在這個教程中,我將展示如何利用Python來做一個井字遊戲。這將包括函數、列表、if語句、while迴圈、for迴圈以及錯誤處理等等。
首先,我們將建立兩個函數,第一個函數將會列印出井字遊戲的背景模板:
def print_board(): for i in range(0,3): for j in range(0,3): print map[2-i][j], if j != 2: print "|", print ""
在這裡,我們使用了兩個for迴圈,要遍曆一個名為map
的列表變數。這個變數是一個二維列表,將儲存每個位置的資訊。
由於我會按照小鍵盤的數字來進行對照位置(稍後你會看到),所以第一個值我們把它設為(2-i)
,然後我們想用"|"
來進行分割我們的位置,所以在每個位置列印完之後,我們給他列印一個"|"
,我們在這裡print map[2-i][j],
使用了逗號,以保證他們在同一行被列印出來。
現在,這個函數可以列印一個遊戲的背景啦,它看起來是這個樣子滴:
| | | | | |
X | X | O | X | O | O | X
X | X | X X | X | X X | X | X
接下來,我們建立一個check_done()
函數,它會在每輪結束之後檢查遊戲是否結束了,如果遊戲結束,那麼返回True並列印一條訊息。
def check_done(): for i in range(0,3): if map[i][0] == map[i][1] == map[i][2] != " " \ or map[0][i] == map[1][i] == map[2][i] != " ": print turn, "won!!!" return True if map[0][0] == map[1][1] == map[2][2] != " " \ or map[0][2] == map[1][1] == map[2][0] != " ": print turn, "won!!!" return True if " " not in map[0] and " " not in map[1] and " " not in map[2]: print "Draw" return True return False
首先,我們會檢查水平和垂直方向,是不是有三格是相同、並且不為空白(所以他不會認為連續三個空行是合格),其次,我們以相同的方式來檢查對角線。
這8行如果有一行符合條件,那麼遊戲結束並且列印出“Won!!!”並返回True
,同時注意turn
這個變數,它的作用是判斷現在下棋的是那一方,最終展現出來的訊息將會是“X贏了!!”或“O贏了!!”。
接下來這個函數會判斷假如沒有一個位置是空的,那麼就意味著沒有人能夠贏得比賽(前面判斷過了),那麼就列印出平局,並且返回True
。
如果沒有上述兩種情況,那麼遊戲還沒結束,返回False
。
OK,現在我們有了兩個函數,接下來開始我們真正的程式,首先來建立三個變數:
turn = "X"map = [[" "," "," "], [" "," "," "], [" "," "," "]]done = False
我已經告訴過你這三個變數是熟麼意思了,假如你忘了的話,那麼看看下面:
turn:該誰走了
map:遊戲的背景地圖
done:這個遊戲到底有木有結束
接下來,這樣寫:
while done != True: print_board() print turn, "'s turn" print moved = False while moved != True:
裡面有一個while迴圈,直到done為True為止,我們列印出該輪到誰走了。
然後建立一個名為moved
的變數,檢查玩家是不是移動了,如果沒有移動,則進入下一個迴圈。
接下來,我們列印玩家該怎樣去下:
print "Please select position by typing in a number between 1 and 9, see below for which number that is which position..."print "7|8|9"print "4|5|6"print "1|2|3"print
接下來:
try: pos = input("Select: ") if pos <=9 and pos >=1:
我們希望玩家輸入一個數字,然後我們檢查是不是在1~9之間,同時,我們還得增加一個錯誤處理,比如玩家輸入”Hello”,程式不能就這麼退出了。
現在,我們需要檢查他走的這一步能不能走:
Y = pos/3X = pos%3if X != 0: X -=1else: X = 2 Y -=1
hah,睜大眼睛啦,首先我們得到一個X和Y的值,然後使用他們來檢查,他要下的那個位置是不是空的,接下來我會向你解釋X和Y他們是腫麼工作的:
位置1:Y = 1/3 = 0, X = 1%3 = 1; x -= 1 = 0
位置2:Y = 2/3 = 0, X = 2%3 = 2; X -= 1 = 1
位置3:Y = 3/3 = 1, X = 3%3 = 0; X = 2, Y -= 1 = 0
……
下面的自己算啊,我直接上結論(靠,Hexo預設的模板不顯示表格啊,我在mou上面編輯的時候比下面的漂亮多了!):
Y\X |
x=0 |
x=1 |
x=2 |
|
y=2 |
7 |
8 |
9 |
|
y=1 |
4 |
5 |
6 |
|
y=0 |
1 |
2 |
3 |
|
aha,這個位置和我們鍵入的是一樣的!
print "7|8|9"print "4|5|6"print "1|2|3"
現在我們完成大部分工作了,但是還有幾行代碼:
map[Y][X] = turnmoved = Truedone = check_done()if done == False: if turn == "X": turn = "O" else: turn = "X"except: print "You need to add a numeric value"
嗯,我們給moved變數複製為True,並檢查是否結束了,木有結束的話變換角色換下一個人走。
OK,差不多結束了,假如你只是想Ctrl+C 和 Ctrl+V的話,下面是全部的代碼,希望你學到了點什麼,( ^_^ )/~~拜拜。
def print_board(): for i in range(0,3): for j in range(0,3): print map[2-i][j], if j != 2: print "|", print ""def check_done(): for i in range(0,3): if map[i][0] == map[i][1] == map[i][2] != " " \ or map[0][i] == map[1][i] == map[2][i] != " ": print turn, "won!!!" return True if map[0][0] == map[1][1] == map[2][2] != " " \ or map[0][2] == map[1][1] == map[2][0] != " ": print turn, "won!!!" return True if " " not in map[0] and " " not in map[1] and " " not in map[2]: print "Draw" return True return Falseturn = "X"map = [[" "," "," "], [" "," "," "], [" "," "," "]]done = Falsewhile done != True: print_board() print turn, "'s turn" print moved = False while moved != True: print "Please select position by typing in a number between 1 and 9, see below for which number that is which position..." print "7|8|9" print "4|5|6" print "1|2|3" print try: pos = input("Select: ") if pos <=9 and pos >=1: Y = pos/3 X = pos%3 if X != 0: X -=1 else: X = 2 Y -=1 if map[Y][X] == " ": map[Y][X] = turn moved = True done = check_done() if done == False: if turn == "X": turn = "O" else: turn = "X" except: print "You need to add a numeric value"
原文出處: Vswe