java中的命名規則

來源:互聯網
上載者:User

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java中的一些命名的規範:

1.  包 - 小寫字母 - 例如 com.apple.quicktime.v2

2.  類 - 首字母大寫,大小寫混合 - 例如 class Image

3. 介面 - 與類相似,最好是I開頭 - 例如 interface ICar

4. 方法 - 一般是動詞,大小寫混合,第一個字母小寫 - 例如 runFast();

5. 變數 - 基本和方法類似,臨時變數可以用i,j,k,其他的盡量有實際含義 - 例如 float myWdith;

6. 方法參數 - 與變數規則相同,一般加p_ - 例如 runFast(String p_name, int p_myWdith);

7. 執行個體變數 - 與變數差不多,一般加個底線 - 例如 int _employee;

8. 常量 - 全部大寫,單詞間用_隔開 - 例如 static final int MAX_WIDTH = 5; 

java中的命名規則

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