(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(二)

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上載者:User

(NO.00003)iOS遊戲簡單的機器人投射遊戲成形記(二)

開啟Ai按需求依次繪製機器人身體,手臂和籃框:

因為是實驗性質的遊戲所以沒必要在這上面花太多功夫,畫出意思即可.雖然是2D遊戲,但實際遊戲中可以表現出偽3D的圖形效果;儘管本貓這次畫的遊戲元素都是滿滿的2D效果 ;)<喎?http://www.bkjia.com/kf/ware/vc/" target="_blank" class="keylink">vcD4NCjxwPru50qrXotLitcTKx7j3uPbTzs+31KrL2LTz0KG1xLHIwP3Q6NKqysrW0CzS8s6qu/rG98jLye3M5brNytax29Do0qrU2tPOz7fW0Nfpus8sx9LK1rHb0OjSqrWltsDXqravLMv50tS31r+qu+bWxi48L3A+DQo8cD7O0sPHu7nQ6NKq19O1r9Sqy9gsvs3Ew05PLjAwMDAy087Pt9bQtcTX07Wvy9iyxLDJOjwvcD4NCjxwPjxpbWcgYWx0PQ=="這裡寫圖片描述" src="http://www.bkjia.com/uploads/allimg/151114/04263V204-1.png" title="\" />

SpriteBuilder建立項目,命名為ShootBall.
將之前繪製的遊戲素材拖入建立的Images檔案夾.

建立Sprites檔案夾,在其中建立Basket.ccb檔案,類型為Sprite.
開啟其物理對象,按照實際形狀描繪出物理邊框:

 

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