Macos Coco2d-x Android開發

來源:互聯網
上載者:User

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1. 在裝好環境

2. cocos new [-h] [-p PACKAGE_NAME] -l {cpp,lua,js} [-d DIRECTORY]

                 [-t TEMPLATE_NAME] [--ios-bundleid IOS_BUNDLEID]

                 [--mac-bundleid MAC_BUNDLEID] [-e ENGINE_PATH] [--portrait]

                 [--no-native]

                 [PROJECT_NAME]

3. cd proj.android

4. ./build_native.sh   --編譯 編譯完成後開始匯入eclipse

5. 在eclipse中, 右鍵選擇src檔案夾, 點擊Import

6. 在彈出的匯入視窗中選擇Android下Existing Android Code Into Workspace, 點擊Next

7. 將Browse路徑匯入E:\MyCocos2d\HelloWorld\cocos2d\cocos\platform\android\java,其中E:\MyCocos2d\HelloWorld是我的項目路徑。

8. 點擊Finish 。

 

Macos Coco2d-x Android開發

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