這些天為了整理一下前段時間看ldd3時所學的驅動知識,所以就去看了看usb驅動。不看不知道,一看嚇一跳,裡面有很多文法我發現用的太好了,不像我們平時那樣寫代碼。裡面寫的代碼真是太好了。然而要理解到裡面的東西還是不容易的。今天看見usb_stor_access_xfer_buf函數的時候,想看看裡面的min 函數是不是按照我們寫的那麼寫。但是一看傻啦,還有些東東我還沒用過,於是趕緊google一下,那到底下面代碼是什麼樣的呢?大家可以到、include/linux/kernel.h 裡面去找。不相找事吧,那好我貼在這裡。 /*
* min()/max() macros that also do
* strict type-checking.. See the
* "unnecessary" pointer comparison.
*/
#define min(x,y) ({ \
typeof(x) _x = (x); \
typeof(y) _y = (y); \
(void) (&_x == &_y); \
_x < _y ? _x : _y; })#define max(x,y) ({ \
typeof(x) _x = (x); \
typeof(y) _y = (y); \
(void) (&_x == &_y); \
_x > _y ? _x : _y; }) 當我google 了以後發現很多人都看過這個函數,看來我是out了。這都是在大學欠下的賬啊,正所謂:“出來混,遲早都要還的”,還好今天就開始學了。 下面看一位兄弟的理解,他講的很好。http://blog.chinaunix.net/u/24474/showart_1101969.html min宏定義探究
在GCC的文檔中建議使用如下的min宏定義: 引用:#define min(X,Y) \ (__extension__ \ ({ \ typeof(X) __x=(X), __y=(Y); \ (__x<__y)?__x:__y; \ }) \ )
本文討論了這樣作法的意義。 1、傳統的min帶來的副作用 2、GCC中的({statement list})的擴充 3、typeof(expression) 4、__extension__的含義 5、使用typeof和({})實現min,避免了副作用
附錄1、舊版本的的GCC中的的解決方案
附錄2、C++中使用template的解決方案
1、傳統的min帶來的副作用
min通常被定義成這樣的宏:
#define min(X,Y) ((X) < (Y) ? (X) : (Y))
這種定義會帶來一些副作用,看下面的例子:
int x = 1, y = 2;
int main()
{
printf("min=%d\n", min(x++, y++));
printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
}
執行完min(x++、y++),我們期望x的值為2,y的值為3。
但是,實際的結果是,執行完mini(x++、y++)後,x的值為3,y的值為3,原因在於宏展開後x++被執行了兩次:
引用:
int x = 1, y = 2;
int main()
{
printf("min=%d\n", x++ < y++ ? x++ : y++);
printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
}
2、GCC中的({statement list})的擴充
({statement list})是一個運算式,逗號運算式類似,但是功能更強,({與})中可以包含有多條語句(可以是變數定義、複雜的控制語句),該運算式的值為statement list中最後一條語句的值,舉例:
int main()
{
int result = ({
int i, sum = 0;
for (i = 1; i <= 100; i++)
sum+= i;
sum;
})
printf("result=%d\n", result);
}
運行結果:
result=5050
3、typeof(expression) typeof(expression)用來擷取expression的類型,舉例:
int main()
{
int integer;
typeof(100) i; /* 運算式100的類型是int,定義了int型變數i */
typeof(integer) j; /* 運算式integer的類型是int,定義了int型變數j */
i = 1;
j = 2;
}
4、__extension__的含義 GCC引入了很多標準C中的沒有的擴充,如({和)},GCC提供了pednatic選項用於檢測程式是否使用了GCC的擴充,當使用pedantic選項編譯如下程式時
int main()
{
int result = ({
int i, sum = 0;
for (i = 1; i <= 100; i++)
sum+= i;
sum;
})
printf("result=%d\n", result);
}
編譯器發出警告:
$ cc -pedantic test.c
test.c: 在函數 ‘main’ 中:
test.c:9: 警告:ISO C 不允許在運算式中使用花括弧組
編譯器提醒程式員,這段C程式使用了不符合ISO C標準的文法,如果使用其他的編譯器(非GCC)編譯這段代碼有能會出錯。在所有使用GNU 擴充關鍵字的運算式之前加__extension__ 關鍵字後,使用pedantic選項編譯時間,編譯器就不再發出警告資訊:
int main()
{
int result = __extension__({
int i, sum = 0;
for (i = 1; i <= 100; i++)
sum+= i;
sum;
})
printf("result=%d\n", result);
}
$ cc -pedantic test.c
$ 編譯成功!
5、使用typeof和({})實現min,避免了副作用
#define min(X,Y) \
({ \
typeof(X) __x=(X), __y=(Y); \
(__x<__y)?__x:__y; \
})
使用傳統的min會出現問題的例子:
int x = 1, y = 2;;
int main()
{
printf("min=%d\n", min(x++, y++));
printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
}
它被擴充為
引用:
int x = 1, y = 2;;
int main()
{
printf("min=%d\n", ({
typeof(x) __x = (x++), __y = (y++); /* 定義了兩個整形變數 */
(__x<__y)?__x:__y;
})
);
printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
}
在執行min(x++, y++)期間,x++和y++只執行了一次,因而結果是正確的。
附錄1、舊版本的的GCC中的的解決方案
舊版本的GCC提供了兩個內建的運算操作符:<?和>?, <?返回兩個運算元中較小的一個,>?返回兩個運算元中較大的一個,使用這兩個操作符定義的min如下:
#define min(x, y) ((x) <? (y))
#define max(x, y) ((x) >? (y))
但是新版本的GCC文檔中宣稱:現在這兩個運算操作符已經過時了,建議大家不要使用。
附錄2、C++中使用template的解決方案 template <class type> type min(type a, type b) { return a < b ? a : b; }
add linux kernel min, max define:
include/linux/kernel.h
/* * min()/max() macros that also do * strict type-checking.. See the * "unnecessary" pointer comparison. */ #define min(x,y) ({ \ typeof(x) _x = (x); \ typeof(y) _y = (y); \ (void) (&_x == &_y); \ _x < _y ? _x : _y; })
#define max(x,y) ({ \ typeof(x) _x = (x); \ typeof(y) _y = (y); \ (void) (&_x == &_y); \ _x > _y ? _x : _y; })
|
|
Min和Max宏:
/*
* min()/max() macros that also do
* strict type-checking.. See the
* "unnecessary" pointer comparison.
*/
#define min(x,y) ({ typeof(x) _x = (x); typeof(y) _y = (y); (void) (&_x == &_y); _x < _y ? _x : _y; })
#define max(x,y) ({ typeof(x) _x = (x); typeof(y) _y = (y); (void) (&_x == &_y); _x > _y ? _x : _y; })
/*
* ..and if you can't take the strict
* types, you can specify one yourself.
*
* Or not use min/max at all, of course.
*/
#define min_t(type,x,y) ({ type __x = (x); type __y = (y); __x < __y ? __x: __y; })
#define max_t(type,x,y) ({ type __x = (x); type __y = (y); __x > __y ? __x: __y; })
不是感覺跟我們用的有些不一樣啊:
(void) (&_x == &_y);
(void) (&_x == &_y)這句話本身都執行程式來講完全是一句廢話,它的作用在於,本身我們無法做這樣的操作typeof(_x)==typeof(_y),所以故意判斷他們2個的地址指標是否相等,顯然是不可能相等,但是如果_x和_y的類型不一樣,其指標類型也會不一樣,2個不一樣的指標類型進行比較操作,會拋出一個編譯警告。也就是說char *p; int *q; 然後p==q;,這個判斷因為一個是char*一個是int*,會在編譯時間產生一個warning。巧妙就巧妙在這裡。
由於核心是很多開發著一起開發的,其中還有一些其他的實現,就跟我們平常用的一樣:
#define min(a,b) (((a) < (b)) ? (a) : (b))
試想:
min(++a,++b) ==> ((++a)<(++b))?(++a):(++b)
是不是就有問題了,傳入的參數被加了兩次。 |
好了,我就是把別人的東西收集了一下,到現在你明白裡面的GCC中的({statement list})的擴充了嗎,應該基本可以理解了。接著努力,路漫漫其修遠兮,、、、、、原文地址:http://blog.chinaunix.net/uid-23247212-id-99921.html