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1.本系列文章著作權歸tongabcd所有,轉載自dandanCool(並非原創作者),此處只作收藏與分享之用。
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作者:tongabcd
連絡方式:mail:tongabcd@yeah.net QQ:50759188
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作者前言:
以前是用VC 作電腦圖形學的,大約在一年前,公司接到一個用C#+DirecX的項目,從那時起便開始學習Mangaged DirectX ,現將在開發過程中的一點總結髮表出來,和同行們共同參考,共同學習,共同進步,前面是一些基礎內容,算是入門篇吧,現在正將開發過程中所用到的一些演算法整理中,算是中級篇吧。
1:在整理過程中,有些內容為從網上找的資料,部分為翻譯國外文章,正所謂“天下文章一大抄,就看會抄不會抄。”,如果侵犯了你的個人權益,可同我聯絡;
2:以前的開發環境為VS.NET2003 1.1+DirectX9.0。現在開發環境為VS2005,有些程式開發環境記不清了。但應不受影響。
3:有些內容為GDI+所做,所有的範例都儲存有原始碼,但受限於網路情況,有些沒有傳上去,有需要的可以聯絡;
4:由於才學疏淺,個人水平有限,希望大蝦們批評指正;
5:連絡方式:mail:tongabcd@yeah.net QQ:50759188 (加我時註明Managed DirectX)
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文章目錄:
Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(一)
Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(二)
Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(三)
Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(四)
Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(五)
Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(六)
Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(七)
Managed DirectX +C# 開發(入門篇)(八)
在此對tongabcd對於ManagedDirectX做出的技術分享表示感謝!!