iOS sdk中提供了很多方便的方法來播放多媒體。本文將利用這些SDK做一個demo,來講述一下如何使用它們來播放音頻檔案。
AudioToolbox framework
使用AudioToolbox framework。這個架構可以將比較短的聲音註冊到 system sound服務上。被註冊到system sound服務上的聲音稱之為 system sounds。它必須滿足下面幾個條件。
1、 播放的時間不能超過30秒
2、資料必須是 PCM或者IMA4流格式
3、必須被打包成下面三個格式之一:Core Audio Format (.caf), Waveform audio (.wav), 或者 Audio Interchange File (.aiff)
音效檔必須放到裝置的本地檔案夾下面。通過AudioServicesCreateSystemSoundID方法註冊這個音效檔,AudioServicesCreateSystemSoundID需要音效檔的url的CFURLRef對象。看下面註冊代碼:
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
@interface MediaPlayerViewController : UIViewController
{
IBOutlet UIButton *audioButton;
SystemSoundID shortSound;
}
- (id)init
{
self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
if (self) {
// Get the full path of Sound12.aif
NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"
ofType:@"aif"];
// If this file is actually in the bundle...
if (soundPath) {
// Create a file URL with this path
NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWithPath:soundPath];
// Register sound file located at that URL as a system sound
OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)soundURL,
&shortSound);
if (err != kAudioServicesNoError)
NSLog(@"Could not load %@, error code: %d", soundURL, err);
}
}
return self;
}
這樣就可以使用下面代碼播放聲音了:
- (IBAction)playShortSound:(id)sender
{
AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);
}
使用下面代碼,還加一個震動的效果:
- (IBAction)playShortSound:(id)sender
{
AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
}
AVFoundation framework
對於壓縮過Audio檔案,或者超過30秒的音頻檔案,可以使用AVAudioPlayer類。這個類定義在AVFoundation framework中。
下面我們使用這個類播放一個mp3的音頻檔案。首先要引入AVFoundation framework,然後MediaPlayerViewController.h中添加下面代碼:
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
{
IBOutlet UIButton *audioButton;
SystemSoundID shortSound;
AVAudioPlayer *audioPlayer;
AVAudioPlayer類也是需要知道音頻檔案的路徑,使用下面代碼建立一個AVAudioPlayer執行個體:
- (id)init
{
self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
if (self) {
NSString *musicPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Music"
ofType:@"mp3"];
if (musicPath) {
NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL
error:nil];
[audioPlayer setDelegate:self];
}
NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"
ofType:@"aif"];
我們可以在一個button的點擊事件中開始播放這個mp3檔案,如:
- (IBAction)playAudioFile:(id)sender
{
if ([audioPlayer isPlaying]) {
// Stop playing audio and change text of button
[audioPlayer stop];
[sender setTitle:@"Play Audio File"
forState:UIControlStateNormal];
}
else {
// Start playing audio and change text of button so
// user can tap to stop playback
[audioPlayer play];
[sender setTitle:@"Stop Audio File"
forState:UIControlStateNormal];
}
}
這樣運行我們的程式,就可以播放音樂了。
這個類對應的AVAudioPlayerDelegate有兩個委託方法。一個是 audioPlayerDidFinishPlaying:successfully: 當音頻播放完成之後觸發。當播放完成之後,可以將播放按鈕的文本重新回設定成:Play Audio File
- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player
successfully:(BOOL)flag
{
[audioButton setTitle:@"Play Audio File"
forState:UIControlStateNormal];
}
另一個是audioPlayerEndInterruption:,當程式被應用外部打斷之後,重新回到應用程式的時候觸發。在這裡當回到此應用程式的時候,繼續播放音樂。
- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player
{
[audioPlayer play];
}
MediaPlayer framework
播放電影檔案:
iOS sdk中可以使用MPMoviePlayerController來播放電影檔案。但是在iOS裝置上播放電影檔案有嚴格的格式要求,只能播放下面兩個格式的電影檔案。
• H.264 (Baseline Profile Level 3.0)
• MPEG-4 Part 2 video (Simple Profile)
幸運的是你可以先使用iTunes將檔案轉換成上面兩個格式。
MPMoviePlayerController還可以播放互連網上的視頻檔案。但是建議你先將視頻檔案下載到本地,然後播放。如果你不這樣做,iOS可能會拒絕播放很大的視頻檔案。
這個類定義在MediaPlayer framework中。在你的應用程式中,先添加這個引用,然後修改MediaPlayerViewController.h檔案。
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
@interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
{
MPMoviePlayerController *moviePlayer;
下面我們使用這個類來播放一個.m4v 格式的視頻檔案。與前面的類似,需要一個url路徑。
- (id)init
{
self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
if (self) {
NSString *moviePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Layers"
ofType:@"m4v"];
if (moviePath) {
NSURL *movieURL = [NSURL fileURLWithPath:moviePath];
moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc]
initWithContentURL:movieURL];
}
MPMoviePlayerController有一個視圖來展示播放器控制項,我們在viewDidLoad方法中,將這個播放器展示出來。
- (void)viewDidLoad
{
[[self view] addSubview:[moviePlayer view]];
float halfHeight = [[self view] bounds].size.height / 2.0;
float width = [[self view] bounds].size.width;
[[moviePlayer view] setFrame:CGRectMake(0, halfHeight, width, halfHeight)];
}
還有一個MPMoviePlayerViewController類,用於全屏播放視頻檔案,用法和MPMoviePlayerController一樣。
MPMoviePlayerViewController *playerViewController =
[[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:movieURL];
[viewController presentMoviePlayerViewControllerAnimated:playerViewController];
我們在聽音樂的時候,可以用iphone做其他的事情,這個時候需要播放器在後台也能運行,我們只需要在應用程式中做個簡單的設定就行了。
1、在Info property list中加一個 Required background modes節點,它是一個數組,將第一項設定成設定App plays audio。
2、在播放mp3的代碼中加入下面代碼:
if (musicPath) {
NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
[[AVAudioSession sharedInstance]
setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL
error:nil];
[audioPlayer setDelegate:self];
}
在後台啟動並執行播放音樂的功能在模擬器中看不出來,只有在真機上看效果。
總結:本文通過例子詳細講解了iOS sdk中用於播放音頻檔案的類,文章後面有本文的代碼提供下載。
代碼:http://files.cnblogs.com/zhuqil/MediaPlayer.zip