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過去十年,
XP
成功地阻止了
Vista
和
Linux
的普及,殃及
Linux
遊戲產業的發展。
Live
模式(自啟動技術)挽救了
Linux
遊戲產業。此話當真?
近幾年來,
Linux
遊戲產業得到迅猛發展,種類繁多,比如:行動類
(Action)
,冒險類(
Adventure
),娛樂類(
Arcade
)
,
牌戲類(
Card
),對抗類(
Emulator
),音樂類(
Music
),拼圖類(
Puzzle
),策略類(
Strategy
),益智類(
Education
),
......
等遊戲產品不斷湧現。這是什麼原因呢?在
XP
平台上,怎麼能玩這些
Linux
遊戲?這種想法無異於癡人說夢,異想天開。
No
,現在的情況不同了,
Linux
遊戲(尤其是大型遊戲)多半放在
LiveDVD/USB
上運行,根本不礙
XP
什麼事。可以這麼說,
Linux
遊戲產業繞開了
XP
的阻截,柳暗花明又一村,邁出大步向前走。
Linux
Games, go!
注意,現今,
Linux
遊戲產品不再是專供個人玩的小玩意兒了。特別是,
Linux
遊戲也有網路類,多人同時線上玩遊戲。可以這麼設想,你到網吧,坐下來把自啟動
U
盤一插,自己就可以開始玩
Linux
遊戲了。在
Linux
平台上玩
Linux
遊戲(種類多的去了),不必再藉助
Wine
模擬器去玩
XP
遊戲(全是老玩意兒,玩膩了,而且會上癮)。所以,網吧老闆將來會喜歡自啟動
U
盤是必然的,只是因為過去沒有人願意幫他們的忙(給他們點撥一下,洗洗腦筋,開開眼界)。總之,
Linux
遊戲是普及
Linux
的潤滑劑。
昨天,喀納斯專賣店(
kanasshop.com
)剛好開業一個月。我定製了一塊自啟動
U
盤(兒童遊戲版),給我的小孫子(作為
5
歲生日禮物)。我拿回來一看,拍案叫絕,簡直帥呆了(美極了),其中的
Kstar
天球遊戲,星空異常清晰,可以自由旋轉,非常之神奇,令人贊口不絕。在
Linux
案頭上,怎麼能類比出這等逼真的天球星空?那就是我年輕時代的夜空(南京),滿天星鬥,銀河橫貫,
......
啊,人類的創造力是何等的偉大!
上面所講的一切(指
Linux
遊戲產業的發展),有何根據?你只要看一下
www.PortableApps.com
網站內容就可以明白了。該網站自
2004
年
3
月起就不斷地推崇攜帶型軟體(以及
Live
啟動技術)的應用(
Linux
遊戲只是其中的一個組成部分),是自啟動
U
盤推廣應用的世界先行者。今天(是美國加州的元月
7
日),該網站的奠基人
John
T. Haller
先生將在今年“世界消費電子大展(
CES
2010
,元月
7
日~
10
日)”的大廳(
show
Floor
)裡面散發自啟動
U
盤,並且會見硬體、軟體廠商的朋友們,尋求自啟動
U
盤(攜帶型應用)的
OEM
項目合作。這隻是一個跡象,預示著在全球範圍內,自啟動
U
盤產業(包含
Linux
遊戲產業)即將起飛,迎來
Linux
遊戲產業的新曙光。