在ios編程中是離不開記憶體操作的,剛接觸ios編程時總是因為這樣那樣的記憶體問題而導致程式crash掉。
其實ios編程中記憶體的釋放還是比較簡單的,只需要release或autorelease你自己retain、new、alloc、copy和mutableCopy的對象即可。一個原則就是:你分配了存,你就負責釋放。
另外要注意的就是很多方法會自動retain被添加的對象,比如:
NSString *test = [[NSString alloc] initWithFormat: @"%d", 111];
NSLog(@"%d", [test retainCount]);//此時test的retain為1
NSMutableArray *array = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:test, nil];
NSLog(@"%d", [test retainCount]);//此時test的retain為2,因為array中添加了test對象,所以test會被retain
[array addObject:test];
NSLog(@"%d", [test retainCount]);//此時test的retain為3,因為array中又添加了test對象,所以test會被retain
[array release];
NSLog(@"%d", [test retainCount]);//此時test的retain為1,array被釋放,它會自動釋放自己內部的對象,所以test的retain count又變回1
所以在調用類似addObject:test這樣的方法後,如果你不在使用test對象了,請一定釋放它,而不用擔心“如果我釋放了test,那麼array中的test是不是會沒有了啊?”這樣的問題,如果你不釋放它反而會導致記憶體的泄漏。
retainCount類似java中的引用計數,當retainCount為0時,就會調用該對象的dealloc方法從而釋放該對象。