三、興奮的娃娃
——哈哈!中了頭獎,我請大家吃飯!
這次,我們來做一個興奮之情溢於言表的娃娃。
1.娃娃以前的眼睛和嘴巴都不能用在這裡,所以我們要先刪除兩個眼睛和嘴巴所在的圖層,即圖層Eye L、Eye R和mouth層。
2.我們先來製作娃娃的嘴巴。複製Face層,選擇Face 副本層,將其更名為mouth。在圖層面板選項中鎖定圖層透明像素,將前景色彩設定為紅色(可較為隨意的設定,不影響結果),用紅色填充圖層。由於鎖定了圖層中的透明像素,填充只對圖層中被像素覆蓋的地區發生作用,透明地區不會被填充。然後,取消鎖定。
把這個紅色的圓形變形為橢圓形,寬度為當前的75%,高度為93%(圖14a);複製這一層,我們依然用兩個圖層相疊加的方法來得到嘴部的形狀。將Face層的圖層不透明度降低為50%,把mouth 副本層向上移動,旋轉90度,稍微調動,看到半透明的紅色呈現為合適的形狀後,載入mouth 副本層選區,反選,選擇mouth層,刪除,取消選擇,再刪除mouth 副本層。(圖14b)
圖14a
圖14b
3.有了形狀,下一步就是為它添加細節。複位色板,按Shift+Ctrl+Delete,用白色填充圖層中的不透明地區,其作用相當於選擇了鎖定圖層透明像素。將圖層不透明度恢複為100%,從編輯命令菜單下選擇描邊命令,設定描邊寬度為1像素,顏色為黑色,位置置中。建立一層,用直線工具繪製誇張的牙齒。(圖15a)
圖15a
我們希望嘴部的形象更豐富一些,最簡單的辦法就是再添加一排牙齒。你可以使用對象加減的方法來確定線條的位置,但最方便快捷的還是使用鋼筆工具畫一條路徑,然後用描邊路徑的方法來繪製曲線。(圖15b)
圖15b
4.建立一層,命名為Eye,用直線工具繪製由幾條封閉的直線構成的形狀,作為娃娃的眼睛,然後用油漆桶工具填充形狀。複製這一層,旋轉後移動到合適的位置上,將副本層與Eye層連結合并後,移動到合適位置。(圖16a)
圖16a
最後,我們用色相/飽和度命令改變娃娃臉的顏色,拼合全部可見圖層,這一部分就完成了。(圖16b)
圖16b
5.我們為它加一個簡單的背景造型:建立一層,用鋼筆工具繪製一個簡單的多角形,將路徑填充黑色。為避免線條的粗糙,可用模糊濾鏡稍加模糊(圖17)。你可以降低娃娃層的透明度來做個參照。最後,將這一層放置在娃娃層的下面,娃娃層的不透明度恢複為100%,再加一個白色的背景即可。(圖Exticed)
圖Exticed