標籤:數值 分享 按位取反 取反 結合 賦值運算 逸出字元 底線 結果
一、字串類:(屬於類類型) -String (在C++中才有)
使用之前必學引入String 類型:
引入String標頭檔(系統的標頭檔): #include <string> ps:標頭檔不是string.h
1.定義字串: String a="abc"; String b="abd";
2.字串的比較:從第一個字元逐個從左至右比較;比較的是ASCII碼的大小
從1來看: a==a,b==b,c>d 所以a>b;
3.字串數組:字串數組中的元素字串沒有‘\0’這樣的結束位;
二、常量與變數
1、什麼是常量:
值不能改變的量 1 1.2 固定的值
常量的類型:
(1) 數值型常量(整數、浮點數);
(2) 字元型常量(字元常量、逸出字元常量、字串常量)
(3) 符號常量(#define 符號常量名 常量值)
2、變數
(1)變數
在程式運行期間值可以改變的量成為變數;
變數的命名規則:C++規定標識符只能由字母、數字、底線組成,且只能由字母和底線開頭,大小寫敏感
不能使用關鍵字和保留字;
(2)常變數
加了const關鍵字的變數,程式運行時值不可被改變,稱之為常變數
ps:常變數在定義時必須初始化,此後他的值不可被改變;
三、運算子
1、算術運算子:
+ - * / % ++ --
加 減 乘 除 整除求餘 自加 自減
2、關係運算子:
> < = >= <= !=
大於 小於 等於 大於等於 小於等於 不等於
傳回值為bool(c語言中傳回值為0和1)
3、邏輯運算子:
&& || !
邏輯與 邏輯或 邏輯非
邏輯運算子前後兩個值都是bool(c語言中必須是0和非0值);
&&:都為真才為真,只要又一個為假就為假;
|| : 只要有一個為真就為真;
!: 與當前相反;
4、位元運算符:
<< >> & | ^ ~
按位左移 按位右移 按位與 按位或 按位異或 按位取反
原碼 反碼 補碼
5、賦值運算子 =
(1)意義:將賦值運算子右邊的值(包含運算式最後的運算結果)賦值給賦值運算子左邊的變數;
A=1;
(2)賦值操作的右結合性
NDK以及C語言基礎文法(二)