小結:
WM_CREATE是所有視窗都能響應的訊息,表明本視窗已經建立完畢.可以安全的使用這個視窗了,例如在它上面畫控制項等等.這個狀態肯定是在調用ShowWindows()顯示視窗之前.
WM_WM_INITDIALOG是對話方塊才能收到的訊息,表明對話方塊及其所有子控制項都建立完畢了,這個狀態肯定是調用顯示對話方塊的函數之前.所以可以在WM_WM_INITDIALOG對控制項進行一些修改等.
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nvneibaba_069 - 初級水手長 七級
不要被MFC幹擾了,MFC封裝了太多的東西,心裡想著API的執行順序就行了。
所有視窗都是在註冊視窗類別之後調用CreateWindowEx來建立的,建立成功之後(HWND有效但CreateWindowEx尚未返回)系統自動發送WM_CREATE訊息,所以你的OnCreate將被執行,在這裡視窗已經建立成功了,你可以安全地建立各種子視窗。
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http://www.cppblog.com/pwqonline/archive/2008/12/04/67806.html
WM_CREATE訊息響應函數和WM_INITDIALOG訊息響應函數之區別 在響應WM_CREATE訊息響應函數的時候,對話方塊及子控制項還未建立完成,亦是說只是通知系統說要開始建立視窗啦,這個訊息響應完之後,對話方塊和子控制項才開始建立。因此在此訊息響應函數中無法對控制項進行修改和初始化。
而WM_INITDIALOG訊息響應函數是在程式運行時,當其對話方塊和子控制項全部建立完畢,將要顯示內容的時候發送的訊息。因此可以在WM_INITDIALOG訊息響應函數中添加對編輯框控制項的初始化和修改。
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WM_CREATE訊息用來產生子視窗控制項,WM_CREATE是誰發出的,什麼意思??
當然是windows作業系統發出,所有訊息都是由作業系統發出給程式的,分成進隊訊息,和不進隊
訊息,wm_create不僅僅指子視窗產生,所有視窗在作業系統內部產生時,windows都會發出這個訊息
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應用程式中處理訊息的順序(轉)
MFC應用程式中處理訊息的順序
1.AfxWndProc() 該函數負責接收訊息,找到訊息所屬的CWnd對象,然後調用AfxCallWndProc
2.AfxCallWndProc() 該函數負責儲存訊息(儲存的內容主要是訊息標識符和訊息參數)供應用程式以後使用,
然後調用WindowProc()函數
3.WindowProc() 該函數負責發送訊息到OnWndMsg()函數,如果未被處理,則調用DefWindowProc()函數
4.OnWndMsg() 該函數的功能首先按位元組對訊息進行排序,對於WM_COMMAND訊息,調用OnCommand()訊息
響應函數,對於WM_NOTIFY訊息
調用OnNotify()訊息響應函數。任何被遺漏的訊息將是一個視窗訊息。OnWndMsg()函數搜
索類的訊息映像,以找到一個
能處理任何視窗訊息的處理函數。如果OnWndMsg()函數不能找到這樣的處理函數的話,則
把訊息返回到WindowProc()函數,由它將訊息發送給DefWindowProc()函數
5.OnCommand() 該函數查看這是不是一個控制項通知(lParam參數不為NULL,如果lParam參數為空白的話,說明
該訊息不是控制項通知),如果它是,OnCommand()函數會試圖將訊息映射到製造通知的控制項;
如果他不是一個控制項通知(或者如果控制項拒絕映射的訊息)OnCommand()就會調用OnCmdMsg()函數
6.OnCmdMsg() 根據接收訊息的類,OnCmdMsg()函數將在一個稱為命令傳遞(Command Routing)的過程中潛在的
傳遞命令訊息和控制項通知。
例如:如果擁有該視窗的類是一個架構類,則命令和通知訊息也被傳遞到視圖和文檔類,並為該
類尋找一個訊息處理函數
MFC應用程式建立視窗的過程
1.PreCreateWindow() 該函數是一個重載函數,在視窗被建立前,可以在該重載函數中改變建立參數
(可以設定視窗風格等等)
2.PreSubclassWindow() 這也是一個重載函數,允許首先子分類一個視窗
3.OnGetMinMaxInfo() 該函數為訊息響應函數,響應的是WM_GETMINMAXINFO訊息,允許設定視窗的最大或者
最小尺寸
4.OnNcCreate() 該函數也是一個訊息響應函數,響應WM_NCCREATE訊息,發送訊息以告訴視窗的客戶區
即將被建立
5.OnNcCalcSize() 該函數也是訊息響應函數,響應WM_NCCALCSIZE訊息,作用是允許改變視窗客戶區大小
6.OnCreate() 該函數也是一個訊息響應函數,響應WM_CREATE訊息,發送訊息告訴一個視窗已經被建立
7.OnSize() 該函數也是一個訊息響應函數,響應WM_SIZE訊息,發送該訊息以告訴該視窗大小已經
發生變化
8.OnMove() 訊息響應函數,響應WM_MOVE訊息,發送此訊息說明視窗在移動
9.OnChildNotify() 該函數為重載函數,作為部分訊息映射被調用,告訴父視窗即將被告知一個視窗剛剛被
建立
MFC應用程式關閉視窗的順序(非模態視窗)
1.OnClose() 訊息響應函數,響應視窗的WM_CLOSE訊息,當關閉按鈕被單擊的時候發送此訊息
2.OnDestroy() 訊息響應函數,響應視窗的WM_DESTROY訊息,當一個視窗將被銷毀時,發送此訊息
3.OnNcDestroy() 訊息響應函數,響應視窗的WM_NCDESTROY訊息,當一個視窗被銷毀後發送此訊息
4.PostNcDestroy() 重載函數,作為處理OnNcDestroy()函數的最後動作,被CWnd調用
MFC應用程式中開啟強制回應對話方塊的函數調用順序
1.DoModal() 重載函數,重載DoModal()成員函數
2.PreSubclassWindow() 重載函數,允許首先子分類一個視窗
3.OnCreate() 訊息響應函數,響應WM_CREATE訊息,發送此訊息以告訴一個視窗已經被建立
4.OnSize() 訊息響應函數,響應WM_SIZE訊息,發送此訊息以告訴視窗大小發生變化
5.OnMove() 訊息響應函數,響應WM_MOVE訊息,發送此訊息,以告訴視窗正在移動
6.OnSetFont() 訊息響應函數,響應WM_SETFONT訊息,發送此訊息,以允許改變對話方塊中控制項的字型
7.OnInitDialog() 訊息響應函數,響應WM_INITDIALOG訊息,發送此訊息以允許初始化對話方塊中的控制項,
或者是建立新控制項
8.OnShowWindow() 訊息響應函數,響應WM_SHOWWINDOW訊息,該函數被ShowWindow()函數調用
9.OnCtlColor() 訊息響應函數,響應WM_CTLCOLOR訊息,被父視窗發送已改變對話方塊或對話方塊上面控制項
的顏色
10. OnChildNotify() 重載函數,作為WM_CTLCOLOR訊息的結果發送
MFC應用程式中關閉強制回應對話方塊的順序
1.OnClose() 訊息響應函數,響應WM_CLOSE訊息,當"關閉"按鈕被單擊的時候,該函數被調用
2.OnKillFocus() 訊息響應函數,響應WM_KILLFOCUS訊息,當一個視窗即將失去鍵盤輸入焦點以前被發送
3.OnDestroy() 訊息響應函數,響應WM_DESTROY訊息,當一個視窗即將被銷毀時,被發送
4.OnNcDestroy() 訊息響應函數,響應WM_NCDESTROY訊息,當一個視窗被銷毀以後被發送
5.PostNcDestroy() 重載函數,作為處理OnNcDestroy()函數的最後動作被CWnd調用
開啟無強制回應對話方塊的順序
1.PreSubclassWindow() 重載函數,允許使用者首先子分類一個視窗
2.OnCreate() 訊息響應函數,響應WM_CREATE訊息,發送此訊息以告訴一個視窗已經被建立
3.OnSize() 訊息響應函數,響應WM_SIZE訊息,發送此訊息以告訴視窗大小發生變化
4.OnMove() 訊息響應函數,響應WM_MOVE訊息,發送此訊息以告訴視窗正在移動
5.OnSetFont() 訊息響應函數,響應WM_SETFONT訊息,發送此訊息以允許改變對話方塊中控制項的字型
以上這些的執行都是按給定的順序執行!
只有清楚的瞭解應用程式的執行順序,才能在編寫代碼的時候知道,在什麼時候應該執行什麼,以及在什麼地方該處理什麼!
這隻是本人總結的一點小小的經驗,希望能對MFC的初學者有所協助!