代碼寫多了難免會遇到一些突發異常或不知名的錯誤。不像那種JAVA純OO的進階語言,C++裡的異常捕獲很少用(貌似老外很喜歡,比如OGRE和CEGUI都用到了)。況且這東西用多了效率不高。所以,一般程式宕了都要看log(如能夠調試更好),或分析記憶體轉儲檔案(如Linux下的core dump,Windows下的mini dump)。這裡只給出Windows下minidump的簡單用法(以前沒用過,這是跟我們主程學的^_^。。我對代碼進行了適當調整),產生的dmp檔案可用windbg來分析。如此,可以快速定位錯誤。
#ifdef WIN32<br />//dump minidump in windows environment<br />#include <DbgHelp.h><br />#pragma comment(lib,"DbgHelp.lib")<br />INT write_dump(PEXCEPTION_POINTERS exceptPtr)<br />{<br />if ( !exceptPtr ) { return 0; }<br />const int TEMPSTRLEN=256;<br />char filename[TEMPSTRLEN];<br />::ZeroMemory(filename,TEMPSTRLEN);<br />SYSTEMTIME sysTime;<br />::ZeroMemory(&sysTime,sizeof(sysTime));<br />::GetLocalTime(&sysTime);<br />sprintf_s(filename,TEMPSTRLEN,"./guistudio_memdump_%d.%d.%d_%d.%d.%d.dmp",<br />sysTime.wYear,sysTime.wMonth,sysTime.wDay,<br />sysTime.wHour,sysTime.wMinute,sysTime.wSecond);<br />MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION exceptInfo;<br />::ZeroMemory(&exceptInfo,sizeof(exceptInfo));<br />exceptInfo.ExceptionPointers = exceptPtr;<br />exceptInfo.ClientPointers = FALSE;<br />exceptInfo.ThreadId = ::GetCurrentThreadId();<br />HANDLE hFile=::CreateFileA(filename,GENERIC_WRITE,0,0,CREATE_NEW,FILE_ATTRIBUTE_COMPRESSED,0);<br />::MiniDumpWriteDump(<br />::GetCurrentProcess(),<br />::GetCurrentProcessId(),<br />hFile,<br />MiniDumpNormal,<br />&exceptInfo,NULL,NULL);<br />::CloseHandle(hFile);<br />return 0;<br />}<br />#endif<br />//proxy main<br />int proxy_main(int argc,char **argv)<br />{<br /> //your code...<br />}<br />//real main entry<br />int main(int argc, char **argv)<br />{<br />int ret = 0;<br />#ifdef WIN32<br />__try<br />{<br />#endif<br />ret = proxy_main(argc,argv);<br />#ifdef WIN32<br />}__except(write_dump(GetExceptionInformation()))<br />{<br />//we got an exception!<br />return -1;<br />}<br />#endif<br />return ret;<br />}<br />