iPhone開發之多線程NSThread和NSInvocationOperation

來源:互聯網
上載者:User

多線程編程是防止主線程堵塞,增加運行效率等等的最佳方法。而原始的多線程方法存在很多的毛病,包括線程鎖死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation這個類,提供了一個優秀的多線程編程方法。

本次介紹NSOperation的子集,簡易方法的NSInvocationOperation:


利用iphone的多線程實現和線程同步

從介面的定義中可以知道,NSThread和大多數iphone的介面對象一樣,有兩種方式可以初始化:

一種使用initWithTarget :(id)target selector:(SEL)selector object:(id)argument,但需要負責在對象的retain count為0時調用對象的release方法清理對象。

 另一種則使用所謂的convenient method,這個方便介面就是detachNewThreadSelector,這個方法可以直接產生一個線程並啟動它,而且無需為線程的清理負責。

 

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