MIDP2.0下處理Alpha通道產生半透明效果

來源:互聯網
上載者:User
透明
遊戲中經常會用到半透明效果。但MIDP1.0年代似乎只有Nokia和LG兩家的擴充API給出了可以處理Alpha通道的API。在MIDP2.0下,我們可以用Image類提供的方法得到一個圖片的半透明版本。

        try {            image=Image.createImage("/ken.png");//載入原圖        }        catch (IOException e) { }        int[] argb=new int[image.getWidth()*image.getHeight()];//產生圖片資料數組        image.getRGB(argb,0,image.getWidth(),0,0,image.getWidth(),image.getHeight());//得到ARGB矩陣        for(int i=0;i<argb.length;i++){            argb[i]&=0xa0ffffff;//設定每個象素的alpha通道值為a0,正確的做法是不改變那些原本alpha值就為0的透明象素點        }        image1=Image.createRGBImage(argb,image.getWidth(),image.getHeight(),true);//產生新的圖片

啟動並執行效果如下圖:



這樣就可以在遊戲中實現半透明效果。加上你的天才創意,遊戲一定會變的更炫目!

本程式在eclipse3.0+eclipseme0.6+WTK2.2下測試通過。


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