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轉自 http://my.oschina.net/cart/blog/282477
做前端開發不短了,用過jQuery Mobile jqMobi 也純手工寫過。。
最後總結如下:
jQuery Mobile:適合大而全,相容性高,功能全,但是檔案大,略顯臃腫。。如果你是網頁版、手機版共用jquery庫等 適合使用jQuery Mobile。
jqMobi:適合單獨就是手機版的站,體積小,速度快,但是相容性沒有jQuery Mobile好,功能沒有jQuery Mobile全,但是一般也夠用啦。
不過,如果你是簡單的小功能手機版的話,殺雞焉用牛刀啊,自己手寫即可。
手機版網站要注意,結構形如:
<!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8" /><meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=1;" name="viewport" /><link rel="dns-prefetch" href="//baidu.com"/><title>======</title></head><body></body></html>
手機版 一定要帶上
<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=1;" name="viewport" />
其中如果你網站需要多個次層網域CDN,精選以下代碼:
<link rel="dns-prefetch" href="//baidu.com"/>
使用了瀏覽器DNS預讀功能,大大加速你網站DNS解析的速度,強烈推薦使用。
網站開發使用像素,還是百分比?使用像素設計網站:網站開發使用像素優點
一般手機版以320PX來設計你的手機版即可,使用像素有個好處就是在任何裝置上,表現出來的效果更能保持你設計出來的原汁原味,不會出現“意外”效果。
網站開發使用像素缺點
多種裝置不能夠智能自適應。
使用百分比設計網站:網站開發使用百分比優點
不同裝置可以自適應,基本都很漂亮
網站開發使用百分比缺點
不同裝置,萬一有一種裝置的寬度不是你預料的,自適應等會“意外”的掉下來,不美觀,開發、測試難度略大。
最後,做個總結:
- 時間充裕的話,建議使用百分比來設計你的手機版網站。
- 資源緊張,時間急促,人力有限,水平一般的話,建議還是老老實實的使用像素,寬度為320PX來設計你的手機版網站吧。
手機移動端網站設計完美解決方案Bootstrapviewport百科解析、viewport是什麼、viewport作用、移動版自適應、手機版網站自適應
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height = [pixel_value | device-height] , |
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width = [pixel_value | device-width ] , |
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initial-scale = float_value , |
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minimum-scale = float_value , |
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maximum-scale = float_value , |
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user-scalable = [yes | no] , |
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target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi | high-dpi | medium-dpi | low-dpi] |
width
控制 viewport 的大小,可以指定的一個值或者特殊的值,如 device-width 為裝置的寬度(單位為縮放為 100% 時的 CSS 的像素)。
height
和 width 相對應,指定高度。
target-densitydpi
一個螢幕像素密度是由螢幕解析度決定的,通常定義為每英寸點的數量(dpi)。Android支援三種螢幕像素密度:低像素密度,中像素密度,高像素密 度。一個低像素密度的螢幕每英寸上的像素點更少,而一個高像素密度的螢幕每英寸上的像素點更多。Android Browser和WebView預設螢幕為中像素密度。
下面是 target-densitydpi 屬性的 取值範圍
- device-dpi –使用裝置原本的 dpi 作為目標 dp。 不會發生預設縮放。
- high-dpi – 使用hdpi 作為目標 dpi。 中等像素密度和低像素密度裝置相應縮小。
- medium-dpi – 使用mdpi作為目標 dpi。 高像素密度裝置相應放大, 像素密度裝置相應縮小。 這是預設的target density.
- low-dpi -使用mdpi作為目標 dpi。中等像素密度和高像素密度裝置相應放大。
- <value> – 指定一個具體的dpi 值作為target dpi. 這個值的範圍必須在70–400之間。
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<meta name="viewport" content="target-densitydpi=device-dpi" /> |
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<meta name="viewport" content="target-densitydpi=high-dpi" /> |
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<meta name="viewport" content="target-densitydpi=medium-dpi" /> |
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<meta name="viewport" content="target-densitydpi=low-dpi" /> |
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<meta name="viewport" content="target-densitydpi=200" /> |
為了防止Android Browser和WebView 根據不同螢幕的像素密度對你的頁面進行縮放,你可以將viewport的target-densitydpi 設定為 device-dpi。當你這麼做了,頁面將不會縮放。相反,頁面會根據當前螢幕的像素密度進行展示。在這種情形下,你還需要將viewport的 width定義為與裝置的width匹配,這樣你的頁面就可以和螢幕相適應。
initial-scale
初始縮放。即頁面初始縮放程度。這是一個浮點值,是頁面大小的一個乘數。例如,如果你設定初始縮放為“1.0”,那麼,web頁面在展現的時候就會以target density解析度的1:1來展現。如果你設定為“2.0”,那麼這個頁面就會放大為2倍。
maximum-scale
最大縮放。即允許的最大縮放程度。這也是一個浮點值,用以指出頁面大小與螢幕大小相比的最大乘數。例如,如果你將這個值設定為“2.0”,那麼這個頁面與target size相比,最多能放大2倍。
user-scalable
使用者調整縮放。即使用者是否能改變頁面縮放程度。如果設定為yes則是允許使用者對其進行改變,反之為no。預設值是yes。如果你將其設定為no,那麼minimum-scale 和 maximum-scale都將被忽略,因為根本不可能縮放。
所有的縮放值都必須在0.01–10的範圍之內。
例:
- <meta name="viewport" content="width=device-width,user-scalable=no" />(設定螢幕寬度為裝置寬度,禁止使用者手動調整縮放)
- <meta name="viewport" content="width=device-width,target-densitydpi=high-dpi,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>(設定螢幕密度為高頻,中頻,低頻自動縮放,禁止使用者手動調整縮放)
手機版WEB開發經驗分享,手機版網站開發注意事項,網站自適應,手機版網站自適應,移動安卓APP自適應