我們知道,在Win8的螢幕顯示中,應用程式會有幾種呈現狀態,比如“完全佔有”、“靠邊站”、“填空”,還有螢幕方向的不同而產生不同的UI布局。
可能有朋友查看SDK內褲的時候,已經找到了Windows.UI.ViewManagement命名空間下的ApplicationView,通過它的Value屬性得到一個關於呈現檢視狀態的枚舉值。就是這個:
但是,你可能會想,這值我當然知道如何擷取,問題是,我怎麼知道應用程式什麼時候被“靠邊站”了?或者什麼時候使用者把它“填空”了呢?
我給你一個提示吧,你想一下,在發生上面四個狀態時,你說當前視窗的什麼地方會改變?或者說視窗的哪些屬性變了?
想想吧。
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時間到,想到了沒有?對,就是視窗的尺寸大小變了,現在你明白了吧?只要我們處理當前視窗的SizeChanged事件就行了,我們都知道,Windows8的“板磚”風格應用預設都是全屏的,所以一旦他上課不認真,被老師罰他“靠邊站”或者使用者說“你一邊玩去”,這時候視窗的Size肯定會改變的,你說,是不是這個道理?
好了,關鍵技術點找到了,而根據不同的檢視狀態而改變布局那就好辦了,你可以用代碼來改變。當然還可以用狀態切換來處理。
不知道在自訂控制項模板時發現了沒有?都有VisualStateGroup和VisualState的出現,是不是?好的,那麼我們為什麼不把這個也應用到我們的Page裡面呢?
理論永遠都那麼抽象的,所以,我的吹牛風格就是“less theory more actions”,這是我獨創的英文片語,中文叫做“多幹活,少吹牛”。因此,下面我們還是以事實來說話吧。
1、建立一個W8“板磚”風格應用,此處省略39個字。
2、開啟首頁MainPage.xaml,參考下面代碼,直接上。
<Page x:Class="AppViewExample.MainPage" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:local="using:AppViewExample" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" mc:Ignorable="d"> <Page.Resources> <Style x:Key="navtbStyle" TargetType="TextBlock"> <Setter Property="Margin" Value="3,30,8,8"/> <Setter Property="FontWeight" Value="Bold"/> <Setter Property="FontFamily" Value="黑體"/> <Setter Property="FontSize" Value="45"/> </Style> <Style x:Key="ckitemStyle" TargetType="CheckBox"> <Setter Property="Margin" Value="0,2,30,1"/> </Style> </Page.Resources> <Grid Background="{StaticResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}"> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="auto"/> <ColumnDefinition Width="*"/> </Grid.ColumnDefinitions> <StackPanel x:Name="pnlLeft" Grid.Column="0" Margin="3"> <TextBlock Text=">> 我的首頁" FontFamily="Global User Interface" Style="{StaticResource navtbStyle}"/> <TextBlock Text=">> 精彩回顧" FontFamily="Global User Interface" Style="{StaticResource navtbStyle}"/> <TextBlock Text=">> 作品展區" FontFamily="Global User Interface" Style="{StaticResource navtbStyle}"/> <TextBlock Text=">> 關於 Me" FontFamily="Global User Interface" Style="{StaticResource navtbStyle}"/> </StackPanel> <StackPanel Grid.Column="1" Margin="21"> <TextBlock Text="你的姓名:"/> <TextBox/> <TextBlock Margin="0,22,0,0" Text="你的出生日期:"/> <TextBox /> <TextBlock Text="選擇你喜歡的體育運動:" Margin="0,38,0,0"/> <StackPanel x:Name="plChoices" Orientation="Horizontal"> <CheckBox Content="羽毛球" Style="{StaticResource ckitemStyle}" /> <CheckBox Content="跑步" Style="{StaticResource ckitemStyle}" /> <CheckBox Content="乒乓球" Style="{StaticResource ckitemStyle}" /> <CheckBox Content="足球" Style="{StaticResource ckitemStyle}" /> <CheckBox Content="武術" Style="{StaticResource ckitemStyle}" /> <CheckBox Content="踢鍵子" Style="{StaticResource ckitemStyle}" /> <CheckBox Content="跳繩" Style="{StaticResource ckitemStyle}" /> <CheckBox Content="跳樓" Style="{StaticResource ckitemStyle}" /> <CheckBox Content="打群架" Style="{StaticResource ckitemStyle}" /> <CheckBox Content="單挑" Style="{StaticResource ckitemStyle}" /> </StackPanel> <TextBlock FontSize="45" x:Name="tbState" Margin="1,60,1,0" TextWrapping="Wrap" HorizontalAlignment="Center"/> </StackPanel> <!-- 狀態組 --> <VisualStateManager.VisualStateGroups> <VisualStateGroup x:Name="appViews"> <VisualState x:Name="Nomal"/> <VisualState x:Name="Snapped"> <Storyboard> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="pnlLeft" Storyboard.TargetProperty="Visibility"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="Collapsed"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="plChoices" Storyboard.TargetProperty="Orientation"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="Vertical"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </VisualState> <VisualState x:Name="FullScreenPortrait"> <Storyboard> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="pnlLeft" Storyboard.TargetProperty="Visibility"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="Collapsed"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="plChoices" Storyboard.TargetProperty="Orientation"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="Vertical"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </VisualState> <VisualState x:Name="FullScreenLandscape"> <Storyboard> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="pnlLeft" Storyboard.TargetProperty="Visibility"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="Visible"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="plChoices" Storyboard.TargetProperty="Orientation"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="Horizontal"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </VisualState> <VisualState x:Name="Filled"> <Storyboard> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="pnlLeft" Storyboard.TargetProperty="Visibility"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="Visible"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="plChoices" Storyboard.TargetProperty="Orientation"> <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="Vertical"/> </ObjectAnimationUsingKeyFrames> </Storyboard> </VisualState> </VisualStateGroup> </VisualStateManager.VisualStateGroups> </Grid></Page>
別看這代碼那麼長,其實很簡單,第一部分就是UI布局, 這個你隨便,第二部分,就是聲明,四種不同狀態,注意,VisualStateManager.VisualStateGroups要包含在Grid裡面,不要包含在Page裡面,不然,待會你在代碼裡面調用VisualStateManager.GoToState方法時會變成Go to hell了。
3、接下來就是處理視窗大小改變的事件。
using System;using System.Collections.Generic;using System.IO;using System.Linq;using Windows.Foundation;using Windows.Foundation.Collections;using Windows.UI.Xaml;using Windows.UI.Xaml.Controls;using Windows.UI.Xaml.Controls.Primitives;using Windows.UI.Xaml.Data;using Windows.UI.Xaml.Input;using Windows.UI.Xaml.Media;using Windows.UI.Xaml.Navigation;// 引入以下命名空間using Windows.UI.ViewManagement;namespace AppViewExample{ public sealed partial class MainPage : Page { public MainPage() { this.InitializeComponent(); this.Loaded += (page, argp) => { Window.Current.SizeChanged += Current_SizeChanged; }; this.Unloaded += (page, argp) => { Window.Current.SizeChanged -= Current_SizeChanged; }; } void Current_SizeChanged(object sender, Windows.UI.Core.WindowSizeChangedEventArgs e) { switch (ApplicationView.Value) { case ApplicationViewState.Filled: VisualStateManager.GoToState(this, "Filled", false); tbState.Text = "當前視圖:Filled"; break; case ApplicationViewState.FullScreenLandscape: VisualStateManager.GoToState(this, "FullScreenLandscape", false); tbState.Text = "當前視圖:FullScreenLandscape"; break; case ApplicationViewState.FullScreenPortrait: VisualStateManager.GoToState(this, "FullScreenPortrait", false); tbState.Text = "當前視圖:FullScreenPortrait"; break; case ApplicationViewState.Snapped: VisualStateManager.GoToState(this, "Snapped", false); tbState.Text = "當前視圖:Snapped"; break; default: break; } } }}
在頁面不顯示的時候,處理Window.Current.SizeChanged事件沒啥意思,所以,我這裡,在頁面Loaded之後附加事件處理常式,而當頁面被Unloaded後就解除事件綁定。
測試的時候,最好使用模擬器,因為在模擬器中可以通過以下工具條來旋轉螢幕。
一切準備好了,在調試按鈕的下拉式清單中選擇“模擬器”,然後開始運行,接著就看你的操作了,看看我截的幾個圖,試一試你會不會操作。
【補充】
上面的代碼有些複雜了,其實我們可以用一行代碼就完成了。
VisualStateManager.GoToState(this, Windows.UI.ViewManagement.ApplicationView.Value.ToString(), false);