C++程式運行時記憶體布局之———-空類執行個體

來源:互聯網
上載者:User

轉自:http://blog.csdn.net/smstong/article/details/6578389

1.測試代碼

[cpp] view
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  1. #include <iostream>  
  2. #include <bitset>  
  3. using namespace std;  
  4. class CEmpty  
  5. {  
  6. };  
  7. int main(int argc, char** argv)  
  8. {  
  9.     CEmpty *pObjInHeap = new CEmpty();  
  10.     CEmpty objInStack;  
  11.     cout<<"CEmpty類型的對象佔用記憶體大小(位元組):"<<sizeof(CEmpty)<<endl;  
  12.     cout<<"堆上指派至時,對象地址為:"<<std::hex<<std::showbase<<pObjInHeap<<endl;  
  13.     cout<<"棧上指派至時,對象地址為:"<<std::hex<<std::showbase<<&objInStack<<endl;  
  14.     cout<<"堆上對象的內容是:"<<bitset<8>(*((char*)pObjInHeap))<<endl;  
  15.     cout<<"棧上對象的內容是: "<<bitset<8>(*((char*)(&objInStack)))<<endl;  
  16.     cin>>argc;  
  17. }  

2.運行結果與分析

可見:

(1)空類的對象也佔有一個位元組的記憶體空間,以證明自己的存在;

(2)對象既可以建立在stack上,也可以建立在heap上;

(3)這一個位元組的值沒有規定具體的值是多少。

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