我的從Android交易市場一天賺到250美元的故事

來源:互聯網
上載者:User
 

本文是從 How to make $250 a day(and get banned from the Android Market) 這篇文章翻譯而來。

  幾周之前,我幹了一件事情,回想起來有點傻。但當事情發展到後來,卻是令人意想不到的成功。

  前段時間我提到過,自從Google+正式發布的第二天,我就開始使用它了。因為我收到了一個陌生人的邀請,他能公開的邀請人加入Google+。於是,我也就有了邀請他人的能力了。我在部落格上發了一個文章,說能提供免費的邀請,結果收到了來自Android社區的人的大量回應。如此多的來信幾天之內就把我的郵箱給擠爆了。我根本沒法處理這麼多的請求。

  我並沒有想停止、不再接受任何的請求的想法。相反,我希望能找到一種讓這種事情更容易處理的方法。注意:當時Google+ 並沒有限制你能邀請的人數量;第一個出現在我腦子裡的用來簡化操作的想法是“嗨,有沒有一個Android應用程式能做這個?“搜尋之後得到的答案是否定的。沒有能夠提供Google+邀請的Android應用。那麼,為什麼不自己做一個呢?看起來這是個不錯的主意,於是,我決定花一個下午的時間寫了一個簡單的能接受Email地址、申請描述等資訊的程式。資料會發送到我的伺服器上的一個PHP接收指令碼上。這樣,我就可以通過資料庫瀏覽Email地址和發送邀請了。

  事實上,寫一個能把資料即時推送到伺服器上、檢查響應資料、友好的處理例外狀況事件的Android應用程式並不是件容易的事。我借用了一些其它的程式裡的類,但這仍是超出我的預料的很重的任務。這些關於實際的開發過程是另一個故事。最有趣的事情發生在我把這個應用發布到Android交易市場上後。

  初次發布

  我把我的應用程式叫做“Google+邀請 “——這是對它最好的描述。由於有點著急,我打算把Google+的logo改一下,作為這個應用的logo,這樣人們就很容易知道這個應用是和社交網路相關的。這就是我使用的logo:

  是不是跟官方的太相似了?但我想這是一種創新性質的修改,就這樣吧。現在回想起來,這真不是一個好主意。我的應用程式就這樣在7月9號從Android交易市場上發布了。截止到7月10號,交易市場裡的開發人員控制台顯示這個應用被下載安裝了326次。我想這個成績是相當不錯的——跟我的另外一個應用Tap That! Number的安裝量相當。這個安裝量的成績歸功於這個應用是出現在“Just In “分類下的。下載量在不斷增加,一天后又增加了300個。之後一天是500,之後700。到13號時,總安裝量達到了1730次。

  此時,這麼多的人請求邀請,我已經應付不過來。即使把這些地址已經收集到一個純文字檔案裡,你一個一個的手工邀請也是很耗時費力的事。我需要粘貼&拷貝每個地址,然後點擊“邀請”,這樣他們才能被加入到我的“圈子”裡,可以看到我的歡迎帖。我現在遇到了跟當初在部落格上提供邀請時遇到的同樣的問題——如何處理掉這麼多的申請,或如何最佳化分級它們。

  “點數”系統

  據我所知,互連網上有一些廣告公司採用誘導式廣告模式。先給那些對這個術語不太熟悉的人解釋一下——“通常”的廣告模式裡,當有使用者單擊了發行者(應用開發人員)放置的廣告後,廣告主會相應的付給發行者費用。很顯然,廣告主是不會允許你鼓勵使用者點擊廣告的。但是在誘導式廣告模式裡,你可以。因為,你不會在使用者點擊廣告時收到費用——你是在當使用者完成了一系列的操作後(例如,進行註冊,下載一個程式等)才能得到費用。四處搜尋了一下,我找到了TapJoy——一個非常不錯的誘導式廣告公司。它的SDK很容易安裝。你需要下載它提供的一些源檔案,把它放到你的應用裡。目前為止,TapJoy不提供一個簡單的Jar包,希望這個公司能儘快提供這樣的東西。另外一些廣告公司,例如AdMob ,提供了jar包,但把它整合的自己的應用裡卻不是那麼簡單。

點擊”Get Points”進入TapJoy公司提供的選擇頁面

  利用TapJoy,我在我的應用程式裡實現了一個“點數”系統。當某人下載了廣告裡的軟體,他就可以把他的郵件地址提交給我,請求立即被邀請。如果不是這樣的話,他的請求只能追加的請求隊列的最末端。隊列裡已經有2000個申請了,想獲得邀請,那需要等一段時間。如果某人想著隊列的位置靠前些,他需要獲得更多的“點數”。你可以通過完成TapJoy提供的任務來獲得點數。基本上都是一些下載一個遊戲、“贊”Facebook裡的某個東西等很簡單的任務,不需要花錢的操作,但當有人完成了某項任務後,TapJoy會付給我一點小錢。通過這種方法,我可以把首先邀請的名額舉的高高的,想首先獲得邀請的人需要付出些努力。

  我注意到,這種做法是有爭議的。有人一看到涉及的利益方面的事情,就會認為這是個用來盈利的騙局。不錯——我希望能從這個應用上賺取一點收入!它的確是讓我耗費了不少時間去邀請人。我不覺得讓人們多花一點時間來獲得更高的優先順序、而我又獲得好處,有什麼不對的。我會繼續邀請別人,不論他們是否完成了TapJoy的任務,只是先後問題。只是點數多的人會率先獲得邀請。

  對於這麼多的申請,我要麼可以把這個應用從Android交易市場了刪掉,要麼實現這個點數功能。我選擇了TapJoy,算是一次使用誘導式廣告的嘗試。我實際上也放置了AdMob廣告,作為效果對比。我不知道自己想要的是什麼,我只是覺得這是一次極好的實驗機會。

  大漲….

  一天后,我得到了一個令人驚訝的結果。這個應用在Android市場裡又增加了1000次的下載,有717人完成了TapJoy提供的任務項,我從TapJoy那裡一共獲得了20美元的收入。24小時裡,TapJoy的收入超過了AdMob一個月的收入。TapJoy的eCPM值是28美元,而AdMob只有大概0.10美元。

  但我想,也許這種情況不會持續下去,也許現在是峰頂時刻,明天這個數出來後我就能看的更清楚了。第二天的任務完成數是2000,總共收入是56美元。完全不像是已經到達峰值的樣子。eCPM值是很相似的。看來,TapJoy的嘗試是相當成功的,我不斷的在Google+上邀請人,來證明我的這個應用不是個騙人的把戲。我感覺一天50美元已經是很神奇了,因為我會對比這個應用上我一共投入了多大的精力。按這種收入水平,持續下去,我會很滿意,我不期望獲得更多。但事情往往會給你超出你預期的驚喜。看下下面的圖表(左手欄),它顯示了“Google+邀請”應用的下載量:

列(從左至右):日期,總下載,有效安裝,日均增長,有效安裝率(Andlytics的抓屏)

  然後看看同一時間段內TapJoy收入(截止到7月17號): 

  下載量增加,收入也同步增加。在7月17日這天,一個有7600次下載,一天我實際掙了300美元,僅是這個應用在TapJoy廣告上的收入!此時大概有3700人還在申請邀請。

  …下跌

  但不幸的是,17號是最後一個達到3位元的日子。不是因為TapJoy有什麼變化,更不是缺少感興趣的使用者(事實上,這個應用在AppBrain上的排名達到了第二位)。在17號中午時分,Google Android交易市場終止了我的應用程式。就是這樣,真的。

  一旦這個應用被終止,所有的表報資料全線下走。我的應用程式在一些第三方市集裡也有(包括SlideME 和 Amazon),但那些地方的下載量微少。Android交易市場上唯一重要的地方。

  這是一件讓人想起了就害怕的事——收到Google發來的一封關於我的應用程式被終止的郵件。我一直有這樣的思想準備,心想,如果Google覺得這個應用有什麼問題、把它下架,這不是什麼大不了的。我不想在這種事情上玩什麼伎倆,我閱讀了Android交易市場和Google+的約束條款,我確信發送Google+邀請不是一個違反它們規定的事。

  但郵件裡沒有提及任何這個應用為什麼被終止的原因。一個解釋的詞都沒有。下面是全文:

主題:來自Android交易市場的通知

這個通知是在你建立或上傳其它應用前提醒你,應用Google+ Invites(包ID com.bb.plusinvites)由於違反了開發人員內容政策以及商務和程式政策,已經從Android交易市場裡移除。請注意,多次的違反規定會導致你的Android交易市場發布商賬戶被終止。

如果想獲得更多的資訊或聯絡我們,請回複這個郵件,或訪問Android交易市場協助中心

謝謝

Android交易市場團隊

  再次閱讀了郵件中提到的政策法規後,我相信終止的原因大概跟商標條款有關。我已經很認真的在市場描述資訊中(包括應用程式裡)都聲明了,這個應用跟Google沒有任何的關係。只是這個Logo有點嫌疑。乍一看,估計不少人會以為這是個Google官方的應用,僅僅是由於這個logo。我本應該認真處理這個東西,但當時我疏忽了。如果真正的原因就是這個,那Google做的事情是公正的。

  讓我覺得不爽的是,Google通知即終止的做法。沒有任何的細節資訊。就我的例子,我還能猜出問題出在了什麼方向上。但如果他們實際上是關於其它方面的問題呢?郵件裡提到“多次的違規會導致Android交易市場發布商賬戶被終止”。我是否應該冒著賬戶被封掉的危險,嘗試著修改一下logo,糾正我猜測的犯的錯誤?

  關於抱怨Android市場團隊的這種做法是另外一個話題,改日再說。長話短說,我最終想辦法得到了一點線索,表明確實跟商標侵權有關,我需要上傳一個新的表徵圖來糾正這個問題。但是,根據一些“內部核算問題”,Google說他們不會恢複這個應用的狀態。我需要重新上傳一個新的版本,使用不同的包ID。幾乎可以說,我丟失了所有的使用者,如果弄不清是不是著作權問題,我還冒著賬戶被封的風險。一次相當大的賭博。

新Logo,跟Google沒有任何關係

  我賭了一把——上傳了一個新版本,叫做“Social Invites Plus”,附上新的logo。看起來是通過了審查,現在狀態仍然正常。但是,跟起初的那個應用已經大不一樣了——我丟掉了所有的評分,留言,以及有效安裝量。我甚至不能發布一個更新包來告訴大家這個應用搬家了。

  結論

  我並不關心現在的這個應用的無人問津。畢竟這隻是一次實驗嘗試——結果看來是一次很成功的嘗試。最近Google設定了每個Google+帳號的最高邀請數上限,我只剩下150個邀請名額了,很顯然,我不可能繼續邀請任何人了(前幾周我已經邀請了數千人了)。也就是說,“Google+邀請”這個應用已經生命完結了。

  自從一開始我就在Android交易市場裡聲明這不是一個官方的應用,所以不會保證這個應用提供服務的持續有效。我還會繼續邀請那些擁有點數的人,以補償他們付出的努力。但其他人,我只能發布一些解釋表明現在的情況,更多細節會在Android交易市場了慢慢發布出來。我沒有其它辦法,直到Google+向所有人開啟了大門。這是遲早的事——但當時誰能預料到?

  儘管是一個意想不到的結局,但這是一次非常有趣、有價值的經曆——第一個應用我真的可以說它非常的成功,這也是我第一次使用誘導式廣告。從這次經曆中我學到了什麼教訓?

  • 誘導式廣告很好用如果你能在你的應用裡放置一些東西或提供某項服務,那誘導式廣告(由TapJoy等公司提供的)比起其它像AdMob這樣以點擊數計算的廣告要有效多。
  • Android交易市場是關鍵對於很多應用來說,第三方的市集對於他們的收入和銷售有重大的影響。但至少是對於我的應用程式,Google的Android交易市場是主要的收入來源。沒有Android交易市場,我的應用程式不會熱銷。
  • 正面評論(評級)至關重要很多人是因為看到了正面的評論才下載這個應用。在邀請人們加入Google+後,我都會給他們發出一個文章,詢問他們是否原因花幾分鐘時間在Android交易市場的頁面上寫一句評論。後來我才知道,很多人看過市場裡的應用描述後原本以為是個騙局,但大量的滿意的使用者的正面評論改變了他們的觀點。
  • 提供評級不需要太多的下載量我的應用程式在數天裡只獲得了6000的安裝量,這個數字並不大,不足以衝擊“趨勢”或“火爆”熱門排行榜。但一旦你獲得了評級,影響力自己就會出現,這會引來更多的下載。
  • 不要抄襲他人的東西很顯然——不要抄襲Google的(以及其他人)的商標和logo。即使是短期的實驗也不要這樣幹。它可能會毀了一個成功的好名聲,不值得冒這樣的風險。即使你“本打算是做一件合法的事”,大企業是不會理解你這種心情的。

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