關於windows的訊息輪詢

來源:互聯網
上載者:User
在網上看到的一個問題,覺得很有意義:
問:windows是訊息輪詢機制,那這樣的程式將不斷迴圈接收訊息直到結束,豈不是很佔用資源?如果我編寫一個c++程式用迴圈來不斷更新顯示時間,cpu佔用率會很高,那麼windows是用什麼辦法使得那些訊息輪詢的程式佔用很少資源呢?
答:
訊息迴圈中,用到最多的函數是GetMessage()和PeekMessage(),GetMessage()函數在訊息佇列為空白時,是不返回的,這時系統不會給線程分配時間片,線程就不會佔用CPU資源。而PeekMessage函數即使訊息佇列是空,也會立即返回,而不是阻塞。訊息迴圈之所以不會大量地佔用CPU資源,就是因為GetMessage不會在訊息佇列為空白的時候返回,這時的作業系統切走線程,直到線程收到訊息。
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