這是一個建立於 的文章,其中的資訊可能已經有所發展或是發生改變。
之前在開發中編得過就行,沒有好好地去思考一些細節問題,比如interface到底有什麼用,現在好好總結下
1.方法
package mainimport "fmt"import "reflect"type S struct { a int}func (s S) Set1(v int) { s.a = v}func (s *S) Set2(v int) { s.a = v}func (s *S) Get() int { return s.a}func main() { var s1 S var s2 *S s1.Set1(100)//receiver類型為T的執行個體,Set1修改的只是s1的副本 fmt.Println(s1.Get()) s1.Set2(100)//receiver類型為*T的執行個體,Set2修改的是s1的引用 fmt.Println(s1.Get()) fmt.Println("....s1 Method Set....")//receiver類型為T只包含T的方法集,receiver類型為*T包含T和*T的方法集 DumpMethodSet(s1) fmt.Println("....s2 Method Set....") DumpMethodSet(s2)}func DumpMethodSet(i interface{}) { MethodSet := reflect.TypeOf(i) for i := 0; i < MethodSet.NumMethod(); i++ { fmt.Println(MethodSet.Method(i).Name) }}
注意,用receiver類型為T的執行個體去調用方法其實可以調用到所有T和*T的方法,不受方法集約束,編輯器會自動找到對應方法並轉換 receiver 實參
下面這個例子可以看出,T和*T作為receiver方法集的不同會導致什麼錯誤
package maintype I interface { Set1(int) Set2(int)}type S struct { a int}func (s S) Set1(v int) { s.a = v}func (s *S) Set2(v int) { s.a = v}func main() { var s1 S var s2 *S var a1 I = s1//ERROR: cannot use s1 (type S) as type I in assignment: //S does not implement I (Get method has pointer receiver) var a2 I = s2 _ = a1 _ = a2}
2.介面
package mainimport "fmt"type PCer interface { //1.介面命名習慣以er結尾 GetBrand() string Memoryer //2.介面可以嵌入介面 Cpuer //3.介面只是方法集,不含資料欄位 PrintInfo()}//記憶體條type Memoryer interface { GetMemory() int}//CPUtype Cpuer interface { GetCpu() int}type HighEndPC struct { Brand string MemoryCap int CpuKernlCnt int GpuMemoryCap int}type LowhEndPC struct { Brand string MemoryCap int CpuKernlCnt int}func (self *HighEndPC) GetBrand() string { return self.Brand}func (self *HighEndPC) GetMemory() int { return self.MemoryCap}func (self *HighEndPC) GetCpu() int { return self.CpuKernlCnt}func (self *HighEndPC) GetGpu() int { return self.GpuMemoryCap}func (self *HighEndPC) PrintInfo() { fmt.Printf("高端電腦 品牌:%s,記憶體大小%d,處理器核心數%d,顯存大小%d \n", self.Brand, self.MemoryCap, self.CpuKernlCnt, self.GpuMemoryCap)}func (self *LowhEndPC) GetBrand() string { return self.Brand}func (self *LowhEndPC) GetMemory() int { return self.MemoryCap}func (self *LowhEndPC) GetCpu() int { return self.CpuKernlCnt}func (self *LowhEndPC) PrintInfo() { fmt.Printf("低端電腦 品牌:%s,記憶體大小%d,處理器核心數%d \n", self.Brand, self.MemoryCap, self.CpuKernlCnt)}func main() { companyPC := LowhEndPC{"dell", 8, 2} homePC := HighEndPC{"diy", 16, 4, 11} myPC := []PCer{&companyPC, &homePC} //4.PCer是companyPC和homePC的抽象,只要實現了介面中的方法,就可以塞進去 for _, pc := range myPC { pc.PrintInfo() }}
運行結果:
低端電腦 品牌:dell,記憶體大小8,處理器核心數2
高端電腦 品牌:diy,記憶體大小16,處理器核心數4,顯存大小11
這個例子展現了interface的一些特性和應用情境,類似於C++的多態的思想,但是不需要顯式地去讓struct去“繼承”interface的方法集,只要這個struct實現了interface中所有方法,這個實現是指實現了相同名稱、參數列表 (不包括參數名) 以及傳回值的方法。