MVC (Model-View-Controller):M是指邏輯模型,V是指視圖模型,C則是控制器。一個邏輯模型可以對於多種視圖模型,比如一批統計資料你可以分別用柱狀圖、餅圖來表示。一種視圖模型也可以對於多種邏輯模型。使用MVC的目的是將M和V的實現代碼分離,從而使同一個程式可以使用不同的表現形式,而C存在的目的則是確保M和V的同步,一旦M改變,V應該同步更新,這與《設計模式》中的觀察者模式是完全一樣。
MVC好處:從使用者的角度出發,使用者可以根據自己的需求,選擇自己合適的瀏覽資料的方式。比如說,對於一篇線上文檔,使用者可以選擇以HTML網頁的方式閱讀,也可以選擇以pdf的方式閱讀。從開發人員的角度,MVC把應用程式的邏輯層與介面是完全分開的,最大的好處是:介面設計人員可以直接參与到介面開發,程式員就可以把精力放在邏輯層上。而不是像以前那樣,設計人員把所有的材料交給開發人員,由開發人員來實現介面。在Eclipes工具中開發Android採用了更加簡單的方法,設計人員在DroidDraw中設計介面,以XML方式儲存,在Eclipes中直接開啟就可以看到設計人員設計的介面。
Android中介面部分也採用了當前比較流行的MVC架構,在Android中:
1) 視圖層(View):一般採用XML檔案進行介面的描述,使用的時候可以非常方便的引入。當然,如何你對Android瞭解的比較的多了話,就一定可以想到在Android中也可以使用JavaScript+HTML等的方式作為View層,當然這裡需要進行Java和JavaScript之間的通訊,幸運的是,Android提供了它們之間非常方便的通訊實現。
2) 控制層(Controller):Android的控制層的重任通常落在了眾多的Acitvity的肩上,這句話也就暗含了不要在Acitivity中寫代碼,要通過Activity交割Model商務邏輯層處理,這樣做的另外一個原因是Android中的Acitivity的回應時間是5s,如果耗時的操作放在這裡,程式就很容易被回收掉。
3) 模型層(Model):對資料庫的操作、對網路等的操作都應該在Model裡面處理,當然對業務計算等操作也是必須放在的該層的。就是應用程式中二進位的資料。
在Android SDK中的資料繫結,也都是採用了與MVC架構類似的方法來顯示資料。在控制層上將資料按照視圖模型的要求(也就是Android SDK中的Adapter)封裝就可以直接在視圖模型上顯示了,從而實現了資料繫結。比如顯示Cursor中所有資料的ListActivity,其視圖層就是一個ListView,將資料封裝為ListAdapter,並傳遞給ListView,資料就在ListView中現實。