最簡單的是這樣:
<input type="button" onclick="alert(this.value)" value="我是 button" />
動態添加onclick事件:
<input type="button" value="我是 button" id="bu">
<script type="text/javascript">
var bObj=document.getElementById("bu");
bObj.onclick= objclick;
function objclick(){alert(this.value)};
</script>
如果使用匿名函數 function(){},則如下面所示:
<input type="button" value="我是 button" id="bu">
<script type="text/javascript">
var bObj=document.getElementById("bu");
bObj.onclick=function(){alert(this.value)};
</script>
上面的方法其實原理都一樣,都是定義 onclick 屬性的值。值得注意的是,如果多次定義 obj.onclick,例如:obj.onclick=method1; obj.onclick=method2; obj.onclick=method3,那麼只有最後一次的定義obj.onclick=method3才生效,前兩次的定義都給最後一次的覆蓋掉了。
再看 IE 中的 attachEvent:
<input type="button" value="我是拉登" id="bu">
<script type="text/javascript">
var bObj = document.getElementById("bu");
bObj.attachEvent("onclick",method1);
bObj.attachEvent("onclick",method2);
bObj.attachEvent("onclick",method3);
function method1(){alert("第一個alert")}
function method2(){alert("第二個alert")}
function method3(){alert("第三個alert")}
</script>
執行順序是 method3 > method2 > method1 ,先進後出,與堆棧中的變數相似。需要注意的是attachEvent 中第一個參數是on開頭的,可以是 onclick/onmouseover/onfocus 等等
據說(未經確認驗證)在 IE 中使用 attachEvent 後最好再使用 detachEvent 來釋放記憶體
再看看 Firefox 中的的 addEventListener:
<input type="button" value="我是布希" id="bu">
<script type="text/javascript">
var bObj = document.getElementById("bu");
bObj.addEventListener("click",method1,false);
bObj.addEventListener("click",method2,false);
bObj.addEventListener("click",method3,false);
function method1(){alert("第一個alert")}
function method2(){alert("第二個alert")}
function method3(){alert("第三個alert")}
</script>
可以看到,在 ff 中的執行順序是 method1 > method2 > method3 , 剛好與 IE 相反,先進先出。需要注意的是 addEventListener 有三個參數,第一個是不帶“on”的事件名稱,如 click/mouseover/focus等。