這裡主要是我最近一段時間在中國編程論壇中發表的C語言板塊的文章和回帖等,主要選取了我個人發表的一些原創C語言代碼(全部採用TC2.0進行編譯),有少量屬於我的一部分研究和學習過程中寫的非原創性代碼在說明檔案中有註明,還有很多比較優秀的我收集的代碼,因為並非我的原創而不位於該壓縮包內。OUTPUT檔案夾中有一部分代碼的編譯結果,對代碼這裡就不再一一講解了。
內容包括:
檔案 描述
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include\ cpyscr.h TC圖形模式下並儲存到BMP檔案。
include\ keys.h 鍵盤掃描碼等。
zjuacm\ ... zjuacm部分解題代碼, 網址:http://acm.zju.edu.cn
chessboard.c * 分治法棋盤覆蓋
cmdline.c * 命令列資訊
colorful.c * 寫屏方式隨機點晚霞效果
disp_hzk.c * 採用漢字型檔字模檔案顯示漢字
demo_drawline.c * 網格法和微分法繪製直線
demo_gra.c 讀取bmp檔案並在TC16色VGA模式下顯示位元影像
els_jfd2.c 俄羅斯方塊遊戲
fullnum.c 題目:輸出完全數
guasswin.c 計算用於高斯模糊中的高斯模板係數
lcdclock.c 用LCD方式列印出當前系統時間,類似時鐘
lian_jfd.c 簡易版本的連連看遊戲
numwaver.c 列印輸出迴旋數方陣(bccn上題目)
preorder_tree_ByStack.c * 前序走訪樹
puzzle01.c 題目求解,來自bccn
qsort.c * 快速排序
snake_jfd.c 貪吃蛇遊戲(採用棋盤法,而非線性表法)
xiaofeng.c 窮舉法解曉風網友出的題目
xsinx-x.c 牛頓迭代法解 a sinx - x = 0的根
xt**.c 輔導別人c語言時的一些題目
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1. 描述中帶有*號的表示主體或有重要部分並非我的原創,可能來自網路或教材等參考資料,但經過了我的再加工。 例如棋盤覆蓋的演算法來自書本,但我改寫為了可視化的圖形方式展現結果。
下載:
http://files.cnblogs.com/hoodlum1980/JRL_C_CODE_20080930.rar