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手機螢幕解析度術語:邏輯解析度和物理解析度發佈於: 2015 年 5 月 13 日 by admin
最近在25學堂的群裡,發現有好幾位小夥伴們在詢問一些關於智能手機螢幕的解析度尺寸的問題。我也想肯定大多數的從事移動開發的小夥伴們也不是特別清楚,到底啥是邏輯解析度和物理解析度。
今天25學堂的老譚從個人的角度和一些極客的觀點中匯總出來,給大家掃盲一下。
眾所周知,手機螢幕解析度是手機的重要參數之一。
大家都知道移動端裝置螢幕尺寸非常多,片段化嚴重。尤其是Android,你會聽到很多種解析度:480×800, 480×854, 540×960, 720×1280, 1080×1920,而且還有傳說中的2K屏、4K、5k等。近年來iPhone的片段化也加劇了:640×960, 640×1136, 750×1334, 1242×2208。
今天重點跟大家普及下 ,什麼是邏輯解析度和物理解析度
解釋一:俗話說物理解析度是硬體所支援的,邏輯解析度是軟體可以達到的。
我們先來看看ios用戶端的尺寸解析度表:
物理尺寸是指螢幕的實際大小。大的螢幕同時必須要配備高解析度,也就是在這個尺寸下可以顯示多少個像素,顯示的像素越多,可以表現的餘地自然越大。
解釋二:如同所對應的英文單詞一樣。
640*960、640*1136等這些都是物理尺寸或是物理解析度。
而下面的320*480、320*568等這些都是邏輯解析度或是邏輯尺寸。
解釋三:從另外的角度來說:解析度就是螢幕上橫、縱的總象素點數。
如果我們設計的時候用單位px,可以說是物理解析度尺寸。
如果我們設計的時候用單位pt,可以說是邏輯解析度尺寸。
下面拿iphone 6 plus詳細分析:
1、iPhone 6 Plus 的邏輯point解析度用 360×640,也不是不可以,也即上面圖表中的 iPhone 6+ (b)方案,那麼 scale 用 @3x,最終像素解析度 360×[email protected] 正好是 1080×1920,完美1:1映射,無需縮放;但缺點就是:iPhone 6 Plus的邏輯pt解析度 360×640 就會比 iPhone 6的 375×667 還低,這天理不容啊,一個Plus的大螢幕雖然很精細,但是可顯示的實際內容比 iPhone 6 還少。完全不符合 Bigger than bigger 。
打個比方就是:相同字型大小的情況下,iPhone 6如果一行顯示了25個字,而 iPhone 6 Plus 按這個邏輯pt方案,一行就會只能顯示24 個字了。
2、那如果邏輯point解析度用 540×960 呢,也即圖表中的 iPhone 6+ (c) , scale 沿用老的 @2x ,最終像素解析度 540×[email protected] 不正好是 1080×1920 嗎,也是完美1:1映射,無需縮放,還不需要多餘做 @3x 素材; 而且這個方案的優點也很明顯: pt 面積是 iPhone 6 的兩倍 (540×960 = 375x667x 2),這樣螢幕可顯示的內容一下就增多了 ; 但這個方案的缺點就更明顯了: 所有 iOS UI 元素尺寸在螢幕上的實際物理面積一下子就變小了,比如標籤欄或導覽列按鈕的物理高度只有原來的 81.5% ,
點擊面積就只有iPhone 6的 0.815*0.815=66.4%,使用者點擊就困難了,總不至於蘋果考慮觸摸手指操作,為 <= iPhone 6 做一套設計規範,為 iPhone 6 Plus 再另外做一套設計規範。
手機螢幕解析度術語:邏輯解析度和物理解析度