本文是主要對android定製多語言的問題進行深入研究後,總結了其定製的機制和其具體實現方法。如果想深入瞭解其定製的機制,可閱讀本文第一部分,如果只想瞭解如何定製,請參考第二部分。
第一部分 多語言定製的機制
1、ICU4C簡介
ICU4C(ICU for C, http://site.icu-project.org/ )
是ICU在C/C++平台下的版本, ICU(International Component for Unicode)是基於”IBM公用許可證”的,與開源組織合作研究的, 用於支援軟體國際化的開源項目。ICU4C提供了C/C++平台強大的國際化開發能力,軟體開發人員幾乎可以使用ICU4C解決任何國際化的問題,根據各地 的風俗和語言習慣,實現對數字、貨幣、時間、日期、和訊息的格式化、解析,對字串進行大小寫轉換、整理、搜尋和排序等功能,必須一提的是,ICU4C提 供了強大的BIDI演算法,對阿拉伯語等BIDI語言提供了完善的支援。
ICU首先是由Taligent公司開發的,Taligent公司現在被合并為IBM?公司全球化認證中心的Unicode研究組,然後ICU由IBM和開源組織合作繼續開發,開源組織給與了ICU極大的協助。
開 始ICU只有Java平台的版本,後來這個平台下的ICU類被吸納入SUN公司開發的JDK1.1,並在JDK以後的版本中不斷改進。C++和C平台下的 ICU是由JAVA平台下的ICU移植過來的,移植過的版本被稱為ICU4C,來支援這C/C++兩個平台下的國際化應用。 ICU4J和ICU4C區別不大,但由於ICU4C是開源的,並且緊密跟進Unicode標準,ICU4C支援的Unicode標準總是最新的;同時,因 為JAVA平台的ICU4J的發布需要和JDK綁定,ICU4C支援Unicode標準改變的速度要比ICU4J快的多。
2、 ANDROID語言套件
Android 使用的語言套件就是ICU4C,位置:external/icu4c。Android支援的語言有: Locale CANADA
Locale constant for en_CA.
Locale CANADA_FRENCH
Locale constant for fr_CA.
Locale CHINA
Locale constant for zh_CN.
Locale CHINESE
Locale constant for zh.
Locale ENGLISH
Locale constant for en.
Locale FRANCE
Locale constant for fr_FR.
Locale FRENCH
Locale constant for fr.
Locale GERMAN
Locale constant for de.
Locale GERMANY
Locale constant for de_DE.
Locale ITALIAN
Locale constant for it.
Locale ITALY
Locale constant for it_IT.
Locale JAPAN
Locale constant for ja_JP.
Locale JAPANESE
Locale constant for ja.
Locale KOREA
Locale constant for ko_KR.
Locale KOREAN
Locale constant for ko.
Locale PRC
Locale constant for zh_CN.
Locale SIMPLIFIED_CHINESE
Locale constant for zh_CN.
Locale TAIWAN
Locale constant for zh_TW.
Locale TRADITIONAL_CHINESE
Locale constant for zh_TW.
Locale UK
Locale constant for en_GB.
Locale US
Locale constant for en_US.
3、定製語言
定 制語言在PRODUCT_LOCALES欄位裡添加需要語言,如: PRODUCT_LOCALES := en_US zh_CN,則系統裡只有英語和漢語兩種語言。然後語言的選擇處理是在external/icu4c/stubdata/Android.mk裡進行的, 如下:
config := $(word 1, \ $(if $(findstring ar,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring da,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring el,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring fi,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring he,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring hr,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring hu,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring id,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring ko,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring nb,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring pt,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring ro,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring ru,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring sk,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring sr,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring sv,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring th,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring tr,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring uk,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring zh,$(PRODUCT_LOCALES)),large) \
$(if $(findstring ja,$(PRODUCT_LOCALES)),us-japan) \
$(if $(findstring it,$(PRODUCT_LOCALES)),us-euro) \
$(if $(findstring pl,$(PRODUCT_LOCALES)),us-euro) \
$(if $(findstring cs,$(PRODUCT_LOCALES)),default) \
$(if $(findstring de,$(PRODUCT_LOCALES)),default) \
$(if $(findstring fr,$(PRODUCT_LOCALES)),default) \
$(if $(findstring nl,$(PRODUCT_LOCALES)),default) \
us)
4、預設語言
預設語言的選擇實現是在build/core/Makefile裡,從PRODUCT_LOCALES裡選擇第一個語言作為預設語言,如下:
define default-locale $(subst _, , $(firstword $(1)))
endef
# Selects the first locale in the list given as the argument
# and returns the language (or the region)
define default-locale-language $(word 2, 2, $(call default-locale, $(1)))
endef
define default-locale-region $(word 3, 3, $(call default-locale, $(1)))
Endef … PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE=”$(call default-locale-language,$(PRODUCT_LOCALES))” \
PRODUCT_DEFAULT_REGION=”$(call default-locale-region,$(PRODUCT_LOCALES))”
然後通過build/tool/buildinfo.sh檔案將如下段寫到檔案build.prop,如下:
echo “ro.product.locale.language=$PRODUCT_DEFAULT_LANGUAGE”
echo “ro.product.locale.region=$PRODUCT_DEFAULT_REGION” 。
因此,要改變預設語言用下面兩種方法中的一種就行了:
4.1、在PRODUCT_LOCALES欄位裡,將要選擇的語言放在第一位,如: PRODUCT_LOCALES := en_US zh_CN 預設語言是英語;
4.2、在persist.sys.language 和persist.sys.country 裡指定語言,如下: PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := \
persist.sys.language=zh \
persist.sys.country=CN build.prop檔案的處理是在system/core/init/property_service.c。
第二部分 多語言定製的方法
1、多語言定製的實現步驟
1) 進入build/target/product目錄,在languages_full.mk或languages_small.mk檔案中,修改 PRODUCT_LOCALES的值,來定製語言,比如PRODUCT_LOCALES := en_US zh_CN zh_TW en_GB fr_FR it_IT de_DE es_ES;
2)相同目錄下,修改full.mk檔案的
$(call inherit-product, build/target/product/languages_small|full.mk)語句來切換所使用的檔案;
3)重新編譯即可。
2、設定預設語言的實現步驟
1)進入build/target/product目錄,修改檔案core.mk的PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES 值,例如,欲修改為預設中文,則增加
“\ persist.sys.language=zh \ persist.sys.country=CN”,增加後的語句如PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := \
ro.config.notification_sound=OnTheHunt.ogg \
ro.config.alarm_alert=Alarm_Classic.ogg \ persist.sys.language=zh \ persist.sys.country=CN
2)重新編譯即可。
3、與多語言定製相關的欄位及其所在的檔案
PREVIOUS_BUILD_CONFIG out/target/product/dream/previous_build_config.mk
NO_FALLBACK_FONT的定義 device/htc/dream-sapphire/BoardConfigCommon.mk
NO_FALLBACK_FONT的調用 frameworks/base/data/fonts/Android.mk
extra_locales CUSTOM_LOCALES nodpi mdpi hdpi build/core/product_config.mk
PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES build/target/product
build.prop out/target/product/generic/system