標籤:重複 bsp 關聯 android系統 5.0 sys 線上 遊戲 外包
APP測試點總結(全面)
一.功能性測試:
——根據產品需求文檔編寫測試案例。
——軟體設計文檔編寫用例。
注意:就是根據產品需求文檔編寫測試案例而進行測試。
二.相容性測試:
——android版本的相容性
——手機解析度相容性
——網路的相容性:2G\3G\4G\WIFI,弱網下、斷網時
——app跨版本的相容性
1.適配性測試:
1>.手機不同解析度支援:用戶端支援的解析度等
2>.手機不同版本的支援:2.34.04.4等;在測試計劃中:需要安排單獨的時間用於android不同系統的相容性測試,包括2.0以下版本和4.0以上等
3>.手機不同廠家系統的支援:不同廠家會有不同android系統,例如:小米,華為,鎚子對市面上主流手機的支援
4>.手機不同尺寸的支援:3.5到5.0螢幕在UI顯示有區別,要支援最大到最小。
2.安裝、卸載測試:
1>.產生apk檔案在真機上可以安裝及卸載;
2>.Android手機端通用安裝工具。如:豌豆莢
3.線上升級測試:
1>.驗證數位簽章
2>.升級後可以正常使用。
3>.線上跨版本升級。
三.效能測試:
——壓力測試:
——電量流量測試:
——cup、記憶體消耗:
——app啟動時間長度
——crash率
——記憶體流失
四.網路測試:
1.外網測試主要現實類比客戶使用網路環境,檢驗客戶單程式在實際網若環境中使用方式及進行業務操作。
2.外網測試主要覆蓋到wifi\2G\3G\4G,.net\wap、電信\移動\聯通、所有可能的組合進行測試。
原則:
1.儘可能全面覆蓋使用者的使用情境,測試案例中需要包含不同網路排列組合的各種可能。
2.還有類比訊號被屏蔽時候。用戶端的影響等。還有做外包情境測試,在高山、丘陵、火車上等特殊環境下進行全面測試
五.介面性測試:
——client端和service端的互動
——client端的資料更新和service端的資料是否一致
——client端更新時斷開了。
——client端更新時service端掛了。
六.商務邏輯測試:
1.商務邏輯測試:主要測試用戶端業務能否正常完成。
2.功能點測試:主要測試用戶端功能點是否正常使用
3.關聯性測試:主要測試用戶端與pc端的互動,用戶端處理完後,pc端與用戶端資料一致
七.異常測試:
1.互動異常性測試:用戶端作為手機特性測試,包括被打擾的情況;如來電、來簡訊、低電量測試等,還要注意手機端硬體上,如:待機,插拔資料線、耳機等操作不會影響用戶端。
2.異常性測試:主要包含了斷網、斷電、伺服器異常等情況下,用戶端能否正常處理,保證資料正確性。
用戶端側效能測試:
1.基準效能測試:主要通過壓伺服器端介面及用戶端在不同網路環境下響應速度。
2.大數量的測試:主要在特定環境下,用戶端一次性更新大量的資料及人員列表時,用戶端能否正常處理,分為三種情況:
——用戶端第一次使用,第一次就更新大量資料及人員列表。
——用戶端在平時更新中,更新大量的資料
——用戶端已經在手機本地下載很多資料後,再次更新大量
如果想要在測試方面獲得進一步的提升,那麼你就需要學會使用App測試載入器。一方面,通過測試載入器可以代替你做重複繁瑣的部分工作,你節省出的是更多的學習時間,另一方面,這些工具還會為你提供大量的遊戲運行資料和日誌,有了這些資料你就能更方便的判斷問題發生的原因,這寫資料的解讀能力將是你未來的最大競爭力。
移動端APP測試概要