Maya建模教程:打造超可愛的卡通尖嘴鳥

來源:互聯網
上載者:User

本執行個體教程利用maya打造超可愛的卡通尖嘴鳥的模型,希望網友喜歡!我們先看看效果圖:

效果圖

以下是製作步驟:

1、我在製作所有模型之前都習慣繪製草圖,它能夠協助我形象的理解模型結構。選擇側視圖Panels>Ortograhic>side view,View>Camera Attribute Editor,選擇Environment,點擊image plane旁邊的“Create”按鈕,載入草圖。

圖1

身體建模

2、建立一subdivisions均為20的多邊形球體,調整球體大小和角度,使其與草圖中的鳥體基本吻合。值得注意的是:我們將利用polygon edges擠壓出鳥的羽毛,所以身體必須朝著正確的方向旋轉。

圖2

3、利用polygons>>split polygon tool,按下圖所示在身體、眼睛和鳥嘴附近添加邊。選擇橢圓底部的四個面擠壓出鳥腿,值得注意的是:在擠壓之前,先勾選 Polygon>>Options >>Keep Faces Together。

圖3

4、製作羽毛,選擇多邊形邊,利用Polygons>>Extrude polygon edge tool擠壓出羽毛,調節操縱杆調整羽毛位置,有時我們可以多次擠壓同一條邊製作出較好的覆蓋效果。

圖4

5、完成身體一邊的羽毛製作,選擇Plygons>>Mirror geometry,按x軸做鏡像。

圖5

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