MFC中對話方塊的各種訊息觸發時間

來源:互聯網
上載者:User

小結:

WM_CREATE是所有視窗都能響應的訊息,表明本視窗已經建立完畢.可以安全的使用這個視窗了,例如在它上面畫控制項等等.這個狀態肯定是在調用ShowWindows()顯示視窗之前.

WM_WM_INITDIALOG是對話方塊才能收到的訊息,表明對話方塊及其所有子控制項都建立完畢了,這個狀態肯定是調用顯示對話方塊的函數之前.所以可以在WM_WM_INITDIALOG對控制項進行一些修改等.

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nvneibaba_069 - 初級水手長 七級

不要被MFC幹擾了,MFC封裝了太多的東西,心裡想著API的執行順序就行了。
所有視窗都是在註冊視窗類別之後調用CreateWindowEx來建立的,建立成功之後(HWND有效但CreateWindowEx尚未返回)系統自動發送WM_CREATE訊息,所以你的OnCreate將被執行,在這裡視窗已經建立成功了,你可以安全地建立各種子視窗。

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http://www.cppblog.com/pwqonline/archive/2008/12/04/67806.html

WM_CREATE訊息響應函數和WM_INITDIALOG訊息響應函數之區別          在響應WM_CREATE訊息響應函數的時候,對話方塊及子控制項還未建立完成,亦是說只是通知系統說要開始建立視窗啦,這個訊息響應完之後,對話方塊和子控制項才開始建立。因此在此訊息響應函數中無法對控制項進行修改和初始化。

          而WM_INITDIALOG訊息響應函數是在程式運行時,當其對話方塊和子控制項全部建立完畢,將要顯示內容的時候發送的訊息。因此可以在WM_INITDIALOG訊息響應函數中添加對編輯框控制項的初始化和修改。

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WM_CREATE訊息用來產生子視窗控制項,WM_CREATE是誰發出的,什麼意思??

當然是windows作業系統發出,所有訊息都是由作業系統發出給程式的,分成進隊訊息,和不進隊
訊息,wm_create不僅僅指子視窗產生,所有視窗在作業系統內部產生時,windows都會發出這個訊息

 

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應用程式中處理訊息的順序(轉)

MFC應用程式中處理訊息的順序

1.AfxWndProc()      該函數負責接收訊息,找到訊息所屬的CWnd對象,然後調用AfxCallWndProc

2.AfxCallWndProc() 該函數負責儲存訊息(儲存的內容主要是訊息標識符和訊息參數)供應用程式以後使用,
                    然後調用WindowProc()函數

3.WindowProc()      該函數負責發送訊息到OnWndMsg()函數,如果未被處理,則調用DefWindowProc()函數

4.OnWndMsg()        該函數的功能首先按位元組對訊息進行排序,對於WM_COMMAND訊息,調用OnCommand()訊息
                    響應函數,對於WM_NOTIFY訊息
                    調用OnNotify()訊息響應函數。任何被遺漏的訊息將是一個視窗訊息。OnWndMsg()函數搜
                    索類的訊息映像,以找到一個
                    能處理任何視窗訊息的處理函數。如果OnWndMsg()函數不能找到這樣的處理函數的話,則
                    把訊息返回到WindowProc()函數,由它將訊息發送給DefWindowProc()函數

5.OnCommand()       該函數查看這是不是一個控制項通知(lParam參數不為NULL,如果lParam參數為空白的話,說明
                    該訊息不是控制項通知),如果它是,OnCommand()函數會試圖將訊息映射到製造通知的控制項;
                    如果他不是一個控制項通知(或者如果控制項拒絕映射的訊息)OnCommand()就會調用OnCmdMsg()函數

6.OnCmdMsg()        根據接收訊息的類,OnCmdMsg()函數將在一個稱為命令傳遞(Command Routing)的過程中潛在的
                    傳遞命令訊息和控制項通知。
                    例如:如果擁有該視窗的類是一個架構類,則命令和通知訊息也被傳遞到視圖和文檔類,並為該
                    類尋找一個訊息處理函數

 

MFC應用程式建立視窗的過程

1.PreCreateWindow()   該函數是一個重載函數,在視窗被建立前,可以在該重載函數中改變建立參數
                      (可以設定視窗風格等等)

2.PreSubclassWindow() 這也是一個重載函數,允許首先子分類一個視窗

3.OnGetMinMaxInfo()   該函數為訊息響應函數,響應的是WM_GETMINMAXINFO訊息,允許設定視窗的最大或者
                      最小尺寸

4.OnNcCreate()        該函數也是一個訊息響應函數,響應WM_NCCREATE訊息,發送訊息以告訴視窗的客戶區
                      即將被建立

5.OnNcCalcSize()      該函數也是訊息響應函數,響應WM_NCCALCSIZE訊息,作用是允許改變視窗客戶區大小

6.OnCreate()          該函數也是一個訊息響應函數,響應WM_CREATE訊息,發送訊息告訴一個視窗已經被建立

7.OnSize()            該函數也是一個訊息響應函數,響應WM_SIZE訊息,發送該訊息以告訴該視窗大小已經
                      發生變化

8.OnMove()            訊息響應函數,響應WM_MOVE訊息,發送此訊息說明視窗在移動

9.OnChildNotify()     該函數為重載函數,作為部分訊息映射被調用,告訴父視窗即將被告知一個視窗剛剛被
                      建立

 

MFC應用程式關閉視窗的順序(非模態視窗)

1.OnClose()       訊息響應函數,響應視窗的WM_CLOSE訊息,當關閉按鈕被單擊的時候發送此訊息

2.OnDestroy()     訊息響應函數,響應視窗的WM_DESTROY訊息,當一個視窗將被銷毀時,發送此訊息

3.OnNcDestroy()   訊息響應函數,響應視窗的WM_NCDESTROY訊息,當一個視窗被銷毀後發送此訊息

4.PostNcDestroy() 重載函數,作為處理OnNcDestroy()函數的最後動作,被CWnd調用

 

MFC應用程式中開啟強制回應對話方塊的函數調用順序

1.DoModal()             重載函數,重載DoModal()成員函數

2.PreSubclassWindow()   重載函數,允許首先子分類一個視窗

3.OnCreate()            訊息響應函數,響應WM_CREATE訊息,發送此訊息以告訴一個視窗已經被建立

4.OnSize()              訊息響應函數,響應WM_SIZE訊息,發送此訊息以告訴視窗大小發生變化

5.OnMove()              訊息響應函數,響應WM_MOVE訊息,發送此訊息,以告訴視窗正在移動

6.OnSetFont()           訊息響應函數,響應WM_SETFONT訊息,發送此訊息,以允許改變對話方塊中控制項的字型

7.OnInitDialog()        訊息響應函數,響應WM_INITDIALOG訊息,發送此訊息以允許初始化對話方塊中的控制項,
                        或者是建立新控制項

8.OnShowWindow()        訊息響應函數,響應WM_SHOWWINDOW訊息,該函數被ShowWindow()函數調用

9.OnCtlColor()          訊息響應函數,響應WM_CTLCOLOR訊息,被父視窗發送已改變對話方塊或對話方塊上面控制項
                        的顏色

10. OnChildNotify()     重載函數,作為WM_CTLCOLOR訊息的結果發送

 

MFC應用程式中關閉強制回應對話方塊的順序

1.OnClose()        訊息響應函數,響應WM_CLOSE訊息,當"關閉"按鈕被單擊的時候,該函數被調用

2.OnKillFocus()    訊息響應函數,響應WM_KILLFOCUS訊息,當一個視窗即將失去鍵盤輸入焦點以前被發送

3.OnDestroy()      訊息響應函數,響應WM_DESTROY訊息,當一個視窗即將被銷毀時,被發送

4.OnNcDestroy()    訊息響應函數,響應WM_NCDESTROY訊息,當一個視窗被銷毀以後被發送

5.PostNcDestroy() 重載函數,作為處理OnNcDestroy()函數的最後動作被CWnd調用

 

開啟無強制回應對話方塊的順序

1.PreSubclassWindow()    重載函數,允許使用者首先子分類一個視窗

2.OnCreate()             訊息響應函數,響應WM_CREATE訊息,發送此訊息以告訴一個視窗已經被建立

3.OnSize()               訊息響應函數,響應WM_SIZE訊息,發送此訊息以告訴視窗大小發生變化

4.OnMove()               訊息響應函數,響應WM_MOVE訊息,發送此訊息以告訴視窗正在移動

5.OnSetFont()            訊息響應函數,響應WM_SETFONT訊息,發送此訊息以允許改變對話方塊中控制項的字型

以上這些的執行都是按給定的順序執行!

只有清楚的瞭解應用程式的執行順序,才能在編寫代碼的時候知道,在什麼時候應該執行什麼,以及在什麼地方該處理什麼!
這隻是本人總結的一點小小的經驗,希望能對MFC的初學者有所協助!

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