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最近在學習移動前端開發的相關知識,在這裡做個記錄,方便以後查看。
一,視口的知識
布局視口(layout viewport)
它的作用是給css布局限制一個最大寬度;
布局視口尺寸可以通過document.documentElement.clientWidth/clientHeight擷取;
pc端
(1)螢幕尺寸
通過screen.width/height可以擷取顯示屏的寬和高;
(2)布局視口
在pc端,css布局視口等於瀏覽器視窗的內在尺寸。
瀏覽器視窗的內在尺寸通過window.innerWidth/Height擷取;window.innerWidth包含了捲軸的寬度;
在沒有捲軸的時候,通過window.innerWidth和document.documentElement.clientWidth值是一樣的;
移動端
(1)布局視口
瀏覽器廠商為了讓使用者在小螢幕下網頁也能夠顯示地很好,所以把布局視口寬度設定的很大,一般在 768px ~ 1024px 之間,最常見的寬度是 980px。
所以,在手機上,布局視口與移動端瀏覽器螢幕寬度不再相關聯,是完全獨立的,這個瀏覽器廠商定的視口被稱為布局視口。
(2)視覺視口(visual viewport)
在行動裝置端,視覺視口可以簡單的理解為裝置的物理螢幕的可視地區。它用來承載布局視口。
視覺視口的值是固定的,只和裝置的型號有關。它的大小和css像素值是相同的。比如:
iphone4 : 320*480px;
iphone6 : 375*667px;
(3) 理想視口(ideal viewport)
布局視口明顯對使用者是不友好的,完全忽略了手機本身的尺寸。所以蘋果引入了理想視口的概念,它是對裝置來說是最理想的布局視口尺寸。理想視口中的網頁對使用者來說,是最理想的寬度,使用者進入頁面的時候不需要縮放。
現在討論所謂的『最理想的寬度』到底是多少?其實,如果我們把布局視口的寬度改成螢幕的寬度不就不用縮放了麼。常見的可以如下設定viewport meta標籤;
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" >
width
用來定義layout viewport的寬度;在這裡,將device-width的寬度值賦給layout viewport;device-width即為裝置寬的css像素個數;如果不指定width屬性或者scale屬性,或者移除viewport meta標籤,則布局視口將恢複預設的值,如iphone為980px;
initial-scale
initial-scale用於指定頁面的初始縮放比例,也可以實現理想視口。如下,表示將布局視口按device-width的1倍縮放。即布局視口大小等於裝置寬度;
<meta name="viewport" content="initial-scale=1">
【參考文章:
http://blog.doyoe.com/2015/10/13/mobile/%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E5%89%8D%E7%AB%AF%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%BC%B9%EF%BC%9Aviewport%E8%AF%A6%E8%A7%A3/
https://github.com/riskers/blog/issues/17
https://gold.xitu.io/entry/57d0cf732e958a005448f286
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