java中的修飾符(J2SE入門6)

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java中的修飾符

static 表示靜態,它可以修飾屬性,方法和代碼塊。

1,static修飾屬性(類變數),那麼這個屬性就可以用類名.屬性名稱來訪問,也就是使這個屬性成為本類的類變數,為本類對象所共有。這個屬性就是全類公有。(共有的類變數與對象無關,只和類有關)。

類載入的過程,類本身也是儲存在檔案中(位元組碼檔案儲存著類的資訊)的,java會通過I/O流把類的檔案(位元組碼檔案)讀入JVM(java虛擬機器),這個過程成為類的載入.JVM(java虛擬機器)會通過類路徑(CLASSPATH)來找位元組碼檔案

類變數,會在載入時自動初始化,初始化規則和執行個體變數相同

注意:類中的執行個體變數是在建立對象時被初始化的,被static修飾的屬性,也就是類變數,是在類載入時被建立並進行初始化,類載入的過程是進行一次。也就是類變數只會被建立一次

2,static修飾方法(靜態方法),會使這個方法成為整個類所公有的方法,可以用類名.方法名 訪問。

注意:static修飾的方法,不直接能訪問(可以通過組合方式訪問)本類中的非靜態(static)成員(包括方法和屬性),本類的非靜態(static)方法可以訪問本類的靜態成員(包括方法和屬性),可以調用靜態方法。靜態方法要謹慎使用。在靜態方法中不能出現this關鍵字。

注意:父類中是靜態方法,子類中不能覆蓋為非靜態方法,在符合覆蓋規則的前提下,在父子類中,父類中的靜態方法可以被子類中的靜態方法覆蓋,但是沒有多態。(在使用對象調用靜態方法時其實是調用編譯時間類型的靜態方法)

注意:父子類中,靜態方法只能被靜態方法覆蓋,非靜態方法只能被非靜態方法覆蓋
java中的main方法必須寫成static是因為在類載入時無法建立對象,因為靜態方法可以不通過對象調用,所以在類的main方法所在類載入時就可以通過main方法入口來運行程式

注意:組合方式,就是需要在方法中建立一個所需要的對象,並用這個對象來調用任意所需的該對象的內容,不會再受只能訪問靜態約束。

3,static修飾初始代碼塊,這時這個初始代碼塊就叫做靜態初始代碼塊,這個代碼塊只在類載入時被執行一次。可以用靜態初始代碼塊初始化一個類

動態初始代碼塊,寫在類體中的“{}”,這個代碼塊是在產生對象的初始化屬性是運行。這種代碼塊叫動態初始代碼塊。

類在什麼時候會被載入,構造(建立)對象時會載入類,調用類中靜態方法或訪問靜態屬性也是會載入這個靜態方法真正所在的類。在構造子類對象時必會先載入父類,類載入會有消極式載入原則,只有在必須載入時才會載入

final修飾符,可以修飾變數,方法,類

1,final修飾變數
被fianl修飾的變數就會變成常量(常量應當大寫),一旦賦值不能改變,(可以在初始化時直接賦值,也可以在構造方法裡也可以賦值,只能在這兩種方法裡二選一,不能不為常量賦值),fianl的常量不會有預設初始值,對於直接在初始化是賦值時final修飾符常和static修飾符一起使用。

2,final修飾方法,被final修飾的方法將不能被其子類覆蓋,保持方法的穩定不能被覆蓋
3,final修飾類,被final修飾的類將不能被繼承。final類中的方法也都是final的。

注意:final,不能用來修飾構造方法,在父類中如果有常量屬性,在子類中使用常量屬性時是不會進行父類的類載入。靜態常量如果其值可以確定,就不會載入該類,如果不能確定則會載入該常量所在的類。

不變模式:對象一旦建立屬性就不會改變。用final修飾屬性,也用final修飾類(強不變模式),用final修飾屬性(弱不變模式)。
不變模式的典型體現:java.lang.String類,不變模式可以實現對象的共用(可以用一個對象執行個體賦值給多個物件變數)

池化的思想,把需要共用的資料放在池中(節省空間的,共用資料)只有String類可以用“”中的字面值建立對象。在String類中,以字面值建立時,會到Java方法空間的串池空間中去尋找,如果有就返回串池中字串的地址,並把這個地址付給物件變數。如果沒有則會在串池裡建立一個字串對象,並返回其地址付購物件變數,當另一個以字面值建立對象時則會重複上述過程。
如果是new在堆空間中建立String類的對象,則不會有上述的過程(String做字串串連效率低原因)。


String類中的intern()方法會將在堆空間中建立的String類對象中的字串和串池中的比對,如果有相同的串就返回這個串的串池中的地址。

不變模式在對於對象進行修改,添加操作是使相當麻煩的,他會產生很多的中間垃圾對象。建立和銷毀的資源的開銷是相當大的。
String類在字串串連時會先的效率很低,就是因為它所產生的對象的屬性是不能夠修改的,當連接字串時也就是只能建立新的對象。

對於很多的字串串連,應當使用StringBuffer類,在使用這個類的對象來進行字串串連時就不會有多餘的中間對象產生,從而最佳化了效率。

abstract(抽象)修飾符,可以修飾類和方法

1,abstract修飾類,會使這個類成為一個抽象類別,這個類將不能產生對象執行個體,但可以做為物件變數聲明的類型,也就是編譯時間類型,抽象類別就像當於一類的半成品,需要子類繼承並覆蓋其中的抽象方法。

2,abstract修飾方法,會使這個方法變成抽象方法,也就是只有聲明(定義)而沒有實現,實現部分以";"代替。需要子類繼承實現(覆蓋)。

注意:有抽象方法的類一定是抽象類別。但是抽象類別中不一定都是抽象方法,也可以全是具體方法。

abstract修飾符在修飾類時必須放在類名前。

abstract class TestABS {

}

abstract修飾方法就是要求其子類覆蓋(實現)這個方法。調用時可以以多態方式調用子類覆蓋(實現)後的方法,也就是說抽象方法必須在其子類中實現,除非子類本身也是抽象類別

注意:父類是抽象類別,其中有抽象方法,那麼子類繼承父類,並把父類中的所有抽象方法都實現(覆蓋)了,子類才有建立對象的執行個體的能力,否則子類也必須是抽象類別。抽象類別中可以有構造方法,是子類在構造子類對象時需要調用的父類(抽象類別)的構造方法。

final和abstract,private和abstract,static和abstract,這些是不能放在一起的修飾符,因為abstract修飾的方法是必須在其子類中實現(覆蓋),才能以多態方式調用,以上修飾符在修飾方法時期子類都覆蓋不了這個方法,final是不可以覆蓋,private是不能夠繼承到子類,所以也就不能覆蓋,static是可以覆蓋的,但是在調用時會調用編譯時間類型的方法,因為調用的是父類的方法,而父類的方法又是抽象的方法,又不能夠調用,所以上的修飾符不能放在一起

抽象(abstract)方法代表了某種標準,定義標準,定義功能,在子類中去實現功能(子類繼承了父類並需要給出從父類繼承的抽象方法的實現)。
方法一時間想不到怎麼被實現,或有意要子類去實現而定義某種標準,這個方法可以被定義為抽象。(abstract)

模板方法模式:用abstract把制訂標準和實現標準分開,制定的標準就是模板,實現就是按模板標準來實現,也就是繼承模板,實現模板中相應功能的方法。模板中不允許修改的方法可以用fianl來修飾,這個方法不能使抽象方法,為保證安全,封裝,把模板中不公開的部分用protected(保護)修飾。

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