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iOS sdk中提供了很多方便的方法來播放多媒體。本文將利用這些SDK做一個demo,來講述一下如何使用它們來播放音頻檔案。
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iOS sdk中提供了很多方便的方法來播放多媒體。本文將利用這些SDK做一個demo,來講述一下如何使用它們來播放音頻檔案。
AudioToolbox framework
使用AudioToolbox framework。這個架構可以將比較短的聲音註冊到 system sound服務上。被註冊到system sound服務上的聲音稱之為 system sounds。它必須滿足下面幾個條件。
1、播放的時間不能超過30秒
2、資料必須是 PCM或者IMA4流格式
3、必須被打包成下面三個格式之一:Core Audio Format (.caf), Waveform audio (.wav), 或者 Audio Interchange File (.aiff)
音效檔必須放到裝置的本地檔案夾下面。通過AudioServicesCreateSystemSoundID方法註冊這個聲音文 件,AudioServicesCreateSystemSoundID需要音效檔的url的CFURLRef對象。看下面註冊代碼:
- #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
- @interface MediaPlayerViewController : UIViewController
- {
- IBOutlet UIButton *audioButton;
- SystemSoundID shortSound;
- }
- - (id)init
- {
- self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
- if (self) {
- // Get the full path of Sound12.aif
- NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"
- ofType:@"aif"];
- // If this file is actually in the bundle...
- if (soundPath) {
- // Create a file URL with this path
- NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWithPath:soundPath];
-
- // Register sound file located at that URL as a system sound
- OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)soundURL,
- &shortSound);
- if (err != kAudioServicesNoError)
- NSLog(@"Could not load %@, error code: %d", soundURL, err);
- }
- }
- return self;
- }
這樣就可以使用下面代碼播放聲音了:
- - (IBAction)playShortSound:(id)sender
- {
- AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);
- }
使用下面代碼,還加一個震動的效果:
- - (IBAction)playShortSound:(id)sender
- {
- AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);
- AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
- }
AVFoundation framework
對於壓縮過Audio檔案,或者超過30秒的音頻檔案,可以使用AVAudioPlayer類。這個類定義在AVFoundation framework中。
下面我們使用這個類播放一個mp3的音頻檔案。首先要引入AVFoundation framework,然後MediaPlayerViewController.h中添加下面代碼:
- #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
- @interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
- {
- IBOutlet UIButton *audioButton;
- SystemSoundID shortSound;
- AVAudioPlayer *audioPlayer;
AVAudioPlayer類也是需要知道音頻檔案的路徑,使用下面代碼建立一個AVAudioPlayer執行個體:
- - (id)init
- {
- self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
-
- if (self) {
-
- NSString *musicPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Music"
- ofType:@"mp3"];
- if (musicPath) {
- NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
- audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL
- error:nil];
- [audioPlayer setDelegate:self];
- }
- NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"
- ofType:@"aif"];
我們可以在一個button的點擊事件中開始播放這個mp3檔案,如:
- - (IBAction)playAudioFile:(id)sender
- {
- if ([audioPlayer isPlaying]) {
- // Stop playing audio and change text of button
- [audioPlayer stop];
- [sender setTitle:@"Play Audio File"
- forState:UIControlStateNormal];
- }
- else {
- // Start playing audio and change text of button so
- // user can tap to stop playback
- [audioPlayer play];
- [sender setTitle:@"Stop Audio File"
- forState:UIControlStateNormal];
- }
- }
這樣運行我們的程式,就可以播放音樂了。
這個類對應的AVAudioPlayerDelegate有兩個委託方法。一個是 audioPlayerDidFinishPlaying:successfully: 當音頻播放完成之後觸發。當播放完成之後,可以將播放按鈕的文本重新回設定成:Play Audio File
- - (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player
- successfully:(BOOL)flag
- {
- [audioButton setTitle:@"Play Audio File"
- forState:UIControlStateNormal];
- }
另一個是audioPlayerEndInterruption:,當程式被應用外部打斷之後,重新回到應用程式的時候觸發。在這裡當回到此應用程式的時候,繼續播放音樂。
- - (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player
- {
- [audioPlayer play];
- }
MediaPlayer framework
播放電影檔案:
iOS sdk中可以使用MPMoviePlayerController來播放電影檔案。但是在iOS裝置上播放電影檔案有嚴格的格式要求,只能播放下面兩個格式的電影檔案。
• H.264 (Baseline Profile Level 3.0)
• MPEG-4 Part 2 video (Simple Profile)
幸運的是你可以先使用iTunes將檔案轉換成上面兩個格式。
MPMoviePlayerController還可以播放互連網上的視頻檔案。但是建議你先將視頻檔案下載到本地,然後播放。如果你不這樣做,iOS可能會拒絕播放很大的視頻檔案。
這個類定義在MediaPlayer framework中。在你的應用程式中,先添加這個引用,然後修改MediaPlayerViewController.h檔案。
- #import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
- @interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
- {
- MPMoviePlayerController *moviePlayer;
下面我們使用這個類來播放一個.m4v 格式的視頻檔案。與前面的類似,需要一個url路徑。
- - (id)init
- {
- self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
- if (self) {
-
- NSString *moviePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Layers"
- ofType:@"m4v"];
- if (moviePath) {
- NSURL *movieURL = [NSURL fileURLWithPath:moviePath];
- moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc]
- initWithContentURL:movieURL];
- }
MPMoviePlayerController有一個視圖來展示播放器控制項,我們在viewDidLoad方法中,將這個播放器展示出來。
- - (void)viewDidLoad
- {
- [[self view] addSubview:[moviePlayer view]];
- float halfHeight = [[self view] bounds].size.height / 2.0;
- float width = [[self view] bounds].size.width;
- [[moviePlayer view] setFrame:CGRectMake(0, halfHeight, width, halfHeight)];
- }
還有一個MPMoviePlayerViewController類,用於全屏播放視頻檔案,用法和MPMoviePlayerController一樣。
- MPMoviePlayerViewController *playerViewController =
- [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:movieURL];
- [viewController presentMoviePlayerViewControllerAnimated:playerViewController];
我們在聽音樂的時候,可以用iphone做其他的事情,這個時候需要播放器在後台也能運行,我們只需要在應用程式中做個簡單的設定就行了。
1、在Info property list中加一個 Required background modes節點,它是一個數組,將第一項設定成設定App plays audio。
2、在播放mp3的代碼中加入下面代碼:
- if (musicPath) {
- NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
- [[AVAudioSession sharedInstance]
- setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
- audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL
- error:nil];
- [audioPlayer setDelegate:self];
- }
在後台啟動並執行播放音樂的功能在模擬器中看不出來,只有在真機上看效果。
iOS開發之多媒體播放