andorid編程中記憶體管理最佳化

來源:互聯網
上載者:User

   andorid 我們如何管理你的記憶體?

  tank前面做項目時遇到了一個錯誤:java.lang.OutOfMemoryError

  我當時就沒有花很多時間去處理記憶體這個問題。當時就以自己JAVA編程時的習慣以為像PC編程一樣,自顧的一頓敲下去。

  因為前面我也有做嵌入式方面的開發,當時是基於純C的嵌入式開發,在程式開發時格外的小心指標和記憶體的分配,一不小心就會造成把機子記憶體泄露最後導致死機。

  因為JAVA裡沒有指標,也不能像C裡一樣Malloc和free,JAVA是自己管理記憶體的分配和釋放所以我一開始也不把記憶體放在心上,直致java.lang.OutOfMemoryError。

  尤其在處理大量映像和做遊戲開發時會經常碰到這類問題,所以要額外注意了。

  以下我總結和歸納了下記憶體方面的東東,希望大家一起交流進步,有誤之處請大家指正和完善。

  如何最佳化記憶體管理:

  1.在迴圈內盡量不要使用局部變數。

  2.不用的對象可以把它指向NULL,並注意自己的代碼品質。

  3.顯示讓系統GC回收

  if(bitmapObject.isRecycled()==false) //如果沒有回收

  bitmapObject.recycle(); //http://www.cnblogs.com/tankaixiong/

  4.對大型圖片進行縮放有,處理圖片時我們經常會用到BitmapFactory類,android系統中讀取位元影像Bitmap時分給虛擬機器中圖片的堆棧大小隻有8M。

  用BitmapFactory解碼一張圖片時,有時也會遇到該錯誤。這往往是由於圖片過大造成的。這時我們需要分配更少的記憶體空間來儲存。

  BitmapFactory.Options.inSampleSize設定恰當的inSampleSize可以使BitmapFactory分配更少的空間以消除該錯誤。inSampleSize的具體含義請參考SDK文檔。Android提供了一種動態計算的

  方法,可以去查看源碼,這裡不多講。

  例如:

  BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();

  opts.inSampleSize = 4 ;

  Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imageFile, opts);

  5.Dalvik.VMRuntime類,提供對虛擬機器全域,Dalvik的特定功能的介面。

  Android為每個程式分配的對記憶體可以通過Runtime類的 totalMemory() freeMemory() 兩個方法擷取VM的一些記憶體資訊,對於系統heap記憶體擷取,可以通過Dalvik.VMRuntime類的

  getMinimumHeapSize() 方法擷取最小可用堆記憶體,同時顯示釋放軟引用可以調用該類的gcSoftReferences() 方法,收集可用記憶體。

  我們還可以強制定義自己軟體的對記憶體大小,我們使用Dalvik提供的 dalvik.system.VMRuntime類來設定最小堆記憶體為例:

  private final static int CWJ_HEAP_SIZE = 6* 1024* 1024 ;

  VMRuntime.getRuntime().setMinimumHeapSize(CWJ_HEAP_SIZE); //設定最小heap記憶體為6MB大小。當然對於記憶體吃緊來說還可以通過手動幹涉GC去處理,我們將在下次提到具體應用。

  使用 dalvik.system.VMRuntime類提供的setTargetHeapUtilization方法可以增強程式堆記憶體的處理效率。當然具體原理我們可以參考開源工程,

  這裡我們僅說下使用方法:

  private final static float TARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.75f;

  在程式onCreate時就可以調用 VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION); 即可。

  6.緩衝,適量使用緩衝,不要過量使用,因為記憶體有限,能儲存路徑地址的就不要存放圖片資料,不經常使用的盡量不要緩衝,不用時就清空。

  7.盡量使用Android 自己一套的機制,因為android是基於Dalvik而非JVM。

  InputStream is = null;

  try {

  is = new FileInputStream(new File(picstr));

  } catch (FileNotFoundException e) {

  // http://www.cnblogs.com/tankaixiong/

  // }

  下面這個方法肯定優於上面這個方法。

  Resources re = mContext.getResources();

  InputStream is = re.openRawResource(picstr);

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