1、使用MouseListener借口處理滑鼠事件
滑鼠事件有5種:按下滑鼠鍵,釋放滑鼠鍵,點擊滑鼠鍵,滑鼠進入和滑鼠退出
滑鼠事件類型是MouseEvent,主要方法有:
getX(),getY() 擷取滑鼠位置
getModifiers() 擷取滑鼠左鍵或者右鍵
getClickCount() 擷取滑鼠被點擊的次數
getSource() 擷取滑鼠發生的事件來源
事件來源獲得監視器的方法是addMouseListener(),移去監視器的方法是removeMouseListener()
處理事件來源發生的時間的事件的介面是MouseListener 介面中有如下的方法
mousePressed(MouseEvent) 負責處理滑鼠按下事件
mouseReleased(MouseEvent) 負責處理滑鼠釋放事件
mouseEntered(MouseEvent) 負責處理滑鼠進入容器事件
mouseExited(MouseEvent) 負責處理滑鼠離開事件
mouseClicked(MouseEvent) 負責處理點擊事件
2、使用MouseMotionListener介面處理滑鼠事件
事件來源發生的滑鼠事件有2種:拖動滑鼠和滑鼠移動
滑鼠事件的類型是MouseEvent
事件來源獲得監視器的方法是addMouseMotionListener()
處理事件來源發生的事件的介面是MouseMotionListener 介面中有如下的方法
mouseDragged() 負責處理滑鼠拖動事件
mouseMoved() 負責處理滑鼠移動事件
3、控制滑鼠的指標形狀
setCursor(Cursor.getPreddfinedCursor(Cursor.滑鼠形狀定義)) 滑鼠形狀定義見(書 P 210)
4、鍵盤事件
鍵盤事件來源使用addKeyListener 方法獲得監視器
鍵盤事件的介面是KeyListener 介面中有3個方法
public void keyPressed(KeyEvent e) 按下鍵盤按鍵
public void keyReleased(KeyEvent e) 釋放鍵盤按鍵
public void keyTypde(KeyEvent e) 按下又釋放鍵盤按鍵