根據行動服務公司Urban Airship的介紹,Push Notification(推播通知)已經成為很多移動平台的內建特性了。它允許開發人員通過一些提示方式,例如聲音或彈出的文本提示框等向使用者發送簡簡訊息,起到即時提示的作用。如果運用得法,將會使使用者體驗和黏度大幅提高,甚至使用者對整個Team Dev乃至公司的好感度迅速攀升,導致的結果就是開發商的盈利額也會上升。
很誘人不是嗎?Urban Airship公司同時為此寫了一個誘人的白皮書,以下是對白皮書的簡要總結。
第一步:使用者許可
你應該提示使用者是否開啟推播通知,告訴他們開啟這個功能有多酷;對他們的生活帶來多意想不到的便捷,這是很重要的!Urban Airship建議最好在軟體描述裡盡量介紹清楚,安裝過程中提示是個好方法,但別忘了在市集中的軟體簡介中也盡量表達清楚:何時會用到以及如何使用。
以防使用者在今後的使用中對這個功能產生逆反心理,你得盡量最佳化設計,使得使用者管理Push選項便捷容易,例如使用者可以設定“Push休眠期”,在這段時間裡停止推送;
第二步:適量的推送
很多開發人員都很疑惑到底推送多少才算是“適量”,結果大多轉向研究怎麼減少推送量。事實上,開發人員真正應該思考的是:多少推送量才能達到最佳化的使用者體驗。
要做到這點,首先你要對自己的產品有一個清晰的定位。例如一款“每日一詞”的語言學習輔助軟體,那麼推送量自然就是每天一次;而新聞類的應用在播報最新新聞的時候,是否要隨時Push,就應該加入編輯上的考慮了。或者乾脆就讓使用者來設定每天的推送量,例如使用者可以自行選擇只允許即時推送指定類別的新聞。
社會化應用的使用者會希望瞭解平台能夠掌握朋友的動向,更好的做法是針對每個好友定製Push的量。
第三步:跟蹤使用者忠誠度
開發人員應該經常跟蹤使用者的Push使用狀況,別因為遺漏了郵件或者簡訊導致使用者不信任該產品而打上差評。當然,Urban Airship公司強調,給已經取消Push功能的使用者發資訊是違反蘋果服務條款的,雖然黑莓和Android沒有寫明,所以最好都按照蘋果的政策來。