普通的js建立對象:<br /> var obj= new object;</p><p> obj.name="goul";</p><p> obj.age=22;</p><p> obj.sex="male";</p><p> obj.say=function(){</p><p> alert("my name is"+this.name)</p><p> };</p><p>下面以本程式為例示範:</p><p>1.工廠方式:</p><p> function say( ){ alert("my name is"+this.name)} //在工廠函數外定義對象方法,通過屬性指向該方法</p><p> function createObj(name, age,sex ){ //工廠函數,接受三個參數</p><p> varobj=new Object;</p><p> obj.name=name;</p><p> obj.age=age;</p><p> obj.sex=sex;</p><p> obj.say=say; //指向工廠函數外的方法</p><p> return obj; //返回對象</p><p> }</p><p> var obj1=createObj("goul",22,"male"); //建立類的執行個體</p><p> 2,建構函式方式:</p><p> function Obj(name,age,sex){ //建構函式</p><p> this.name=name;</p><p> this.age=age;</p><p> this.sex=sex;</p><p> this.say=function( ){</p><p> alert("my name is"+this.name)</p><p> }</p><p> var obj1=new Obj("goul",22,"male"); //建立類的執行個體</p><p> 3,原型方式:</p><p> function Obj() {} //定義一個空函數</p><p> Obj.prototype.name="goul";</p><p> Obj.prototype.age=22;</p><p> Obj.prototype.sex="male";</p><p> Obj.say=function(){</p><p> alert("my name is"+this.name)</p><p> }</p><p> var Obj1=new Obj( ); //建立類的執行個體</p><p> 4,建構函式,原型混合法:</p><p> function Obj(name,age,sex){ //建構函式</p><p> this.name=name;</p><p> this.age=age;</p><p> this.sex=sex;</p><p> }</p><p> Obj.prototype.say=function(){ //原型中定義方法</p><p> alert("my name is"+this.name);</p><p> }</p><p> var obj1=new Obj("goul",22,"male"); //建立類的執行個體</p><p>5,動態原型方法:</p><p> function Obj(name,age,sex){</p><p> this.name=name;</p><p> this.age=age;</p><p> this.sex=sex;</p><p> if(typeof Obj._initalized == "undefines"){ // _initalize前底線標註為程式員達成的私人變數</p><p> Obj.prototype.say=function( ){</p><p> alert("my name is"+this.name)</p><p> }</p><p> Obj._initalized=true;</p><p> }</p><p> }</p><p>