表示注釋的開始,一直延續到行末位置。相當於C語言中的"//"。
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--這裡是一行注釋print("Hello Lanou") |
多行注釋
使用"--[["表示注釋開始,使用"]]"表示注釋結束。這種注釋相當於C語言中的"/*"和"*/"。
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--[[這裡是第一行注釋這裡是第二行注釋]]pring("Hello Panda") |
Lua裡的變數
在預設情況下,Lua裡認為所有的變數都是全域變數。假如需要定義局部變數,則在聲明變數時需要使用local說明。
並且在賦值的時候,允許同時給多個變數進行賦值。
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-- i是一個局部變數local i = 1 -- name是一個全域變數name = "Lewis" -- age,height都是局部變數local age,height = 34,183.5 -- gender,company都是全域變數gender,company = "男","藍鷗" |
Lua裡的運算子
算數運算子
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-- +(加法)print(1 + 2) -- -(減法)print(1 - 2) -- *(乘法)print(1 * 2) -- /(除法)print(1 / 2) -- ^(乘方)print(1 ^ 2) |
比較子
| 1234567891011121314151617 |
-- <(小於)print(1 < 2) -- >(大於)print(1 > 2) -- <=(小於等於)print(1 <= 2) -- >=(大於等於)print(1 / 2) -- ==(等於等於)print(1 == 2) -- ~=(不等於)print(1 ~= 2) |
邏輯運算子
在使用邏輯運算子時與C語言差別很大。
在Lua語言裡,只有false和nil才為false,其他任何資料都是true,0也是true!!!
and 和 or 的運算結果不是true和false,而是和他的兩個運算元相關。
a and b:如果a為false,則返回a;否則,返回b;
a or b:如果a為true,則返回a;否則,返回b;
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-- and(與)print(1 and 2) -- or(或)print(1 or 2) -- not(非)print(1 not 2) |
通過Lua裡的這種特性,可以類比C語言中的 ?:運算子
例如:C語言中的 x=a?b : c,在Lua中,可以寫成 x = a and b or c。
Lua裡的資料類型
| 關鍵字 |
描述 |
| nil |
空值,所有沒有使用過的變數都是nil;nil既是值,又是資料類型 |
| boolean |
布爾類型,只有兩個有效值:true和false |
| number |
數實值型別,在Lua裡,相當於C語言裡的double |
| string |
字串,如果願意的話,字串是可以包含"\0"字元的 |
| table |
關聯類型,這個類型的功能比較強大 |
| function |
函數類型,可以由函數類型來聲明變數 |
| userdata |
這個類型專門與Lua的宿主打交道。宿主通常是由c語言和c++語言開發的,在這種情況下,userdata可以是宿主的任何類型,常用的是結構體和指標類型 |
| thread |
線程類型,在Lua裡沒有真正的線程。 |
Lua裡的代碼塊
在C語言中代碼塊是有"{"和"}"括起來的,在Lua中,使用do和end關鍵字括起來的。
Lua裡的關聯類型
關聯類型,是一個非常強大的類型。這個類型類似於C++語言裡的映射結構,類似於PHP語言裡的array對象,類似於OC裡的NSDictionary對象。
在Lua裡的關聯類型(Table)定義很簡單,它主要特徵是使用"{"和"}"來括起來一系列的元素。
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--聲明一個關聯類型的全域變數tabletable = {} --賦值關係變數table索引為0時的值是34table[0] = 34 --同時也可以寫成 table.name = "Lewis"table["name"] = "Lewis"table.gender = "男" --同樣也可以將索引為"son"的對象寫成另外一個表格table["son"] = {name = "DD",gender = "男"} --訪問對象時就可以使用print(table.son.name) |
同樣也可以如下聲明
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-- 聲明關係變數tabletable = { 10,--相當於[1] = 10 [100] = 40, lewis = { -- 同樣也可以寫成 ["lewis"] = age = 34, -- 同樣可以寫成 ["age"] = 34 gender = "male", }, 20, --相當於[2] = 20} print(table[2]) |
Lua裡的函數
在Lua中,函數的定義非常簡單。不過要注意的一點就是,return語句一定要寫在end之前。假如我們非要在函數中加一個return語句,那就應該寫成
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do--return語句一定要在一個代碼塊結束前returnend |
函數舉例
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-- 聲明函數類型變數sumfunction sum( v1,v2 ) -- 函數體 return v1 + v2end -- 同樣函數變數也可以如下聲明mul = function (v1,v2 ) -- 函數體 return v1 * v2end --調用第一個函數sumprint(sum(2,3))--調用第二個函數mulprint(mul(3,4)) |
Lua裡的類
前邊曾經說過,表類型可以擁有任意類型的值,包括函數!
因此,我們就可以建立一個具有函數變數的表。
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lewis = { age = 34, work = function (self,message) -- 函數體 self.age = self.age + 1; print(self.age .. message) end} print(lewis.age)lewis.work(lewis,"上班") --也可以如下調用方法lewis:work("上班") |
結束
就像C語言一樣,Lua裡提供了很多的標準函數庫來增強語言的功能。使用這些函數,可以很方便的操作各種資料類型。
可以參考《Programming in Lua》這本書。