通常C#自訂事件有下面的幾個步驟:
1、聲明一個delegate: (用於事件的類型的定義)
如:
public delegate void 事件名稱EventHandler(object serder, EventArgs e); //事件名稱用你的自己的來代替,隨後的EventHandler是C#的建議命名規範,當然如果你不想遵守,可以使用任何字元甚至可以不要。
如果你想自訂事件的參數EventArgs,你可以從這個類派生你自己的事件參數類,然後在delegate的聲明中,用你的參數類替換EventArgs
註:要全面瞭解自訂事件的原理,你需要學習有關delegate的知識。
2、在你的類中聲明一個事件,並且使用步驟1的delegate作為事件的類型:
public event 事件名稱EventHandler 事件名稱;
3、在你的類中需要觸發事件的方法中,添加事件觸發代碼:
事件名稱(this, new EventArgs()); 或者:
if(事件名稱!=null) 事件名稱(this, new EventArgs()); //如果使用你自己的事件參數類,你可以用你的參數類案例替換new EventArgs(), 同時在你的參數類中儲存你需要傳遞的資料。
4、C#自訂事件註冊:
事件註冊和普通的事件註冊沒有不同,也就是說如果一個外部的對象在你的事件被觸發的時候需要作出響應,那麼你可以在外部了構造器中(或者適當的地方)對事件進行註冊
帶有事件的類執行個體.事件名稱+= new 事件名稱EventHandler( 事件處理方法名稱); 5、編寫事件處理方法:
public void 事件處理方法名稱(object sender, EventArgs e) { //添加你的代碼 } 註:如果你在類中處理自己的觸發事件,你可以選擇C#自訂事件步驟4和5的方式,也就是註冊自己,也可以在觸發事件代碼中直接呼叫事件處理方法。
說了一堆了,下面我們來看個執行個體
| 代碼如下 |
複製代碼 |
namespace 自訂事件 { //自訂事件分為以下幾步: class Program { static void Main(string[] args) { //第六步:主函數調用 Dog dog = new Dog(); Host host = new Host(dog); DateTime now = new DateTime(2013,8,31,22,39,50); DateTime nigth = new DateTime(2013,8,31,22,40,0); Console.WriteLine("~~~~~~~~~時間開始走啊走啊~~~~~~~~~"); while(now <nigth){ Console.WriteLine("目前時間:"+now); System.Threading.Thread.Sleep(1000); now = now.AddSeconds(1); } Console.WriteLine("~~~~~~~我是小偷,我來了~~~~~~~~~~~~"); dog.OnAlarn(); } } class Dog { //第一步:聲明關於事件的委託 public delegate void AlarnEven(object sender,EventArgs e); //第二步:聲明事件 public event AlarnEven Alarn; //第三步:編寫引發事件的函數 public void OnAlarn() { if(this.Alarn!=null){ Console.WriteLine("n狗警示:有小偷進來了.汪汪汪~~~~~~~~~"); this.Alarn(this,new EventArgs()); } } } class Host { //第四:編寫事件的處理常式 void HostAlarn(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("主人:抓住小偷啦..!"); } //第五步:註冊事件的處理常式 public Host(Dog dog) { dog.Alarn += new Dog.AlarnEven(HostAlarn); } } } |